《荒野大鏢客2》中高階顯示卡畫質優化方案

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  《荒野大鏢客2》遊戲經過了幾輪最佳化,畫面更加具有表現力,已經玩過一陣的玩家們不妨除錯一下畫面設定,可能會有一些驚喜,下面請看玩家“Vincent34271”分享的《荒野大鏢客2》中高階顯示卡畫質最佳化方案。希望能為各位玩家帶來一些幫助。

  rtx2060s顯示卡在2560x1080解析度這個畫面大概有六十五幀左右,畫面還是不錯的1920x1080解析度下gtx1080,rtx2060級別的顯示卡應該都能有60幀或65幀以上。

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紋理選項

  首先是紋理選項,視訊記憶體4g以上直接調超高,不影響幀數。

  各項異性過濾16x,對幀數影響不大但對畫面的影響還是有的,調的越高畫面越有層次感。

  光照質量和全域性先照質量建議中或高,調超高的話在聖丹尼斯或燈光比較多的地方掉幀嚴重。

  陰影質量建議超高,對幀數影有一點,但換來的畫面絕對值得,追求畫面的夥伴建議不要調中或低,因為電線會沒有影子,陰影超高比陰影高的影子更精細,減少了鋸齒感。

  遠影質量調中或低,因為影響的是遠處的陰影,不細看的話很難看出來,對幀數影響還比較嚴重。

  不建議開高或超高。

  螢幕環境光遮蔽調中或高,低到超高,每擋大概差兩三幀左右。

  反射質量調低或中,這個選項對顯示卡要求很高,反射質量調高或超高這個主要在積水的泥地上和雪山上才會體現出來,平時不怎麼察覺到。

  鏡面質量對幀數沒什麼影響,直接超高。

  粒子質量調中或高,調太高的話可能在爆炸的場面或槍戰比較激烈的場面掉幀。

  曲面細分質量對幀數影響不大,幾乎無影響,直接超高。

  時間性抗鋸齒TXAA調中,能大大減少畫面鋸齒。

  不過畫面可能會糊。

  快速近似抗鋸齒FXAA開啟,配合時間性抗鋸齒一起用可以更好的消除鋸齒,對幀數沒什麼影響。

  多重取樣抗鋸齒MSAA千萬別開,直接把顯示卡效能窄幹,開x2都夠嗆。

高階圖形選項

  圖形api這個因人而異,有些人用vulkan更好,有些用DX12更好。

  近體積解析度調低或中,對畫面有較大的影響,對幀數也有較大的影響,如果顯示卡比較高階並且追求畫面的話建議和全域性照明質量一超調高更好,追求幀數的話調低或中,遠體積解析度直接超高,對幀數沒什麼影響。

  體積光照質量調中。

  已解鎖體積光線步進解析度關閉。

  粒子光照質量調中或高。

  柔和陰影關閉,這個選項雖然起到了柔化陰影的作用,但開啟的話陰影會糊或有馬賽克一樣。

  草地陰影調高,使草地更有層次感。

  長陰影開啟,對幀數沒什麼影響,陰影會變得更真實。

  全解析度螢幕空間環境光遮蔽關閉。

  水物理質量調1/4,關閉和全開在接觸河流、小溪等場景的時候幀數差二十幾幀,但又不能沒有,所以調1/4來實現幀數最大化。

  水面折射和水面反射都調高,為了彌補水物理調低的不足和增強水中物體的倒影的精細度,從而提高畫面觀感,水物理調低的話,這兩個選項對幀數影響不大。

  解析度縮放這個選項對顯示卡要求很大,開不開就看你顯示卡的能耐了,畫面清晰的話建議別開,從而穩定幀數和提高流暢度。

  時間性抗鋸齒銳化拉滿,這項主要是對時間性抗鋸齒帶來的模糊畫面進行銳化,如果開啟了時間性抗鋸齒的話,這項拉滿即可。

  動態模糊開或關閉都行,因人而異,對幀數的影響微乎其微。

  反射多重取樣抗鋸齒x2,開x2對幀數沒什麼影響,開x2以上對幀數影響還是有的。

  幾何細節層次拉滿5/5,對幀數沒什麼影響。

  草地細節層次調2/10近似Xbox天蠍座的設定這個主要影響草地繪製距離,個人感覺2/10與10/10沒什麼差別,關閉和拉滿效能差14%,可見對幀數的影響還是有不少的。

  樹木質量調低,相信大家不會盯著樹木看吧,對樹木的紋理影響還是有的,但是不知道是不是機械硬碟的問題,調超高遇見樹木比較多的地方地圖載入會慢些,調低就沒有這樣的問題,固態硬碟裝遊戲的夥伴可以嘗試開高或超高。

  視差遮蔽對映質量調超高。貼花質量調超高,以上這兩項幾乎不影響幀數。

  毛皮質量,這個選項對動物毛髮和人身上的毛衣。

  都有影響,對幀數有一定影響,個人建議開高,增強真實性。

  樹木曲面細分一定要關閉,關閉和開啟直接差10幀,對樹木上紋理的精細度有影響,還有開啟後樹木上的樹枝比關閉時要細一些,不過大家在玩的過程中應該不怎麼注意這些,,建議任何顯示卡都不要開啟。

  解析度2560x1080

  垂直同步,關閉

  三重緩衝,關閉

  紋理質量,超高

  各項異性過濾,x16

  光照質量,中

  全域性先照質量,高

  陰影質量,超高,

  遠影質量,低,

  螢幕環境光遮蔽調,高

  反射質量,中

  鏡面質量,超高

  粒子質量,高,

  曲面細分質量,超高

  時間性抗鋸齒TXAA,中,

  快速近似抗鋸齒FXAA,開啟,

  多重取樣抗鋸齒MSAA,關閉

  高階圖形選項

  圖形api,vulkan

  近體積解析度調低

  遠體積解析度,超高,

  體積光照質量,中

  已解鎖體積光線步進解析度,關閉

  粒子光照質量,高

  柔和陰影,關閉,

  草地陰影,高,

  長陰影,開啟,

  全解析度螢幕空間環境光遮蔽,關閉

  水物理質量1/4,

  水面折射和水面反射,高,

  解析度縮放,關閉

  時間性抗鋸齒銳化拉滿,

  動態模糊關閉

  反射多重取樣抗鋸齒x2,

  幾何細節層次拉滿5/5,

  草地細節層次,2/10

  樹木質量,低,

  視差遮蔽對映質量,超高

  貼花質量,超高

  毛皮質量,高

  樹木曲面細分,關閉

  以上這是我的畫面設定,可以參考一下。

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