《破壞領主》官方工作重心轉移 先修bug再搞新內容!

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  多人砍殺ARPG《破壞領主》2月13日在Steam推出正式版,目前銷量已突破100萬,但遊戲還存在很多bug問題,Steam好評率也只有56%。今天官方釋出了一則公告,介紹了他們未來的計劃。

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  過去一週官方一直在修復各種問題,但剩餘的問題依然很多,而且由於新玩家不斷湧入,他們不得不對一些程式碼進行調整減輕伺服器負擔。在與社群的不斷接觸中他們成長了許多,原本他們的計劃是重點開發新遊戲內容,但現在他們將未來4個月的工作重心轉移到了bug修復、提高穩定性、最佳化品種和招募人才上。他們將這一決定起名為“第二黎明行動”。

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  官方表示他們將強化遊戲測試,目前在和一個外包QA團隊合作;他們會為第三章新增更多內容,包括視覺多樣性和新的敵人;他們還將最佳化體驗,如翻譯文字的質量、重綁左鍵、新的搜尋功能、新的任務獎勵系統等;很多物品與技能也會更加平衡。此外他們也會繼續提高伺服器效能,並且保持和玩家社群的交流。

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  在“第二黎明行動”之後,他們也會繼續支援《破壞領主》,並推出1.1.0聯賽補丁;後續也會有新的章節,不過它們的製作需要更多時間。

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