從古至今,種田可以說是刻進國人DNA裡的天賦基因。從千年前,神農引領氏族邁入“日出而作,日落而息”的農耕時代,到千年後袁農平爺爺培育“雜交水稻”,源遠流長的農耕文明中,華夏族人就這麼一步一步將種田技能樹點滿了。
而對於從小受著“誰知盤中餐,粒粒皆辛苦”教育的中國人而言,糧食和農業無論是在現實經濟上,還是文化傳承上都擁有著不可估量的價值。
因此,當網易旗下《逆水寒》在10月16號世界糧食日發文表示,遊戲將啟動一項以助農、公益為主題的“神農計劃”,並在第一站聯動興安盟袁隆平水稻院士工作站,全服沸騰了。讓人耳目一新的活動企劃剛曝光,評論區就湧入了大批玩家,給這次公益聯動打出滿分好評。
也不怪玩家興奮,興安盟袁隆平院士工作站作為袁農平爺爺帶領成立的最後一座工作站,在這裡有無數傳承袁老“禾下乘涼夢”精神的水稻研究者,畢生致力於“鹽鹼地水稻技術”。通過《逆水寒》的神農計劃,大家不僅可以進一步關注到這些卓越的農業人才,還能借助遊戲媒介沉浸式感受農耕科技發展帶來的巨大變化,激發年輕一代自願傳承和弘揚“重視糧食安全”的社會價值觀。
神農計劃的推出,官方將目光放在了當前大廠較少涉足的“助農”上,以至於很多人直呼“第一次見到和水稻聯動的”“意義非凡,一眼就能瞧出寒子用心了”。
正是如此,神農計劃一公佈,留言區中滿滿都是大家對聯動內容的無限暢想,針對第一站如何聯動水稻做公益展開了激烈的討論。
有的調侃寒子揹著大家悄悄幹大事,猜測屆時會有水稻元素的時裝和新地圖出場;有的希望在遊戲中推出一個種稻谷的活動,以及將袁老生平做出劇情任務,既能種田還能紀念袁老;還有一批玩家高呼:江湖要闖,吃飯要香,如果官方推出聯動大米,自己第一時間買爆。
從上述氣氛熱烈的討論景象可以看出,玩家們對《逆水寒》此次的聯動主題是相當滿意了。不過歸根究底,玩家會如此期待,原因其實在於《逆水寒》在公益方面的持續發力,可以說它是為數不多的將遊戲+公益做成行業教科書一般的存在。
比如,逆水寒曾把國家級非物質文化遺產“西江千戶苗寨”製作成遊戲場景地圖,並設計了苗族主題遊戲時裝供玩家體驗,時裝全部的銷售收入會以玩家名義捐給當地教育事業。如此一來,不僅千戶苗寨的特色旅遊資源得到了長久宣傳,新鮮感十足的內容也讓玩家深入參與到公益行動。
又比如,2021年河南遭遇特大洪災,逆水寒聯動嵩山少林寺,斥資百萬對災區農村兒童進行俠義幫扶,並在遊戲內開啟了祈福放燈活動,讓心繫災區的玩家盡一份自己的心力……
可以說,逆水寒這些火到破圈,被全網關注的聯動案例,都為行業提供了“遊戲如何做公益”的豐富範本。而結合遊戲官方以往精益求精的聯動水準,也讓人更加期待和好奇,後續“神農計劃”還將帶來哪些驚喜,讓大家領略到更多優秀的農業工作者的精神風采!


































