Focus Entertainment最新財報公佈,根據相關數據,因為《戰錘40K:星際戰士2》的發售,該系列的受眾玩家數量大幅提升。 雖然《戰錘》系列自推出以來一直擁有一部分忠實粉絲,但是新作...

Focus Entertainment最新財報公佈,根據相關數據,因為《戰錘40K:星際戰士2》的發售,該系列的受眾玩家數量大幅提升。

《戰錘40K:星際戰士2》吸引大量新玩家湧入該IP

雖然《戰錘》系列自推出以來一直擁有一部分忠實粉絲,但是新作《戰錘40K:星際戰士2》的出現吸引了不少新玩家。根據財報數據,該公司收入飆升至2.17億美元,較去年的5040萬美元增長了四倍。

Focus Entertainment的母公司PulluP的財報顯示,《星際戰士2》獲得成功的原因多種多樣,其中包括忠於經典遊戲本質的設計,以及出色的團隊執行,尤其是在合作模式下的優秀表現。

目前Focus Entertainment已宣佈推出本作的DLC和續集計劃。《星際戰士2》在Steam平臺上最高同時在線玩家超過22萬人,成為該系列玩家數最多的遊戲,目前《星際戰士2》在Steam上總體評價為“多半好評”。

《戰錘40K:星際戰士2》吸引大量新玩家湧入該IP

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