兵種一共分為四種,有騎兵、步兵、弓箭兵以及攻城車。騎兵的主要作用就是用來達到一個從側翼進行騷擾的目的,並不是作為戰場主力放在正面戰場。騎兵的生命值和防禦力對比其他幾個兵種要低一些,但是攻擊力卻可以彌補在血量上和防禦力上的不足。在實戰中,這個兵種通常是用來打側翼的拉扯的,也就是說把騎兵安排在這種較大規模的團戰當中是不合適的。

比如你想要拿騎兵來擋傷害,可能在一瞬間騎兵隊伍就全部陣亡了。騎兵和弓兵之間存在著剋制關係,騎兵是比較剋制弓箭兵的但是同時又被步兵剋制。這裡需要注意弓箭兵的血量是比騎兵的血量還要脆,但是攻擊力也更高的一個兵種,缺點就是沒有騎兵的移動速度快,所以騎兵是一個非常適合打突進隊伍。弓箭兵比較偏向於偵察手這個位置,也就是說這個兵種適合對地方軍隊進行騷擾,但是弓兵消耗資源的速度非常快,因為血量低的因素,你在戰場上一旦被敵方的軍隊或者怪物包圍住,弓兵可能一下就全沒了,這時就要把弓兵全部進行治療,所以弓兵是非常消耗資源的。

步兵這個兵種相對來說比較適合中氪和微氪的的玩家,普通玩家就不建議培養。攻城兵這個兵種其實是適合用來搬運資源的,在兵種介紹裡面可以看到攻城兵的負載是30加上12,同等水平的步兵來說負載只有21,攻城兵擁有更高的負載能力。在遊戲中只需要造一級投石車就足夠了,一級攻城錘的負載就已經比T5級別的步兵還要高了。在戰場上把對方的兵力都打光之後就可以派出攻城車進入別的地盤來搬運資源,這就是攻城車唯一可以用到的地方。

































