EA想把更多遊戲搬到Switch上,但複製成功是很難的

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在最近的財務業績電話會議中,EA營運長Blake Jorgensen表示,公司對Switch目前的表現“非常滿意”,並有意將更多遊戲搬到這個平臺上。

去年8月份的時候,EA的CEO安德魯.威爾遜就表達過一次類似的態度。由於《FIFA18》、《FIFA19》在Switch平臺上表現相當好,EA改變了曾經對這個平臺的一貫冷漠,開始把注意力放在了這個第一方遊戲處於主宰地位的“移動裝置”上。

隨後,《FIFA20》非常成功,在英國實體銷售榜上連續登頂數週,僅單個Switch平臺的銷量就比《FIFA19》有了很大的增長,所以“非常滿意”的底氣顯然更足了些,讓switch平臺的遊戲發行計劃體現在了這次的財報會議中。

那麼問題就來了:FIFA畢竟是全球頂級IP,其它遊戲是否也能表現不錯(除了體育類),另外,還有哪些遊戲會有機會登上Switch呢?

EA想把更多遊戲搬到Switch上,但複製成功是很難的

過往switch遊戲的表現

FIFA全家桶就不多說了,EA在Switch平臺上還發行過Coldwood的《毛線小精靈2》,這也是該遊戲製作人的一個期望。不過,這款遊戲的題材畢竟小眾,switch版的發售時間也遠遠落後於其它平臺。

EA想把更多遊戲搬到Switch上,但複製成功是很難的

和《毛線小精靈2》一樣,EA很早就在switch平臺上發行了童話風格的獨立遊戲《Fe》,但由於開發商Zoink經驗不足,或者說當時第三方的經驗都不足,導致switch版出現了卡頓掉幀的情況,比起PS4版略遜一籌。

EA想把更多遊戲搬到Switch上,但複製成功是很難的

顯然,這兩款遊戲都符合了EA對switch平臺的老看法:switch更適合上獨立遊戲。只是讓EA這個微交易大廠可以多一個平臺分發遊戲,並多一份收入來源。

EA知道switch平臺的風險

對Switch平臺的冷漠態度其實是正常的一種態度,這裡簡單引用一下EA營運長Blake Jorgensen在財報會議中所說的另一番話:

“我們一直在尋找並與任天堂討論我們可以在switch上發行什麼內容。隨著平臺的發展,我們對此的興趣也在增長。但我們也意識到,該平臺最暢銷的遊戲都是任天堂的。”

“這些(第一方遊戲)都很棒,能幫助我們平衡我們的市場到底有多大。但請相信,我們正在考慮這個問題,未來你會聽到更多關於我們將在該平臺上釋出什麼內容的訊息。”

2020年EA的計劃

這兩年EA在Swtich上發行的遊戲非常少,可以說屈指可數,但從這幾個月的銷量排行來看,FIFA是唯一能出來打的,而且這還只是EA手中的一個體育題材,後面讓NBA、NHL、NFL統統跟上的話完全有可能。

除了體育題材,之前EA在Q3財報中提到了會在下一個財年發行14款遊戲,其中有4個是體育類,另外4個涉及EA手中的大IP,其中就包括《命令與征服》的重製版。如果順利,還能見到生軟另兩個《質量效應》與《死亡空間》的重製,這些遊戲上switch的可能性也是有的。

EA想把更多遊戲搬到Switch上,但複製成功是很難的

剩下的除了兩個手機遊戲,其餘均為獨立遊戲。從這14個遊戲來看,體育類是沒有驚喜的,手遊和獨立遊戲也不會被大範圍關注,目前的希望就寄託在了4款IP作品上,但它們能有switch平臺的發售計劃就已經不錯了,想要同步發售,甚至優於其它平臺就更不好說了。

FIFA改變了EA對Switch平臺的態度,也加快了EA把更多遊戲搬上Switch平臺的步伐。但想複製FIFA的成功是很難的,起碼在2020年裡EA還要很多工作要準備,而Switch的生命週期也會逐漸成為一個隱患。


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