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在《寂靜嶺2:重製版》取得巨大成功後,Bloober Team不斷推陳出新,現已全力投入到其最新恐怖遊戲《時間旅者:重生曙光》的開發中。雖然關於這款遊戲的信息還相當有限,但遊戲總監Wojciech P...
在《寂靜嶺2:重製版》取得巨大成功後,Bloober Team不斷推陳出新,現已全力投入到其最新恐怖遊戲《時間旅者:重生曙光》的開發中。雖然關於這款遊戲的信息還相當有限,但遊戲總監Wojciech Piejko在最近的一次採訪中分享了一些激動人心的新情報。

Piejko透露,《時間旅者:重生曙光》的靈感來源於多款經典恐怖遊戲,包括《心靈殺手》、《死亡空間》和《惡靈古堡》。他強調了遊戲中的一種特殊機制,這種機制將在不依賴戰鬥的前提下,營造出一種恐懼和緊張的氛圍。
在接受MP1st媒體的採訪時,Piejko描述了一個遊戲場景,玩家必須在不引起怪物注意的情況下,悄悄地從怪物身邊逃走。這種設計不僅增加了遊戲的緊張感,還強化了玩家的求生慾望。Piejko希望玩家能夠完全沉浸在遊戲的環境中,感受到生存的本能。

《時間旅者:重生曙光》的戰鬥風格將類似於《惡靈古堡》和《死亡空間》,玩家雖然裝備有戰鬥服和武器,但在面對廢墟中的怪物時,依然顯得非常脆弱。遊戲將要求玩家謹慎行事,以求生存。
Bloober Team的這款新作預計將在2025年發售,屆時玩家將有機會體驗到這種全新的恐怖遊戲體驗。隨著發售日期的臨近,更多關於《時間旅者:重生曙光》的細節也將逐漸揭曉。



































