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近日,《巫師4(The Witcher 4)》敘事總監Philipp Weber在回覆一位粉絲的帖子時表示:我們目標並不是超越《巫師3》,而是不辜負它所留下來的遺產。
Weber對粉絲的“沒有什...
近日,《巫師4(The Witcher 4)》敘事總監Philipp Weber在回覆一位粉絲的帖子時表示:我們目標並不是超越《巫師3》,而是不辜負它所留下來的遺產。

Weber對粉絲的“沒有什麼能打敗《巫師3》,尤其是在安裝了dlc的情況下。”進行了回覆,並表示:“我們不是有想要打敗它,因為我們仍然為當時的成就感到自豪。我們的目標是至少不辜負這份遺產。而我們能做到的唯一方法就是忠於《巫師》系列的精髓,並盡力創造最好的遊戲!”

此前,CDPR聯席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer採訪時表示:“我們製作的下一款遊戲《巫師4》不會比《巫師3》小,也不會比《巫師3》更差。實際上,它將比《巫師3》更好、更大、更出色,也會比《賽博朋克2077》更好。




































