《最終幻想13:雷霆歸來》提升幀數心方法解析

今天小編要為大家帶來的是《最終幻想13:雷霆歸來》提升幀數心方法,今日PC版公佈不少玩家表示,對於低配玩家不知道最終幻想13雷霆歸來如何提升幀數,下面為大家總結一下。

提升幀數心得分享

陰影處理和紋理濾鏡,這兩個設定對幀數非常影響。

其他設定可以隨便設定“高階”。。。對幀數有影響很小,沒有什麼好擔心~~~

陰影處理設定“高階”,會大降幀數。。原本30幀被降到20幀,任何地方都是這樣20幀,但是一到夜晚的莫古利之裡照樣再了降10幀(當然是在紋理濾鏡設定“高階”的情況下)。。。最好推薦把陰影處理設定為“標準”可以了。

紋理濾鏡設定“高階”,在任何地方沒有降幀,但是一到夜晚的莫古利之裡,會讓幀數大降啊。

在陰影處理設定“標準”的情況下,在夜晚的莫古利之裡,發現原本30幀大降到20幀,把紋理濾鏡改為“標準”,立刻恢復到30幀呢。

看來確定是陰影處理影響太大。

紋理濾鏡只有發光過多的地方,會對幀數有很大的影響。莫古利之裡的所有房子基本是會發光的,加上非常多的發光蘑菇,才能有這個問題。

如果發現幀數大降,就把哪個畫質設定改標準吧。。。

PS:這些是對低配置有影響的。。。。對高配置沒有什麼影響了。

我的配置不行,已把影格率設定為變動式,仍然是CG動畫60幀,任何場景30幀。。。不會提升多少幀數。

看配置高低會決定 鎖定最高多少幀數。

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