鈴蘭之劍 為這和平的世界極限解放專題~現有專屬解放解析上篇

鈴蘭之劍:為這和平的世界極限解放專題~現有專屬解放分析上篇如下:

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所謂極限解放就是多了個固定技能位(以下簡稱13階技能),前置條件為角色要達到13階

鈴蘭之劍:為這和平的世界極限解放專題~現有專屬解放分析上篇

目前公佈的解鎖技能都是被動類,按鈴蘭的常規操作,以後不排除再出瞬發類技能。

未來,每個人物都會有2個以上13階技能,至少一個常規技能、另外一個專屬技能,看設計的空白位置大小,還可能出現比如什麼羈絆解鎖之類的13階技能(當然,這部分是瞎猜)。

目前只有12個角色有專屬技能,後續是肯定要繼續出的。

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這個13階技能是可以升級的,完整體需要升級2次,花費的資源超多,所以要解鎖哪個人物的13階技能一定要慎重。

這裡個大家一個建議,不是專屬技能先不要升級,這玩意就跟領悟之力一樣,加錯了就白費了。

下邊說目前已知專屬技能的12個角色,因為資源有限,部分有實測,部分為臆想,勿噴

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老登:史詩級大加強

攻堅戰然並卵,看似可以打2次穿透傷害,但是盾很不好疊,攻堅戰平均下來每回合有15%生命值的護盾就錯了,按8000生命算,每回合平均穿透傷害為:8000*0.15*2=2400,這個傷害還是敵人走到臉上挨一下,然後放技能再挨一下,要不然就只有1200;

小怪遭遇戰打穿透的效率會比上述有更大提升,屬於可以玩的程度,主要是小怪遭遇戰走位好不怎麼會掉護盾,進圖裝備帶加護盾值的,是可以做到護盾值等於最大生命值的,8000生命值就是8000穿透傷害,再加上物理攻擊傷害,基本上一巴掌一個。

另外13階技能這個警戒次數+1,判定原理還需實測,因為老登有2個警戒(個性、7階技能),怎麼個觸發法還有待驗證。(4次?1次個性2次7階技能?2次個性1次7階技能)

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科爾:不缺能量了

給的傷害提高真心不多,總收益甚至不如技能倍率+10%厲害,主要提升在於回能,可以讓科爾連放技能,可以說以後科爾虐菜更順手了(60級打50級怪這樣),單對於常規副本,現在所有小怪都帶護盾,依然是完全上不了場。

所以說科爾還是繼續看倉庫吧

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米格爾:強制燒地板

簡單來說,就是普攻變成了大女的普攻,其他技能基本也沒啥契合度,關鍵是如果單純需要燒地板,志願者醫生、二王子都比他更有用啊。

所以,依然是坐牢

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澤維爾:不缺能量、並增加了爆發和減傷

澤維爾其實和科爾一個毛病,技能倍率低,回合外製造傷害手段少,面對有護盾的敵人秒變麻瓜;科爾一回合動2次殺2個雜魚,澤維爾一回合動一次殺好幾個扎堆的雜魚,功能上基本區別不大,澤維爾更勝在部分圖搶先手放戰術啥的。

綜上,沒啥質變的加強,其結果就是榮耀之戰人柱力的呂布,有機會能到PVE地圖下場虐菜,池子夠得情況下仍然不值得培養的。

其他人我也試了試,劇透莉莉很出彩,摸魚打字好累歇會再寫