數毛社評《奪寶奇兵》年度最佳畫面遊戲:擊敗地獄之刃2、黑神話等虛幻引擎作品

日前,測評媒體digitalfoundry(數毛社)從《地獄之刃2》《黑神話:悟空》《星際大戰亡命之徒》《寂靜嶺2》和《奪寶奇兵》等遊戲中評選2024年度畫面最佳的遊戲。

最終,由開發商內部引擎Id Tech 7打造的《奪寶奇兵:古老之圈》獲得了年度最佳圖形獎,擊敗了許多優秀的虛幻引擎作品,而《地獄之刃2》和《星際大戰亡命之徒》位列二三。

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媒體表示團隊一致認為《奪寶奇兵》應當獲得這一獎項。其指出,這款遊戲在物體、環境的質量和數量上都表現出色,尤其是在所有主機版本上使用高質量的光線追蹤全局光照技術——Xbox Series X版本更是以高分辨率呈現,令人印象深刻。

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此外,遊戲始終保持60幀的穩定表現,也為MachineGames的這部史詩之作加分不少。而PC版則能解鎖更高幀率,提供了極為流暢的體驗,沒有任何卡頓現象,尤其是在引入路徑追蹤技術後,PC版在畫面質量上遠超主機版本——這也是為什麼評委會最終選擇了《奪寶奇兵》作為獲獎作品的原因。

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媒體表示儘管《地獄之刃2》幾乎完美無缺,但它存在一些硬性限制——例如不支持硬件加速光線追蹤。相較之下,《奪寶奇兵》不僅支持這一技術,還通過全光追升級將其提升到另一個層次。第三名《星際大戰亡命之徒》以出色的方式呈現出栩栩如生的星際大戰美學,媒體稱讚這是一項令人驚歎的成就,但唯一的缺點是它的過場動畫,並沒有達到標準。

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媒體表示《黑神話:悟空》《宇宙機器人》《寂靜嶺2重製版》等遊戲的畫面表現也有可圈可點之處,但《奪寶奇兵》的質量更勝一籌。

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