近日,《宇宙機器人》的創意總監Nicolas Doucet在接受Fami通採訪時透露,在參加TGA頒獎典禮之前,他們的目標僅僅是獲得最佳家庭遊戲獎項,完全沒有預料到最終能夠榮獲年度最佳遊戲。

這一消息也在Reddit論壇上引發了網友們的熱烈討論。
一些Reddit網友表示,今年的年度最佳遊戲競爭非常激烈,包括《宇宙機器人》、《艾爾登法環:黃金樹幽影》和《暗喻幻想》等作品都有機會獲獎。其中,有網友特別提到了《黑神話:悟空》開發團隊此前表現出的對獲獎的強烈期望,並對此表達了略帶調侃的看法。
關於《黑神話:悟空》,Reddit上的討論主要集中在其是否“應該”或“可能”獲得年度最佳遊戲上。一些網友認為,中國遊戲產業渴望獲得國際認可,尤其是在美國和日本這兩個重要的文化輸出國。然而,TGA的年度最佳遊戲獎項通常由索尼、From Software以及EA等公司之間的作品角逐,Larian、CD Projekt Red甚至任天堂的作品獲獎都相對較少。因此,有網友認為,如果《黑神話:悟空》能夠獲獎,可能更傾向於在BAFTA或D.I.C.E.等其他獎項中獲得。

另一些網友則從遊戲本身的角度分析了《宇宙機器人》的獲獎原因。他們認為,《宇宙機器人》由一個小團隊在相對較短的時間內開發完成,卻展現出了卓越的品質,這證明了即使沒有龐大的開發團隊和漫長的開發週期,也能製作出優秀的遊戲。
有評論指出,《黑神話:悟空》的媒體評分相對較低,而TGA的評委主要由媒體組成,這可能是其未能獲獎的原因之一。
此外,還有一些網友對其他遊戲的提名和獲獎情況發表了看法,例如對《地獄潛者2》和《星際戰士2》未能獲得提名錶示不解,以及認為《最終幻想7:重生》值得更多關注等等。

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