鈴蘭之劍:為這和平的世界4.0誰才是你的菜?第二期,愛莎雜談。如下:
省流:愛莎是目前傷害最高的法術單體大C,三體人數值,專武或是月卡黨陷阱,可抽可跑。

第二期:愛莎
一,優缺點評價。
優點:光環手➕輸出➕援護➕誓約拐隊友➕頂級被動回血➕三體人數值高攻高防,優點過於全面。
缺點:防禦者腿短,刷新技能不重置移動力,5星之前能量問題缺口太大,部分情況出現有技能但是打不到人的情況。
整體評價:優大於劣,是極強的法c,可抽。
二,愛莎定位解析
(一)愛莎是一名正宗的法師。它所造成的所有傷害都是法術傷害。

愛莎在進行傷害計算時,考慮的是敵方的魔防值和魔法護盾值。物防及物理護盾不參與愛莎的傷害計算。擁有減魔防的(艾達,商人,卡麗絲……)更適合拐愛莎。
(二)中規中矩的二代不動如山大光環,加個性誓約(1星時10增傷10免傷,3星時翻倍),外加援護能力,使得愛莎具備鈴蘭單體三巨頭其他兩位不具備的輔助能力(單體三巨頭:伊斯特拉,崔斯坦,愛莎)。
(三)反擊流很強,大家自行開發。
三,愛莎單體輸出到底怎麼樣?
前文已經提到了,愛莎作為鈴蘭單體三巨頭,她的輸出對標的是伊斯特拉和崔斯坦,且愛莎是法傷賽道,和獵魔人純物傷,翠斯坦半物半法並不衝突。
鈴蘭傷害計算可以粗略理解為:(攻擊➖防禦)✖️(技能係數)✖️(增傷區間)✖️(爆傷)
為了更直觀的輸出對比,我們選取計量單位——“舔狗”奧古斯特進行對比,省流:愛莎=1.5奧古
(一)面板對比(攻擊力對比):
由於奧古斯特和愛莎主要的攻擊來源來自個性。
先說奧古:怒意每層3%6層時刷新➕怒意爆發3(70%魔轉物理),奧古魔法數值基本為物傷一半,怒意爆發實際增幅約為35%物理,加上5層怒意實際上轉換後增幅約為50%物攻。

再說愛莎:15%攻防提升,外加40%雙防轉換為攻擊,實際上兩項總和也接近於50%攻,

也就是說愛莎的面板基本相當於常態5層怒意➕怒意爆發的奧古斯特,熱血的數值怪!
(二)技能係數對比:
奧古斯特:瞬發衝鋒40,小 aoe85,大招160+(大型80),極限情況下技能係數為40+85+160+80=365%
愛莎:瞬發衝鋒120(可刷新,每回合最多釋放2次),大招3*55=165,極限情況下技能係數為120+120+165=405%
愛莎小優。
這裡值得說明的是,愛莎技能描述中所有在值守情況下的30%傷害增加,都屬於增傷區間不屬於技能係數。

(三)增傷區間
奧古斯特:幾乎為0,唯一擁有的增傷是粉碎者天賦的20%增傷但幾乎不會觸發。(粉碎者低人一等)
愛莎:4星以後值守20%增傷,技能附帶值守期間30%增傷,技能曙月常態增傷30%,防禦者天賦20%增傷(有盾時觸發,比粉碎好觸發。)

比較:奧古20%<愛莎(20+30+30+20)=100%
愛莎完勝。
(四)爆傷
奧古:無
愛莎:無
(五)總結
經過比較粗略的比較,愛莎整體輸出遠高於奧古斯特,愛莎=1.5奧古。
(六)光環問題
有人會說愛莎為什麼不帶光環,我承認二代不動如山大光環還算可以,在某些場景可能會憂於曙月,但是在對比輸出能力的時候,我們完全將這張卡輸出能力最大化,換句話說有人替他背光環,當場上存在其他的愛莎能吃到的大光環時,曙月成為最優選擇。

(七)與其他三巨頭的輸出對比
我個人觀點:雙藥對零能量魔法師的極限buff獵魔人≥雙瞬發➕大招愛莎>開暴走極限一回合崔斯坦>單瞬發➕大招愛莎≥雙藥對非魔法師獵魔人。
崔斯坦和獵魔人依然是強大的單體c但是都有著續航能力差,或者應用場景受限制的問題,但是愛莎完全的解決了這兩個問題,長軸作戰和非魔法師場景都有發揮空間,缺點在於沒有辦法刷新瞬發的圖,輸出傷害會下降很多。值得提的是,愛莎瞬發衝鋒技能係數計算只按敵方人數來算,當敵方只有一個單位,且命中場景內多個障礙物,愛莎也可以觸發刷新,且技能係數為120%

四,專武問題:
有人覺得愛莎這麼強的防轉攻,且專武給這麼多防禦一定很強,但實際上游戲內所有增幅防禦的buff都是提升的沒進圖之前的面板,也就是說專武提升55%防禦所提升的攻擊力,按照沒進圖物防1100魔防1000來算,只有(1100+1000)*0.55*0.4=462攻擊,而7000血愛莎帶新生提升的攻擊力:(7000*1.1)*0.06=462。5星愛莎前提下帶5星專武和5星新生提升的攻擊力一樣,低星愛莎帶專武不如新生。對於平民玩家來說花費幾十抽所得到的專武得到的攻擊提升和新生一樣,純純陷阱。
但專武純廢嗎?不,增加自身和誓約對象坦度外加2級buff,有用,但是問我抽不抽——不抽。
借用qq群內數據大佬的計算圖:

六,培養建議
愛莎一星機制全面,可用,5星大加強數值和續航,且本身強度值得跑5,推薦星級1星和5星。
配裝建議:直傷搭配如下。你問我普攻為什麼點狂熱,答案是狂熱擊單推人,但是我推薦點驅散擊,愛莎的雙防轉攻點防禦3收益更高。

七,總結。
愛莎又強又大,推薦抽取和培養,但抽卡遊戲量力而行,抽卡莫貪杯,微醺勝買醉。






















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