魔獸世界11.1的團本解放安德麥中又很多新的BOSS可以挑戰,其中老二是血腥大熔爐,那麼魔獸世界解放安德麥老二血腥大熔爐怎麼打?下面就給大家帶來魔獸世界解放安德麥老二血腥大熔爐打法攻略。
魔獸世界解放安德麥老二血腥大熔爐打法攻略
歷史的長河見證了許多史詩之戰,但在最為勁爆的這場大戰中,交戰的雙方分別是電光四射的風暴巨猩托克,以及一頭熔火機甲暴龍,狂龍弗萊蘭多。今夜,所有人只為見證兩位冠軍在大熔爐內戰個天翻地覆,把整個安德麥都撕成兩半!快來見證這場腥風血雨,否則還算什麼地面的地精!
− BOSS綜述 ...
BOSS綜述:
狂龍弗萊蘭多和風暴巨猩托克為觀眾上演了一場激烈的對決,他們投擲廢物炸彈並使競技場內的戰鬥者受到靜電充能的影響.
當能量達到100點時,狂龍弗萊蘭多和風暴巨猩托克會在競技場中央相遇,開始一場巨械爭鬥!
傷害輸出者
酷熱恨意和鍍電恨意會隨著時間的推移在玩家與弗萊蘭多和托克的戰鬥中增強.
當靜電充能達到最大時會爆發靜電釋放.
如果沒有任何玩家被廢物炸彈擊中,則會對團隊造成大量傷害.
治療者
酷熱恨意和鍍電恨意會隨著時間的推移在玩家與弗萊蘭多和托克的戰鬥中增強.
廢物炸彈的爆炸傷害由範圍內所有玩家均攤.
巨械爭鬥會對所有玩家造成大量傷害.
坦克
酷熱恨意和鍍電恨意會隨著時間的推移在玩家與弗萊蘭多和托克的戰鬥中增強.
噴發重踏和過載爆發會造成大量傷害.
在收到提升防禦影響時,弗萊蘭多喝托克受到的傷害減少.
巨械爭鬥(ID:465833)[重要]
當能量達到100點時,弗萊蘭多和托克會在競技場中間相撞角力,持續20秒.他們的爭鬥每1秒對玩家造成(未知)效果的火焰和自然傷害,並引發震盪霹靂和熾焰浪潮.
每次碰撞都會使巨械爭鬥的傷害增加15%.該效果可疊加.
熾焰浪潮(ID:465446)
弗萊蘭多釋放推進式的爆炸火焰,對擊中的玩家造成40點火焰傷害.
震盪霹靂(ID:463800)
托克召喚閃電打擊,對衝擊點5碼範圍內的玩家造成40點自然傷害.
微械廝鬥(ID:472039)[史詩難度]
粉絲偶爾會將自己喜愛的鬥士的玩具扔進場地,對隨機玩家施加酷熱恨意或鍍電恨意。
玩具會衝向15碼內的對立玩具,將兩者摧毀,見證巨械爭鬥時會產生熔岩池或殘存電流。
踏上玩具可以將其踢飛。
提升防禦(ID:471660)
當弗萊蘭多和托克彼此的距離在40碼內時,他們會提升自身的防禦,使其受到的傷害降低99%.
該效果不會在巨械爭鬥時觸發.
血腥霸王(ID:471557)
最後留在場中的野獸會成為血腥霸王,每10秒傷害增加10%.
狂龍弗萊蘭多
酷熱恨意(ID:472220)[治療預警]
弗萊蘭多散發火焰,每5秒對60碼內的所有玩家施加酷熱恨意,每1秒造成0.14點火焰傷害,持續10秒.
該效果可疊加.
轟焚嘯焰炮(ID:472231)[團滅技能]
弗萊蘭多追蹤一個目標並持續充能,隨後固定在原地準備開火。準備就緒後,它會在接下來的3秒內發射光束。光束對觸及的玩家造成致命的火焰傷害,令他們灰飛煙滅。
(史詩難度)史詩難度下,轟焚嘯焰炮灰髮射三道光束.
噴發重踏(ID:1214190)[坦克預警]
弗萊蘭多運行多次計算,隨後重踏地面,在當前目標的位置下方產生一次劇烈噴發,造成200點火焰傷害並將其擊飛到高空。
廢物炸彈(ID:473650)
弗萊蘭多噴出一團嚼碎的廢料,在10秒後發生爆炸,造成200點火焰傷害,由10碼內的玩家均攤,並將他們擊退。如果沒有擊中玩家,則會對所有玩家造成70點火焰傷害和擊退,並在全場形成熔岩池。
(英雄難度)在英雄難度及以上時,廢物炸彈會對爆炸範圍內的目標施加熔火粘痰.
熔火粘痰(ID:1213688)[英雄難度]
熔化的金屬包裹一名玩家,每1秒對6碼內的所有玩家造成18點火焰傷害,持續30秒。
效果結束或重新施加時,受影響的玩家腳下會出現一片熔岩池。
熔岩池(ID:1214039)
熔化的金屬在地上蔓延,向多個方向射出熾焰浪潮,對觸及的玩家每1秒造成15點火焰傷害。
熾焰浪潮(ID:465446)
弗萊蘭多釋放推進式爆炸火焰,對擊中的玩家造成40點火焰傷害.
風暴巨猩托克
鍍電恨意(ID:472223)[治療預警]
托克渾身帶點,每5秒對60碼內的所有玩家施加鍍電恨意.每1秒造成0.14點自然傷害,持續10秒.
該效果可疊加.
雷霆驟起(ID:1218088)[史詩難度]
托克的套裝進入超頻狀態,導致他在整個競技場週期性地召喚震盪霹靂.
雷鼓齊射(ID:463840)
托克快速敲擊他的發射裝置,向60碼內的所有玩家發射導彈,持續7秒.每個導彈在撞擊時會對4.5碼內的玩家造成50點自然傷害.
閃電重拳(ID:466178)[坦克預警]猛擊當前目標,造成160點物理傷害.此外,未減免的100%傷害會由過載爆發造成自然傷害.
過載爆發(ID:1217933)[坦克預警]
將閃電重拳未減免的物理傷害作為自然傷害施加給當前目標.
靜電充能(ID:473951)[重要]
托克的套裝放大了70碼內聲場的電荷.直到下次巨械爭鬥前,電流會穿過範圍內的玩家,每1秒造成1.5點自然傷害.此外,在範圍內時,移動會使電荷增長,靜止則使其消耗.電荷達到最大時會爆發靜電釋放.
靜電釋放(ID:473983)
靜電充能達到最大時會使玩家昏迷,持續6秒.
(英雄難度)(史詩難度)在英雄及史詩難度下,靜電釋放會影響10碼內的所有玩家,並使他們快速累積靜電充能.
流電鏡像(ID:1213994)
托克召喚自己的電流鏡像,這些鏡像會專注攻擊玩家,持續12秒.接觸時,鏡像會爆炸,對10碼內的玩家造成55點自然傷害並生成一個殘存電流.
殘存電流(ID:463925)
殘存電流對範圍內的玩家每1秒造成10點自然傷害並使其沉默和平靜.
查看說明
以下傷害為傷害的"倍數" 遊戲內顯示的傷害為傷害"基數"x"倍數"
所有大祕境法術的傷害基數都一樣(但是暴雪會在測試期間頻繁調整)
具體數值得等開服後才能得知數值
為方便閱讀 已下只列出傷害倍數
參考數值:
迴響的蛛網箭 數值為10(漏斷也不致死)
格瑞的暮光毀滅者(大龍)的AOE 為20 (部份職業裸吃秒殺)
通靈老一的噴吐 為30(不開減傷必死)
破晨戰略家的頭前 為40(坦克中了都可能死)

































