《沙丘:覺醒》是一款開放世界生存多人在線遊戲。非常刻意避用“大型多人在線角色扮演遊戲”(MMORPG)這個稱呼,而是將其歸類為“大型多人在線遊戲”(MMO)。
MMO和MMORPG的區別分享
MMO 對比 MMORPG
在我們釋出的《Dune: Awakening》情報中,我們非常刻意避用“大型多人在線角色扮演遊戲”(MMORPG)這個稱呼,而是將其歸類為“大型多人在線遊戲”(MMO)。《魔獸世界》、《最終幻想 14》與《上古卷軸 OL》等遊戲,造就了現代 MMORPG 的發展演進、核心遊戲循環與典型元素(例如職業選擇、任務導向進程、遊戲後期副本、等級門檻等)。
《Dune: Awakening》選擇踏上與眾不同的道路,成為一款開放世界製作類生存遊戲。儘管遊戲中有委託和旅程玩法(兩種任務類型),但這些並不是玩家進程系統的核心焦點。這些玩法旨在塑造開放世界沙盒體驗,而非只是 MMORPG 的傳統任務。《Dune: Awakening》更聚焦於製作與建造導向的進程,讓玩家能盡情探索科技樹並製作武器、工具、載具與基地。我們沒有設定物品的等級門檻。換句話說,如果你才剛入坑五分鐘,朋友就想做出遊戲中的終極武器送你,這也是辦得成的。
而 MMO 元素,則是我們區別於一眾生存遊戲的特色。
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