《細胞分裂6》點評:合作模式優秀、整體畫面偏暗

  遊戲名稱:細胞分裂6:黑名單

  英文名稱:Splinter Cell: Blacklist

  遊戲型別:動作

  遊戲製作:Ubisoft Toronto

  遊戲發行:Ubisoft

  遊戲平臺:PC/PS3/Xbox360

  上市時間:2013.08.20

 

  優點:

  1.多樣化的戰鬥方式,潛行和正面衝突的不同體驗

  2.優秀的合作模式和多人模式

  3.流暢的操作和全新的、極具研究價值的遊戲系統

  4.敵人AI的提高讓玩家不再是虐菜從而大呼過癮

  5.原生中文,不到200RMB的PC鐵盒港版遊戲價格

  缺點:

  1.整體畫面水平差強人意(主機版)

  2.整體畫面偏暗

  3.有一些低階貼圖和物理碰撞錯誤

  總分:9分

  推薦人群:潛行遊戲愛好者 射擊遊戲愛好者

  作者評分:9

  本作亮點:多樣化戰鬥、潛行正面不同體驗、優秀合作模式、流暢全新系統、高AI、原生中文、不到200RMB價格

  本作缺憾:整體畫面需提高(主機版)、色彩偏暗、低階貼圖及物理碰撞錯誤

  總結:本作在遊戲風格上較之“斷罪”有了很大的變化,雖然正面衝突戰鬥依然無比精彩火爆,但本作迴歸經典的潛入要素,可以說只有全程潛入暗殺才能更好地體味到本作的精髓和樂趣。

  不同潛入路線,多樣化的潛入殺敵方式讓該系列重回潛入風格。當然喜歡正面衝突的玩家也不會失望,優秀的射擊手感和多樣化的武器選擇也能讓你體會到一流的射擊體驗。

  總之“黑名單”將“斷罪”和“混度法則”的優秀要素完美結合,同一關卡能讓你用不同方式多次通關,是不是找到了《殺手5:赦免》的感覺?

  至於和“合金裝備”系列的對比,這一向是一個仁者智者的話題,爭論不休沒有絲毫意義,能從兩款同樣優秀的遊戲中玩到不同的樂趣才是我們玩家應該選擇的!

 

 

 

  一.遊戲簡介——9分

  《細胞分裂6:黑名單》由《刺客教條》美女監製Jade Raymond率領的育碧多倫多工作室主導製作,上海育碧與其他全球工作室協作。

  歷時四年,盡心製作。在《細胞分裂6:黑名單》故事中,劇情將緊挨著上一部“斷罪”的故事,美國將面對前所未有的重大威脅,一群自稱“策劃者”的成員宣佈將對美國一連串目標展開致命性恐怖攻擊行動、要求美國自153個國家全面撤軍;美國方面由於總統解散了第三梯隊,成立了新的精英雲集的第四梯隊,在世界各地展開由總統直接授權的機密任務。

  山姆·費舍爾將領導新成立的第四梯隊、直接受命於美國總統的特殊勤務單位,不擇手段的追查這些恐怖份子並阻止一切黑名單攻擊行動。

  總結:順便強調一句,本作的英文名為“Splinter Cell: Blacklist”,翻譯過來為“細胞分裂:黑名單”,至於那個6,依然是國內媒體新增上去的。

  情況同決勝時刻類似,從《決勝時刻4:現代戰爭》之後,“決勝時刻”系列不在帶有任何數字而直接以不同字尾表示(原因比較複雜,簡單來說就是I組想把“現代戰爭”系列獨立於“決勝時刻”大系列之外,更具體的就不在此贅述,那會是另一篇文章)。

  而“細胞分裂”系列更為爽快,從初代到斷罪,該系列一向都沒有以數字標記,而國內為了玩家查詢下載方便從而人為帶上,可以參考“鬼泣5”。

  二.遊戲畫面——8.5分(此分數對應為主機版)

  多年前,《細胞分裂》一代以Xbox獨佔遊戲的身份誕生,以其在當時最頂尖的動態光影效果引起強烈關注,同時也填補了Xbox玩家因缺乏《合金裝備》而在潛入類遊戲上出現的空白。

  多年後,隨著該系列的最新作品的推出,雖然在畫面上比初代有了質的飛躍,但不得不承認的一件事就是本時代的主機畫面早已遠遠被PC甩在後邊。

  不再是每代主機剛推出時那些令玩家驚豔的畫面水平,本時代末期那些甚至連原生720P都達不到的,縮水嚴重的遊戲畫面真的讓玩家擼的不爽啊......

  人類的慾望是永無止境的,只要玩家依然抱有對畫面的追求,3D圖形界的進化之路就永遠不會走到終點。然而,遊戲主機的換代週期畢竟是相當漫長的,開發者只能通過優化程式,在已經固定的硬體水平上提升畫面。

  雖說每一代主機的末期都誕生諸多突破效能極限的作品,而這一切都是建立在開發者嘔心瀝血的優化之上。但是礙於硬體水平所限,你優化的再好也不可能追的上PC上高解析度高畫面效果下的驚豔。

  具體說說就是這次的《細胞分裂6:黑名單》,主機版雖然自帶高清材質補丁,但是採用虛幻引擎打造的畫面整體效果還是差強人意,紋理貼圖比較粗糙,人物建模和槍模比較馬虎,面部表情幾乎是千人一面。

  同時整體畫面偏暗,玩時間長了狗眼不保,還有一些低階貼圖錯誤。不過本作的主機版畫面也有不少亮點,在水面處理和光影效果上很棒,遊戲中的大場景處理以及很多細節處理都非常用心。

  而且不再是斷罪中常年黑白電影的感覺,本作終於迴歸彩色世界。同時遊戲中的很多提示類似於“幽靈行動4”那樣懸浮中空中的白色字型,看上去有種科幻感。

  總結:從之前的看到的大量試玩視訊中,可以確定是PC演示無疑,因此可以很好的期待下PC版的畫面效果。

 

  三.遊戲音樂/音效——9分

  遊戲音樂大氣磅礴,震撼感十足,很像一部精彩的電影。背景音樂起伏不定,就像是一首鋼琴曲,而演奏這首曲目的就是我們的山姆費舍爾大叔。

  大氣的音樂突顯那種潛行殺敵瞬間瓦解敵人戰鬥力的臨場感覺,時時刻刻都能讓玩家感覺到自己是身處敵人心臟的精英特工。

  遊戲音效也很出色,人物踩在地上上的迴響,敵人的咳嗽聲,呻吟聲都非常逼真。不過槍聲比較薄弱,聽來聽去就是那麼幾種,沒有力度和震懾力,射擊手感和回饋度不高。

  但是環境聲音的表現卻是有相當高的水平,像是在空地時、地下室槍聲的迴音,以及子彈射中地板、車子、沙地,都可以讓玩家很明顯的聽出來。

  配音中規中矩,因為山姆費舍爾過去十年的配音演員Michael Ironside不再擔任《細胞分裂6:黑名單》的配音工作。

  而《細胞分裂6:黑名單》更注重輕靈敏捷的動作表現,育碧需要一位能夠進行動作表演和捕捉的演員。因此已經62歲的Ironside退出,取而代之的是32歲的Eric Johnson,成名作是《超人前傳》,他在裡面扮演Whitney Fordman。

  此次更換配音使得費舍爾大叔的聲音失去了往日的滄桑感,個人覺得不如從前的配音水準,略感遺憾和失望。

  總結:瑕不掩瑜,本作的整體聲音效果依然值得這個分數!

  四.遊戲操作——9.5分

  LT:瞄準

  LB:使用投擲物

  RT:射擊

  RB:標記/取消(按住取消所有標記)

  左搖桿:移動/快步行走

  左搖桿按下去:蹲下/左右偏改鏡頭

  十字鍵←:特殊武器

  十字鍵↑:夜視鏡

  十字鍵↓:徒手/匕首(進入羅盤後按X鍵切換)

  十字鍵→:手槍

  start鍵:暫停

  Y鍵:處刑

  B鍵:進入掩體/放下背上的屍體

  A鍵:快速切換掩體(按住奔跑)

  X鍵:靠近敵人並以近身擊殺(可獲取處刑值)

  按住X鍵:靠近敵人並以近身擒拿敵人作為肉盾/扭斷“肉盾”脖子並扛在背上

  右搖桿:旋轉鏡頭

  右搖桿按下去:更換彈夾

  本作的遊戲操作有點複雜。主要是用到了所有的對應搖桿和按鍵。首先說說本作的中經典的標記處決系統,跟前幾作很相似,通過近身搏殺後獲得處決值,隨後可以進行標記處決,其中近身處決為帥氣的CQC,處決完同時獲得一格處決值。標記方法多種多樣,數量也是依照武器的不同有所增減。

 

  掩體系統,如果你玩過《特殊行動:一線生機》那麼一定會感到很熟悉,在距離掩體有一段距離時按下“B”鍵就能以一個帥氣的滑鏟動作進入掩體,隨後在掩體狀態下同樣可以以各樣帥氣的動作切換掩體,假如掩體很多的話,一路“A”就行欣賞到費舍爾大叔一連串華麗流暢的隱匿動作。

  而且在切換掩體的過程中,敵人並不會發現你哦~當玩家躲在掩體中時,敵人一旦進入攻擊範圍就可以進行華麗處決時。

  本作的敵人AI高到令人髮指,首先當敵人會根據通過自己的視線判斷玩家所在的地方然後慢慢提高警覺,當你被敵人發現時畫面中會出現白色半月形計量表,計量表越長代表越容易被發現:

  當白色變為紅色時證明你已經被敵人發現,隨後敵人會呼朋喚友衝著你的方向進行圍剿。

  如果你躲著不動,敵人會跑位風騷的包抄,迴繞反,還會賞你一發手雷。當然如果你選擇逃逸的話,在你首次被發現的地方會留下一塊殘影,玩過斷罪的玩家不會陌生,沒有玩過斷罪但是玩過狙擊精英的玩家也會感到熟悉。

  你需要馬上離開殘影處,否則就等著被敵人爆掉菊花吧。

  再說一句,如果你已經被敵人發現但又逃不掉的話,趕緊用大火力武器殺死擋在前面的敵人然後換個地方隱藏,切記千萬不要像COD那樣頂著槍林彈雨衝過去用小刀玩QCQ,首先你能不能活著衝過去是個很大的問題,假如你運氣好衝過去還沒掛掉,敵人還會一槍桿給你甩一邊去,隨後你就一段時間中處於無法動彈任人宰割的局面......

  當然,用重火力武器時,聲音會繼續引來更多的敵人甚至是惡犬......

  敵人AI的強大還在於敵人也會智慧的思索,斷罪中假如你把光源掐斷,敵人會傻不唧唧的繼續移動,而在黑名單中,敵人可聰明多了。

  還有再一次高牆外,我控制費舍爾大叔扒在牆頭用消音殺死了一個落單的敵人,然後躲在牆後邊聽到了其他敵人發現屍體後的呼叫(我可以確定的是他們沒有發現我),當我躲著沾沾自喜的時候,突然一個敵人探出頭來,猝不及防之下我被爆菊花而死......

  總結:爽快的遊戲操作,高度智慧的敵人AI,一定會讓你愛上這款新作!

 

  五.遊戲風格和系統——9分

  本作的遊戲系統跟《細胞分裂:斷罪》有了很大區別,首先在每一關開始前不再是通過耳麥語音接任務,而是在一個巨大的SMI螢幕上檢視可選擇執行的任務(此時玩家還能在基地中自由行走,跟NPC進行交談,有點類似城鎮大廳的感覺)。

  具體包括blacklist mission(單人遊戲)、4E mission(合作或者單人遊戲)、spies vs mercs(經典的間諜VS僱傭兵模式,多人遊戲)、gone dark intel(metagame,簡單來說就是通過遊戲的形勢來描述遊戲本身,描述遊戲製作者本身,描述遊戲中的人物,描述遊戲玩家的遊戲),選擇完畢後會進入本關卡的任務目標和基本的任務資訊。

  不過不同於其他遊戲中那些乾巴巴的遊戲提示,本次採用同伴在SMI上進行沙盤演練的方式,直接將遊戲資訊通過這種“無生澀的流暢”方式傳遞給玩家,讓玩家能更好的融入遊戲氣氛中去。

  選擇完需要執行的人物,看完同伴的沙盤模擬演練後,還不是正式開始執行遊戲任務的時刻,俗話說“兵欲善其事,必先利其器”,“人靠衣裝馬靠鞍”,因此我們的山姆·費舍爾大叔在執行任務的過程中也非常需要一套可靠地武器和裝備來更好地去達成目標。

  這又是一個全新的系統,畢竟之前的系列只能選擇攜帶的武器。本作中不但可以選擇武器,投擲物(投擲物有很多新增型別,有傳統的手雷、煙霧、閃光彈、三軸小飛機等,其中新增觀察周圍環境的Sticky Camera,當你發現前面的地形比較複雜而自己又不敢貿然行動時,偷偷扔出去一個來觀察前方環境吧)。

  還包括從頭到腳的綠色三點式夜視儀、上衣、褲子、手套、靴子,包括可花錢解鎖的裝備外形和能力,不同部位的裝備對應不同功能,比如說靴子增加速度,手套提高射擊穩定率,夜視儀提高探測精度等等。

  推薦新人上手先購買上衣和褲子,增加自身防禦力。不過話說回來,花錢解鎖這些新功能需要大量的金錢,而且這些功能又是在遊戲中對自身生存或者潛行隱匿影響深遠的要素,所幸遊戲中獲得金錢還是比較簡的,而且在達成挑戰條件後會獲得大量金錢,千萬不要錯過......