鐵木真是定位為遊擊、攻堅戰的傳說品質武將,主動技能名為一代天驕,可對單體武將打出一千七的傷害。被動技能名為蒙古旋風,降低大招一百點的怒氣需求,使騎兵的行駛速度增加百分之十五。但是在受到攻擊以後,失去增益效果,並會讓騎兵的速度降低百分之十五。

蒙古旋風是具有唯一特性的特殊類技能,能夠讓隊伍以低於常規水平的怒氣來釋放技能。可以讓我方組建的部隊,比一般的騎兵隊伍擁有更為強悍的點殺能力。而且該特性是隻要鐵木真在隊內就能夠生效,不論他是主將還是副將。在練度不高的時候就可以直接放在隊伍裡的副將位置上,讓主將吃到增益效果。

在率領的士兵全部都是騎兵時,且自身攜帶的兵力少於百分之五十時,造成的技能傷害就會增加百分之三十。在受到敵人攻擊的時候,還會額外增加二十五點的怒氣值。同時如果我們發動一代天驕,還有百分之三十的概率額外發動一次。比較推薦的組合有鐵木真和曹操,兩者的輸出都非常高,曹操還能夠減少目標的攻擊傷害。

鐵木真是當前非常強勢的純騎兵武將,比較值得培養。在覺醒後強度會高上許多,能夠在低怒氣時使用,可在短時間內打出極高的傷害。在自身擁有百分之七十的兵力時,能夠讓傷害全部都增加百分之三十,幾乎能夠通過目前大部分的關卡副本。

































