鈴蘭之劍 為這和平的世界阿芙拉 小鹿 ~細算迴廊的價值~

鈴蘭之劍:為這和平的世界阿芙拉(小鹿)~細算迴廊的價值~如下:

鈴蘭之劍:為這和平的世界阿芙拉(小鹿)~細算迴廊的價值~

PS:對不起了各位~這兩天感冒發燒,腦子不好使。漏算了30%的限制。

感謝評論區的兄弟姐妹們指出了。

帖子改動完畢!

不知不覺中,

小鹿卡池已經第5天了。

今天,我想用當紅掛逼——伊斯特拉,

來算計一下回廊的價值。

5星迴廊可以積累600%攻值的傷害。

若是團隊打不超這個數,

迴廊的價值就是頂天的特殊增傷3。

若是打超了,就會貶值。

假設,打超了一倍,

相當於總傷害有一半吃不到迴廊,

迴廊的價值就會被貶一半,

也就是貶成增傷1.5。

假設,只打超了半倍,

那麼迴廊的價值等同增傷2。

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提問,伊斯特拉一個人能打超迴廊存儲嗎?

鈴蘭之劍:為這和平的世界阿芙拉(小鹿)~細算迴廊的價值~

迴廊出傷封頂為600%阿芙拉魔攻。

存傷只出30%,團隊實際輸出量閾值,

是600%除以30%→2000%

我自己沒有伊斯特拉,

在好友列表一個一個主頁點,

終於找到一個參考。

我們就當2個角色基攻相等。

只看2000%倍率。

聽說伊斯特拉攻堅時,

倍率最高達到310%

護盾能轉化2800攻擊力,

是進戰前面板的65%。

不想算額外加攻,嫌麻煩,

取個折中算提升40%吧!

阿芙拉提供易傷20%、夢魘5%,

算提升25%吧!

增傷也不多要,就20%吧。

暴擊類角色

算暴擊提升45%不過分吧!

310%*140%*125%*120%*145%

=943.95%

這個倍率,距離2000%還是有距離哈!

還沒算BOSS的防禦力呢。

假如開號角,把易傷25%提升到105%

才能達到1548.078%

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943.95%對比2000%

確實尚有差距,

但也打了近一半存儲量。

第二位隊友,是否能將存儲量補滿?

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再看愛莎

新出的愛莎285%倍率不低。

擁有高額防轉攻能力。且算提升40%吧!

不靠隊友能自帶100%增傷的喔!

算上易傷夢魘的25%

285%*140%*200%*125%

=997.5%

喲呵~怎麼算的,

這不是比伊斯特拉還高?

如果大招刷新,重新算一下?

居然飆到 = 1417.5%

我看,就不用再算號角了,

但凡給個奇襲指令,都超2000%了。

……

……

再看奧古斯特

鈴蘭首位掛逼奧古斯特又怎樣呢?

第3刀打BOSS居然出傷2次,

直接340%倍率。

前2刀總共120%倍率。

共460%的爆發倍率。

攻擊力轉化嘛,老規矩算40%好了,

加上2個被動技能,總算55%好了。

反應裡自帶增傷20%

再吃易傷夢魘25%

460%*155%*120%*125%

=1069.5%

汐汐汐,怎麼又比伊斯特拉高。

我的算法一定有問題!!

戰術環節就跳過吧!

……

……

再看拉維耶sp

再來算算稍微弱點的拉維耶sp吧!

110%的普攻,2次

15%的穿雲,1次

15%的斷空,3次

共280%倍率。

小姐頭是暴擊型角色,

算提升45%不過分吧!

活力再給20%,算65%提升。

活力裡自帶20%特殊增傷,

再蹭個普通增傷2,變成提升40%。

再來經典易傷夢魘25%

280%*165%*140%*125%

=808.5%

對比上面的C位,小姐頭確實弱了些。

……

……

再看大索

機制怪大索,一次個性就是200%倍率。

臂套+普攻+反應援護+命運之輪。

四次個性就是800%倍率。

普攻倍率130%

反應倍率50%。

光是粗算倍率就接近1000%了。

其它的也不想算了,想睡覺了。

……

……

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攻堅大C基本都列出來了,

除了愛莎有機會開2次大比較特殊,

平均2人就能打滿迴廊存儲。

但凡你有4個上列的角色,

讓存儲溢出1倍,

就像本帖開頭說的,

迴廊價值從群體特殊增傷30%,

掉到群體特殊增傷15%以下。

如果你只有2個上列的角色。

大概只打溢出半倍。

那至少掉到特殊群體增傷20%。

我的算法肯定有問題,

但我沒有伊斯特拉,也不知道問題出在哪。

一些1+1大於2的組合也沒考慮。

還有高地、背擊、剋制、受傷等……

反正,正常老手,應該都能打溢1倍以上吧!

普通玩家打溢半倍不成問題。

大家心裡有個度量就行。

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