賽爾號巔峰之戰六界帝神強度怎麼樣?賽爾號巔峰之戰六界帝神強不強大家還是可定居多的,畢竟想要將六界帝神的爆率提升至95%,需要長達158天的不懈努力,而要想讓它100%必出,更是需要整整365天的時間。
《賽爾號巔峰之戰》六界帝神強度介紹
其實像六界帝神這樣的翻牌子精靈,在如今的遊戲中顯得有些不合時宜,畢竟它的上限擺在那裡,688的總和在如今的主流刷法中已經難以為繼,然而六界帝神的這個壓體的魂印效果只要配置得當,就能提高雙防+130的穩定基本輸出能力,這樣一來精靈還是可以像星皇那樣憑藉機制與之和巔峰主流精靈抗衡的,魂印效果是在回合結束時觸發的。
如果自身體力低於對手,就會全屬性+1,並且下回合所有技能先制+2,而當自身處於能力強化狀態時,不僅能免除異常狀態,還能讓所有技能的威力提升50%,首先150的體力淨含量上限決定了精靈的上限,現在的精靈隨便就是170以上,所以刷體顯然已經不能成為核心選項了,因此低體補償對於六界帝神來說,基本上是每回合必定會觸發的,這種補償帶來的全屬性強化和先制+2的效果。
再加上強化補償免控和威力提升的能力,讓這個精靈在本身的最低魂印下限上又進一步提升了作戰能力,只要我方能夠強化成功並藉助先2的情況下使用S級技能石砸到2倍剋制的話,那麼直接抬走對手將不再是什麼難事,至於拉上電石這種4倍剋制的情況就更不用多說了一點是直接揚走對手,技能聖劍之芒先3吸取對手強化,若成功則隨機兩項PP歸零。
這種偷取對手強化並清空兩項PP的能力,在如今的遊戲中依然相當可觀足以作為入門級的配置,此外該技能還能隨機吸取對手的150-250點體力,這在一定程度上補償了精靈的站場能力,即使在殘血狀態下偷取一口體力,也能為精靈提供一定的續航能力,光靈耀世5回合內有效,前3回合內,如果對手使用攻擊技能,那麼他們的兩個隨機技能PP將會歸零,而如果他們使用屬性技能,那麼自身下2回合必定暴擊。
同時在這3回合內,如果自身的能力強化狀態被消除,那麼對手在接下來的2回合內將無法使用屬性技能,萬仞極光破這是一個150點傷害、必中的技能,它能夠反轉能力下降狀態,並在反轉成功後使自身在2回合內免疫攻擊傷害,如果未能擊敗對手那麼全屬性+1,這個技能專門針對那些帶有弱化效果的精靈,首先必中是這個技能的最低要求,只要試圖弱化我方精靈,就能用這個技能進行反擊,從而觸發免傷條件,實現在弱化狀態下的殘血站場能力。
天輝斬魔劍這是第五個技能,同樣是必中的,它能夠消除對手的回合類效果,並且如果消除成功的話,還會讓對手失明,如果先出手的話,那麼本回合受到的攻擊傷害將會100%反饋給對方,如果雙方同時死亡,那麼對手將殘留1點體力,現在這個第五技能只能當一個消回合的技能來使用了,因為不借助魂印的先2效果很難打出先手。
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