《三國殺名將傳》1月23日全服更新公告

親愛的主公:

三國殺名將傳》將於2025123日(周)早上6:30進行停服更新,期間將無法登錄遊戲,預計持續4小時左右,請各位主公知曉並互相轉告,具體開服時間可能會根據實際情況延後或提前,敬請諒解。

V7.8版本更新福利:

更新福利任選箱*1、奇珍異寶任選箱*10、元寶*1000,請各位主公在郵件中領取。

【版本新增】

1、新增武將神·甘寧

普攻:對敵方後排造成64%的物理傷害,並對敵方附加自身攻擊力300%的間接傷害,己方場上每有1個武將則該間接傷害係數額外提升25%;

處於【融靈】時,對敵方相鄰目標造成64%的物理傷害。並對敵方附加自身攻擊力300%的間接傷害,己方場上每有1個武將該間接傷害係數額外提升50%;

技能:對敵方相鄰目標造成190%的物理傷害,並對敵方附加自身攻擊力300%的間接傷害,己方場上每有1個武將則該間接傷害係數額外提升25%;

處於【融靈】時,對敵方全體造成132%的物理傷害,並對敵方附加自身攻擊力300%的間接傷害,己方場上每有1個武將該間接傷害係數額外提升50%;

神兵:己方武將行動後,神甘寧附加自身1層【狂鯊】標記,持續至戰鬥結束;

處於【融靈】時,神甘寧自身行動後,額外附加自身1層【狂鯊】,並且每層【狂鯊】標記,額外提升自身12%的直接傷害和6%的間接傷害;

天賦-橫江斷海:

1星:攻擊前,扣除目標當前6%的御甲,敵方場上存活人數少於6人時,每少1個扣除當前御甲係數額外提升6%。全體生命增加10%;

處於【融靈】時,攻擊後,有30%的概率清除受擊者身上每種來自武將增益效果30%的層數;

2星:攻擊前,扣除目標當前6%的御甲,敵方場上存活人數少於6人時,每少1個扣除當前御甲係數額外提升6%;自身每有1層【狂鯊】標記,扣除當前御甲係數額外提升3%,最多額外提升18%。全體生命增加10%;

處於【融靈】時,攻擊後,有30%的概率清除受擊者身上每種來自武將增益效果30%的層數;己方場上存活人數超過4人時,每多1人,觸發的概率額外提升10%;若目標擁有【攻心】,則概率額外提升10%;

天賦-排山倒海:

1星:自身御甲損失超過自身生命上限100%時,則初始有100%的概率立即進入【潛行】狀態,若己方場上存活人數少於6人時,則每少1個進入【潛行】的概率降低30%;在敵方武將行動3次後取消【潛行】並自身立即額外行動1次。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處於【融靈】時,觸發的追擊技能不會取消【潛行】狀態;

2星:自身御甲損失超過自身生命上限100%時,則初始有100%的概率立即進入【潛行】狀態,若己方場上存活人數少於6人時,則每少1個進入【潛行】的概率降低30%;在敵方武將行動3次後取消【潛行】並自身立即額外行動1次。處於【潛行】狀態時,場上武將行動後,神·甘寧附加自身攻擊力200%*己方存活人數*自身【狂鯊】層數的御甲。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處於【融靈】時,觸發的追擊技能不會取消【潛行】狀態;並且處於【潛行】狀態時,敵方武將行動前,神·甘寧額外附加自身1層【狂鯊】標記;

天賦-滔天怒海:

1星:自身行動後(不包括追擊),則立即追加1次技能,追加的技能不消耗怒氣。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處於【融靈】時,首回合有30%的概率觸發【強襲】效果,之後的每回合【強襲】的概率額外增加10%;

2星:自身行動後(不包括追擊),則立即追加1次技能,追加的技能不消耗怒氣。己方武將受擊後,自身每有1層【狂鯊】標記就有10%的概率追加1次技能(最高為50%的概率),追加的技能不消耗怒氣。全體生命增加5%,全體攻擊增加6%;

處於【融靈】時,首回合有40%的概率觸發【強襲】效果,之後的每回合【強襲】的概率額外增加10%。敵方場上存活人數小於6人時,每少1個觸發【強襲】的概率額外增加15%;

——神專屬陣營特性——

千變萬化:進入戰鬥後,神魔將會自動變為當前除神魔將以外武將最多的陣營,如果人數相同,則以站位最靠前的武將為準(優先級高於【玉·識時知務錦囊】);

2、新增武將:隱浪呂蒙

普攻:對敵方隨機2人造成60%的法術傷害,並對目標附加【攻心】效果,持續整體1回合;

技能:對敵方隨機4人造成126%的法術傷害,並對目標附加【攻心】效果,持續整體1回合;

神兵:【攻心】效果成功觸發後,該【攻心】目標會損失自身【部分疊加增益】效果每種1層;

飛昇1:【攻心】效果成功觸發後,則回覆己方全體相當於隱浪呂蒙攻擊力240%的生命和御甲,若己方場上存活的武將每比敵方多1個,回覆係數增加120%。全體生命增加20%,全體攻擊增加12%;

飛昇2:隱浪呂蒙受到敵方武將攻擊後,初始有100%的概率額外行動1次,敵方每有1個【攻心】目標,則概率降低15%;

飛昇3擁有【攻心】的敵方武將在獲得來自武將的增益效果時,初始有25%的概率獲取失敗,己方場上存活的武將每比敵方多1個,則概率額外提升10%;

——陣營特性——

魏:己方其他同陣營武將釋放怒氣技能後,有35%的概率對敵方隨機1個未處於【攻心】的目標附加【攻心】;

蜀:己方其他同陣營武將觸發追擊後,有35%的概率對敵方隨機1個未處於【攻心】的目標附加【攻心】;

吳:己方其他同陣營武將攻擊敵方【灼燒】目標後,有35%的概率對敵方隨機1個未處於【攻心】的目標附加【攻心】;

群:己方其他同陣營武將普通攻擊敵方目標後,有35%的概率對敵方隨機1個未處於【攻心】的目標附加【攻心】;

晉:己方其他同陣營武將攻擊敵方處於【混亂】、【嘲諷】、【附骨】、【疲勞】的目標後,有35%的概率對敵方隨機1個未處於【攻心】的目標附加【攻心】;

漢:己方其他同陣營武將攻擊後,有35%的概率對敵方隨機1個未處於【攻心】的目標附加【攻心】;

3、新增瑞靈:淵海蛟鯊

淵海蛟鯊專屬技能(初始):整體回合開始時,對敵方全體附加【失魂】,持續至戰鬥結束。若上陣了神·甘寧,則觸發【融靈】效果,在神·甘寧行動前有40%概率與其融合,每次未觸發則概率提升30%

4、新增典藏皮膚:英豪張飛·食全食美

主公可在後續的饕餮盛宴活動中獲取;

5、新增歷代名將:趙飛燕

身輕如燕】:護佑武將受擊時,有20%的概率觸發【燕舞】效果(優先級低於【格擋】);

身輕如燕·兵器】:護佑武將受擊時,有35%的概率觸發【燕舞】效果(優先級低於【格擋】);

身輕如燕·覺醒】:護佑武將受擊時,有35%的概率觸發【燕舞】效果(優先級低於【格擋】)。觸發【燕舞】效果時,附加自身生命上限100%的間接傷害吸收盾;

主公可在後續的龍騰無雙活動中獲取;

6、新增玉石:玄武金剛玉·曜日

佩戴者受擊前,有30%的概率為己方除自身以外的隨機1人附加持續1回合的【無敵吸血盾】;

7、首充雙倍重置

重置時間:1月24日4:00

重置說明:

● 重置後,每個檔位都可以享受首充雙倍返利;

● 重置之前未進行過首充的檔位,其雙倍返利次數不會保留,即不會在重置後觸發2次首充雙倍返利。

【版本優化】

1、名師高徒系統優化

1)新增行商功能,主公每日中午、晚上期間進入師徒室外場景遊說行商,判定主公的骰子大小和行商的遊說難度大小從而判斷行商是否同意到家裡拜訪,成功後主公可以在室內點擊商人頭像購買對應商人身上帶的物品;

2)鸚鵡增加了自定義對話,當主公學完所有的鸚鵡對話之後,就可以教鸚鵡說話;

3)師徒任務優化,增加了點贊任務;

2、金將置換範圍擴大,金將可以置換至其他所有金將;

3、新增快速覺醒功能,主公可以在覺醒界面選擇需要的覺醒等級一鍵覺醒;

4、精英副本主線掉落提升,所有精英副本關卡的關底boss神魂掉落提升,並且120回最終boss現在概率掉落神機材料隨機寶箱;

5、新增精英主線商店,主公現在在精英副本開啟後,在每通關一關精英副本,便能獲得相應的精英副本主線商店貨幣,進行購買;更新前通關精英副本的主公可以在郵件內查收補發的貨幣;注意,精英副本主線商店和主線商店的貨幣不互通;

6、精英副本禮匣新增61~120回的相應禮匣,並且在之前的禮匣中補增涅槃丹的獲取,之前已經購買的主公可以直接領取新增的涅槃丹;

7、存在多個獎勵可領取時一鍵全部領取;

8、優化了主角形象顯示

1)龍爭虎鬥、兵臨城下等活動顯示主公形象,

2)軍團裡面點擊玩家暱稱時出現的信息界面頭像顯示主公形象;

3)競技場排行榜不顯示主公形象;

9、優化了陣法屬性加成界面排版;

10、查看其他玩家陣容時,新增神兵玉石與屬性詳情顯示。

【版本修復】

1、修復了小喬助手預約跨服BOSS後,有概率顯示不參與的問題;

2、修復了安卓設備存在分享任務的問題;

3、修復了穿戴主角信息後分享信息,他人查看角色信息不一致的問題。

《三國殺名將傳》項目組

2025年1月22日