《賽爾號巔峰之戰》坦普瑞介紹

賽爾號巔峰之戰坦普瑞怎麼樣?如果對手處於異常狀態,那麼自身所有技能先制+1,這能讓其在戰鬥中佔據先機,比如在面對一些依靠先手控制或者先手輸出的精靈時,可憑藉此效果打對手一個措手不及。

《賽爾號巔峰之戰》坦普瑞介紹

《賽爾號巔峰之戰》坦普瑞介紹

坦普瑞其實更適合先手來進行升輸出,而要是對手不處於異常狀態,則會降低對手所有技能PP值1點,這相當於在一定程度上干擾了對手的技能釋放節奏,當回合結束後,若自身任意1項技能PP值為0,會觸發一系列效果,其中恢復自身所有技能PP值1點且恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害這一效果,其判定節點早於帝天戰佛的魂印清PP,所以不可用於跳佛操作。

而後半條效果屬於吃月亮類型的百分比傷害,造成的粉傷與自身體力有關,這意味著即使對手防禦較高,也能依據自身體力造成可觀傷害,並且無論回合結束時自身存在多少項PP為0的技能,均可僅恢復所有技能1點PP值&自身最大體力的1/3,另外在回合結束後,若自身≥3項技能PP值為0,會額外消除對手回合類效果且100%令對手沉默,先是判定斷回合後再判定沉默控,所以在一般情況下不會出現將沉默控反彈至自身的情況。

坦普瑞的技能有著獨特且強大的設定,其第五技能禁術·契滅有著多種重要效果,一是消耗自身所有技能的PP值並附加自身最大體力20%的百分比傷害,若消耗的PP值≥5點,則附加的百分比傷害翻倍且額外令對手下1次攻擊技能無效,不過要注意點擊該技能時消耗的PP值不計入該效果內,所以連續使用時無法觸發消耗的PP值≥5點之後的效果,攻擊無效是綁定自身的,對手使用的攻擊技能無論是否命中均會消耗,且在自身下場後失效。

二是能使自身下2回合的攻擊威力翻倍,但不可傳承至己方隊友,可這個第五技能的集成度實在太高,導致節制一開第五技能就容易成型的情況非常多,制敵技能咒術·魂狩命中有100%機率使對手中毒,未觸發則消除對手回合類效果,中毒控的同時還能補償斷回合,可當作第五技能引發魂印斷回合的補充,對手處於異常狀態時自身造成的傷害提高100%,先是判定中毒控,再判定增傷效果,配合第五技能可直接獲得300%的增傷。

強化屬性魂渡契約可以讓全屬性+1,若體力高於對手則提升效果翻倍,171的種族值很適合這一效果,可節制很少用到強化技能,其二4回合內每回合恢復1/3體力值,並造成等量的固定傷害,雖然是吃月亮的百分比傷害,魂印自帶的吃月亮可在一定程度上彌補沒有低體翻倍的不足,3回合內對手使用屬性技能,則使用屬性技能的下2回合無法使用攻擊技能。

剝繭抽絲在4回合內免疫並反彈所有受到的異常狀態,主要用於防禦來自屬性的控制,且反弱成功的2回合封屬性綁定自身,可被對方斷回合,後出手時為下2回合,3回合內受到攻擊吸取對手最大體力的1/3,可觸發詐屍效果,3回合內,每回合若自身未受到攻擊傷害則回合結束時減少對手最大體力的1/3。

以上就是3DM小編整理帶來的賽爾號巔峰之戰坦普瑞介紹,更多相關遊戲攻略,請關注3DM手遊網!