劍與遠征 啟程新人思路

劍與遠征:啟程新人思路如下:

內測服零氪老登寫點兒思路,給新人一點兒參考。不追求競技場!不追求競技場!(不追求不代表打不過,只是不刻意打排名)

主要問題無非就是養成角色,其實就圍繞兩個核心來做,蠻族,和綠意。

蠻族核心三角:阿德,卡卡,奶爸,這三個角色在全場景強就業,特別的來說,在推圖中配上一個t(蠍子,豹女),加上一點兒奇技淫巧(商人,坦度不夠再上一個t,等等)就可以舒服推圖。

綠意核心:大樹,綠劍。這兩個角色只在推圖中作用很大,但對新人來說仍然值得養成。搭配五月(必抽,全場景就業),波尼,等輸出,或者奇技淫巧(兔弓,荷葉,小羊)等等也能舒服推圖。

對神來說,第一個抽蠍子,蠍子是最強t,全場景就業;四手不抽,零就業;蠍子做到巔峰就差不多了,巔峰加的四個本體可以培養下一個神魔,個人認為鯊魚和鳳凰都行,雙子本人才神話,可參考其它博主。

上述英雄優先安排心願單,其它的抽出來就根據定位湊合用。

注意,注意,注意:根據最近幫別人推圖發現很多氪佬新人抽些奇奇怪怪的t出來,甚至上了冠,像獅子犀牛等等,壓根兒不如豹女,你為了推圖專門抽t,只抽豹女就行了,商店還可以換。

ps:突然想起前年十月剛入內測服,拿著光盾兔弓劍聖商人荷葉,5張廢卡爽推圖,終於把骨王培養上去了還高興得很,後來養了神斧,把商人給換下來,一直推到第一個賽季,想來懷念不已。

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