《戰地:叛逆連隊2》PC版顯示卡及畫質等細節答疑

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《戰地:叛逆連隊2》(Battlefield:Bad Company 2)將於3月初上市,對應PS3、Xbox 360和PC平臺。從目前的試玩反饋來看,全球玩家對該作的期待值相當高。另外,該作將是DICE的Frostbite寒霜引擎首次登陸PC平臺,對於近年來大作匱乏的PC遊戲玩家來說也屬解渴之作。或許正因為是PC平臺上的“新人”,DICE工作室寒霜引擎架構師Johan Andersson日前在官方部落格上發文,對《戰地:叛逆連隊2》PC版的顯示卡支援、畫質特效等問題進行了詳細的介紹。

首先,《戰地:叛逆連隊2》基本上是基於Frostbite 1.5版引擎,但DICE針對該作在原引擎的基礎上進行了大量的修改和特別最佳化,其中一部分修改就是為了適應PC版而進行的。

DX9/DX10/DX11

Frostbite 1.5引擎的PC版原本是為DirectX 10設計的。雖然DX10功能豐富、效能優秀,但一個最明顯的問題是不支援Windows XP。為了適應更廣大的玩家群體,《戰地:叛逆連隊2》將提供DX9渲染模式,該模式下將缺少一些功能和特效,比如抗鋸齒、HBAO(環境光掩蔽)等。

而對於如AMD Radeon HD 5000系列和NVIDIA GeForce 400系列的新卡玩家來說,《叛逆連隊2》還將支援DX11。本作中的DX11應用主要是動態陰影中的柔化效果,整體效能提升以及一些細節上的最佳化。

DX9/DX10/DX11的識別工作是自動完成的,遊戲將自動使用顯示卡可支援的最高版本DirectX。玩家也可透過修改“My DocumentsBFBC2”資料夾下的Setting.ini檔案自行選擇,其中一項“DxVersion”可選值為9、10、11和Auto(預設值)。

AMD Eyefinity

《叛逆連隊2》支援AMD的Eyefinity多屏顯示模式,可自動識別多屏顯示平臺,提供對應的超寬屏解析度,擴充渲染畫面視角,並保持遊戲選單在中間的螢幕上。

NVIDIA 3D Vision

雖然在Beta測試版中沒有提供3D Vision支援,但在遊戲釋出後,DICE將提供一款升級補丁,提供對3D Vision立體技術的支援。另外,開發團隊還在致力於支援NVIDIA尚未正式推出的3D環屏技術3D Vision Surround。

HBAO

HBAO即Horizon-based Ambient Occlusion水平環境光掩蔽,是一項由NVIDIA開發的渲染技術,可以看作SSAO的變

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