阿提拉是騎兵統帥裡的代表性角色,在如今主流駐防配置的情況下,幾乎沒有人能夠抵擋住他帶領的集結隊伍。該武將具有較為強大的普攻傷害與斬殺能力,後續還具有較為可觀的持續傷害能力。即便是被其餘的隊伍包圍了,阿提拉也能利用自身的被動天賦快速緩解危難,甚至能夠反打讓其解散隊伍。他基本上是沒有天敵武將的,缺點就是對於天賦、聯盟、裝備都比較看重。如果聯盟比較欠缺行動力,阿提拉就很容易後方失守。

阿提拉最適配的武將是武田信玄,該武將可提升騎兵的能力,屬於集結隊伍必不可缺少的輔助核心,如果玩家沒有他的話,那麼就可以選擇亞歷山大或者薩拉丁進行替代。其中亞歷山大的泛用範圍比較廣闊,屬於少數可以跨越兵種來使用的武將。而薩拉丁推薦選擇防爆,能夠降低敵方對我方武將造成的傷害。要是還沒有的話,那麼可以選擇鐵木真或者凱撒來湊合使用一下。

薩拉丁作為二代騎兵武將,雖然受到三代騎兵武將的影響,已經不如以前那麼強了。但是本身的技能機制在此處,在許多場景對戰裡還是有上場的機會。他是以功能為主的統帥,論輸出自然是不如鐵木真,論速度也不如曹操。然而薩拉丁能夠增加騎兵的坦度,讓其可以在戰場上打出更高的傷害,不用擔心提前死亡。

鐵木真就是評價比較兩極分化的騎兵武將了,釋放怒氣技能所需要的數值是非常低的,能夠迅速壓低敵方的血線,能夠直接秒掉對方具有高威脅性的目標。缺點就是生命值與防禦值都非常的低,真正站在前線很容易被敵人先手秒殺了。想要玩好鐵木真,就必須要為其搭配合適的隊友,提高生存能力。

































