《龍騰世紀4:影障守護者》的失敗可能永遠決定了龍騰IP的命運。雖然粉絲們對該IP最近受到的待遇感到不滿,但EA也曾想將龍騰系列打造成價值10億美元的IP。
最近前BioWare資深製作人Mark Darrah透露,EA在2016年就打算將《龍騰世紀》打造成價值10億美元的IP,EA相信該系列能實現這一目標。
在Mark Darrah新視頻中,他討論了《龍騰世紀》系列30年的發展歷程。Darrah回顧了該系列的不同階段,並指出EA的目標是在2016年推出更大規模的遊戲。他說:“EA想讓龍騰系列更大更強,希望其變成價值十億美元的IP。”
EA希望《龍騰世紀》成為一個價值十億美元的IP,而Darrah的任務就是制定實現該目標的路線。當時他的想法就是推出一部又一部的龍騰遊戲。代號“Joplin”的《龍騰世紀》新作原定於2016年後推出,隨後還有兩部續作,每部續作都將在上一部作品發佈18個月後推出。
Darrah說其實那會已經接近目標了,但不幸的是EA開始追逐即時服務潮流,還將開發資源傾注到《質量效應:仙女座》和《聖歌》開發上。實際上《龍騰世紀》系列已經靠邊站了,直到2024年,龍騰系列新作《龍騰世紀4》才推出,還失敗了。
EA的夢想沒有實現,因為其沒把握好機會。華納兄弟也曾希望《自殺小隊》能成為大IP,但結果就是該作造成了2億美元的損失。



































