《伊瑟·重啟日》戰鬥機制介紹

伊瑟重啟日戰鬥機制是什麼?在這個世界裡,所有人都神奇地變成了二次元形態,而戰鬥還是最重要的,所以伊瑟重啟日戰鬥機制有什麼依舊是大家要提前瞭解的,想要仿生活在伊瑟的虛擬都市中,那麼各種剋制關係以及帶來的戰鬥效果大家都不能錯過。

《伊瑟·重啟日》戰鬥機制介紹

《伊瑟·重啟日》戰鬥機制介紹

這款遊戲戰鬥的一大亮點就是速度的重要性,因為對戰機制中其實角色之間誰先出大招誰後出大招,都由速度這一關鍵因素來掌控,為了更形象地理解這一機制,大家可以想象是多名運動員在一個環形跑道上進行一場激烈的長跑比賽,這個環形跑道就像是遊戲的進程,而每一個出牌點A則是遊戲中的關鍵節點,每當運動員經過一次出牌點A,就如同在遊戲中出牌打一個技能一樣。

所以在對戰當中跑得越快的角色,自然能夠更早地抵達A點,從而獲得優先出技能的機會,而且如果速度優勢足夠明顯,跑得快的角色甚至有可能實現套圈,此時就可以在遊戲中拉爆其他人,只要行動當中在一場長線戰鬥中,大家擁有更多次出牌的機會,就會佔據絕對的優勢,那麼基於這種機制,遊戲中又引入了兩個重要的概念,拉條與推條。

拉條顧名思義,就是往前拉身位,類似於一個瞬移效果,通過拉條玩家可以讓自己或隊友更快地抵達出牌點A,從而在戰鬥中更快地出牌掌握先機,而推條則剛好相反,它作用於敵方單位,就像是給敵人施加了一個向後的推力。

無論是常規的推主線劇情,還是多隊PVE玩法,亦或是爬塔挑戰以及社交屬性的玩家組隊玩法等等,都離不開這兩個重要的概念,在推主線劇情時,玩家需要合理運用拉條和推條技巧,才能在戰鬥中迅速擊敗敵人,順利推進劇情,在多隊PVE玩法中,拉條和推條可以幫助玩家更好地協調隊伍之間的配合,發揮出各個角色的最大優勢。

異格者的有恆定、破序、理、虛、異五個不同的類型,當出戰時,異格者與敵方單位之間會存在相性剋制關係,這種剋制關係也是用得上的,其次有一個至關重要的遊戲機制是減少冷卻,這個獨特的標籤為玩家們帶來了全新的思考維度,減少冷卻就是能夠降低角色技能冷卻時間的效果,在遊戲中很多技能都具備這一神奇的效果,由於在這個特定的遊戲設定中,使用技能並不會產生能量消耗,所以減少冷卻的技能實際上扮演了一種另類的能量補充機制的角色。

它與常規的能量回複方式不同,卻同樣能夠達到讓強力技能儘快重複使用的效果。這種機制尤其適合那些普攻相對較弱,但技能卻異常強力的角色,這些角色可以通過減少冷卻的技能,更頻繁地釋放強大的技能,除了通過技能本身來減少冷卻之外,遊戲中還有一個更為強大的機制,那就是再次行動帶來的額外行動回合,這個機制與減少冷卻有著異曲同工之妙,甚至在某些方面更為強力,它不僅能夠讓角色在短時間內多次行動,還能讓玩家在戰鬥中有更多的戰術可以用哦。

以上就是3DM小編整理帶來的伊瑟重啟日戰鬥機制介紹,更多相關遊戲攻略,請關注3DM手遊網!