《鐵血戰士:狩獵場》評測:模仿電影之外,索然無味

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遊戲改編電影鮮有非常成功的案例,反過來,把電影改編成遊戲似乎更難成功——其中原因相似,就是很難在“好玩(看)”與“忠實原著”之間找到平衡。由SIE與電影公司20世紀福克斯,聯合開發商IIIFonic共同開發的新作《鐵血戰士:狩獵場》顯然沒有逃脫這樣的宿命,再一次交上了一份讓人失望的答卷。

*注:遊戲已於2020年4月24日登陸PS4和EPIC平臺。

《鐵血戰士》是福克斯旗下的經典形象,初版於1987年上映,還有施瓦辛格擔當主演。在超級英雄還沒有露出頭角的年代,這種肌肉硬漢大戰外星怪物的題材格外能激起人們的腎上腺素。後來在續集,特別是2004年推出系列電影《異形大戰鐵血戰士》後,鐵血戰士的形象更是深入人心。

《鐵血戰士:狩獵場》評測:模仿電影之外,索然無味

在幾年的沉寂之後,影版《鐵血戰士(2018)》重出江湖,試圖喚醒人們對這一強悍外形生物的情懷,但是豆瓣評分5分,imdb5.4分的成績很難稱得上成功。而遊戲版《鐵血戰士:狩獵場》則可以看做是鐵血戰士宇宙的又一次實驗。

《鐵血戰士:狩獵場》評測:模仿電影之外,索然無味

從向“原作致敬”的角度來看,非對稱性對抗遊戲還是頗有經驗的。在這款主打非對稱性對抗的聯機對戰遊戲裡,我找到了許多影遊聯動的痕跡。

比如遊戲的地圖也是充滿熟悉氣味的熱帶森林:

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尤其是在你選擇作為Predator時,這種熟悉感會更明顯,比如像是腕刀這種科技含量很高的冷兵器:

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多種近身技巧,發揮超強的跳躍能力飛躍在屋頂和樹梢上;或者消耗能量槽隱身,然後偷偷接近目標;還能用紅外形光譜掃描敵人位置……

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人類一方則可以用塗滿泥漿暫時騙過Predator,這也是施瓦辛格在電影裡做過的:

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還有Predator等離子肩炮瞄準時的三個紅點,單手拎出人類脊椎的血腥鏡頭等等,就連自殺時的小型核彈也還原了出來——或許是由於大多數玩家並不瞭解這一機制,我試玩的第一把就和隊友一起同歸於盡了……

《鐵血戰士:狩獵場》評測:模仿電影之外,索然無味

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我不是鐵血戰士的粉絲,遊戲剛開場的時候我真的對遊戲裡,特別是Predator一方的技能不太熟悉,總想不來該用什麼。但如果你是它的粉絲的話,他的武器和技能,你應該很快會上手。

但上手歸上手,遊戲能不能留著玩家還是要看它好不好玩,而不僅僅只能靠“長得像”,那樣我們直接去選擇電影就好了。

2015年的《進化》,2016年的《黎明死線》甚至是之後的《第五人格》,非對稱性對抗遊戲一度蔚然成風,也擁有不少的模仿者。但這類遊戲天然的問題就是平衡性和遊戲整體的氛圍,決定了遊戲的上限。

2017年,Steam上推出了一款名為《十三號星期五》的非對稱1v7對抗遊戲,憑藉反派傑森華麗的處決演出和各種炫酷的技能在同類遊戲裡脫穎而出,三年過去了《十三號星期五》獲得了多半好評和近三十天特別好評的口碑。遊戲的開發團隊正是此次開發《鐵血戰士:狩獵場》的IIIFonic。

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按理說,IIIFonic在非對稱性對抗遊戲應該經驗豐富,但《鐵血戰士:狩獵場》裡的Predator並沒有佔到任何便宜:在遊戲裡,玩家扮演的人類四人小隊會隨機降落在當前僅有的三張地圖之一,遊戲模式變成PvPvE,既要躲避Predator的追殺,又要應付AI敵人,還得順路完成PVE任務。

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在實際體驗中,人類小隊的戰鬥力明顯更強,剛上手時,除了不瞭解機制被Predator的自爆核彈炸死之外,四人小隊實際上是很難團滅的。AI敵人雖然數量不少,但是重新整理方式和PVE目標都相當簡單,很容易就可以掌握邏輯和戰術。Predator雖然有隱身,但靠近之後還是相當好辨認的,更別提那腳步聲了,幾十米之外就可以聽到,一旦中槍還會長時間硬直。尤其是在扮演Predator一方是新手時,幾乎沒什麼樂趣可言。

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當然,排隊也不是一件有意思的事兒。

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拋開系統機制,遊戲內建了豐富的裝備系統,皮膚裝飾系統和技能系統,升級和完成獎勵目標之後的戰利品箱可以開出皮膚,剩下的大量要素要靠升級解鎖。說實話,看著這一層一層的可解鎖武器和技能還是挺誘人的,假如遊戲平衡性到位,沒準兒會演變出多種多樣的戰術打法和配合,但實際上,你又有多大的誘惑力能吸引玩家一直肝下去呢?

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與同型別FPS遊戲相比,《鐵血戰士:狩獵場》裡無論是Predator一方還是人類一方都要“硬”很多,這意味著整個遊戲的戰鬥節奏就慢了下來,再加上游戲幀數不高,人物的移動和場景互動動作也都顯得沒那麼流暢自然。槍械手感相比同型別遊戲也難稱得上出色,大多數武器使用機瞄之後視野不好,非常影響射擊手感。

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總的來說,《鐵血戰士:狩獵場》在致敬電影方面做出了一些不錯的嘗試,卻在一個遊戲如何好玩方面缺乏亮點——無論是平衡性,爽快感和完成挑戰之後得到的成就感,還是遊戲本身的精緻程度上,它都需要改進——哪怕是多一段單人劇情都會讓玩家沒那麼快失去熱情。

雖然遊戲本身只有11G的體量,但在豪華版港服468元的售價面前,《鐵血戰士:狩獵場》本該給我們更多的。


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