《寶可夢劍盾》S6雙打高勝率五龍隊推薦及打法思路

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《寶可夢劍盾》遊戲中S6賽季開始了,很多玩家已經開始組隊衝分了,那麼在S6賽季中有什麼高勝率的衝分隊呢?下面請看由“桑小祺”帶來的《寶可夢劍盾》S6雙打高勝率五龍隊推薦及打法思路,希望可以為大家帶來幫助。

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努力值

風妖精

控速核心、輔助殺手,妖精之龍。特性惡作劇,道具氣勢披帶,性格膽小,努力值特攻252速度252,技能再來一次、挑釁、順風、月亮之力。吹爆再來一次,各種非愛管事空間隊隨便虐,只要敵人點過變化技能,直接再來一次直接讓敵人廢掉。更別說再來一次+挑釁,直接讓敵人掙扎,更是可怕,用這招殺死的波克基斯繞赤道一圈。

鋁鋼龍

空間殺手、多龍飛機殺手,鋼鐵之龍。特性堅毅,道具突擊背心,性格膽小,努力值特攻252速度252,技能加農光炮、流星群、十萬伏特、龍尾。吹爆龍尾,各種看我嘛空間隊或者卡比隊,直接一個龍尾帶走打的敵人措手不及。鋁鋼龍大家預設會有惡屬性技能,所以經常會聯防,就直接吃癟了。十萬伏特對陣西施海壬和勇士雄鷹,有一戰之力。為什麼用極速和背心呢,因為6龍隊很怕鋁鋼龍,極速背心鋁鋼龍對陣鋁鋼龍有天然優勢,而且可以先手妙蛙花、勇士雄鷹、鬼燈等80速眾,很不錯。

多龍巴魯託

版本之子、大殺四方,幽靈之龍。特性恆淨之軀,道具生命寶珠,性格固執,努力值生命184攻擊252速度68,技能龍爪、幽靈潛襲、飛翔、龍舞。極攻命玉,可直接擊殺各類多龍、非極巨西獅海壬、仙子伊布等,差一丟丟秒彷徨夜靈,輸出非常爆炸。速度實數值171,超過固執摔角鷹人,配合飛衝保證鷹人毫無還手能力。龍舞在對陣噴火龍、地鼠、草鋼時能蹭一波強化,非常賺,強化後亂殺。值得一提,對陣班鼠組合,也可以毫無畏懼極巨化先一個防壁,然後龍騎打班基拉斯,配合風妖精的再拉一次大機率秒殺班基拉斯。

鰓魚龍

非極巨化最強戰力、班鼠殺手,波濤之龍。特性強壯之顎,道具圍巾,性格爽朗,努力值攻擊252速度252,技能腮咬、冰凍牙、精神牙、巖崩。不帶圍巾的鰓魚龍,不是真的鰓魚龍,打不過班鼠、打不過噴火龍。說帶其他道具帶守住的真沒必要,鰓魚龍的耐久基本能抗住各種非剋制屬性極巨招式,比如極攻風妖精月爆、噴火龍非命玉飛衝、地鼠非命玉極巨地、老班非命玉極巨惡霸、極攻拉普拉斯命玉寒冰等,帶守住失去速度優勢反而容易被擊殺。有時候面對1打2,一般是班基拉斯+波克基斯,往往都能反殺,不得不說真的強。巖崩主要解決看我嘛+謎你q,先手破畫皮。

雷鳥龍

水系殺手、不穩定因素,雷電之龍。特性活力,道具廣角鏡,性格爽朗,努力值攻擊252速度252,技能電喙、龍爪、守住、火焰牙。為什麼用廣角鏡,因為不用廣角鏡,雷鳥龍一定要極巨化,否則經常打不中,直接原地炸裂。而雷鳥龍速度、攻擊、耐久尷尬,對陣大部分極巨化精靈都有劣勢,不帶珠子很難確一擊殺,帶了珠子多龍就板凳了。帶了廣角鏡以後,90命中相當於熱風,還是非常可靠的,配合順風和鰓魚龍解決高速精靈,電喙高額傷害非常可怕,直接秒殺非極巨老班、咆哮虎、極巨美納斯、極巨西獅海壬、極巨非耐久飛機。為啥要守住,因為純龍隊真的沒法聯防,雷鳥龍仇恨比較高,用守住能在劣勢情況下拖一拖。為啥要火焰牙呢,因為一個技能能剋制地鼠、風妖精、草鋼、妙蛙花,還能改變天氣,可惜不是火焰拳,非極巨下85命中有點低,經常因為打不中而輸掉一局,希望官方給配一個火焰拳吧。

黏美龍

賣萌之龍、草鋼鐵蟻殺手,純種之龍。特性食草,道具弱點保險,性格頑皮,努力值體力252攻擊124防禦60特攻4速度68,技能雷電拳、逆鱗、鐵尾、噴射火焰。第8世代,很少有雙刀精靈,但是由於仙子伊布、迷你q的流行,特攻黏美龍完全無法應對。如果純物攻,種子草鋼和鐵蟻又無法針對。因此,選擇了頑皮特性,減少了高到離譜的特防。用鐵尾可以確一擊殺仙子伊布、脫皮迷你q,並且補充物防的不足。弱點後,可以打極巨美神、西施海壬90%。同時,還能無效化對方用極巨大地或者大聲咆哮,美滋滋。噴射火焰大機率擊殺非極巨種子草鋼(背心草鋼對我的隊伍很弱,畢竟龍系抗性好,隨便殺)。黏美龍基本上是選出率最低的龍,主要是針對草鋼、鐵蟻、美神、有長毛巨魔的暴鯉龍隊。

對戰思路

重點一,一定要帶風妖精,無論對方配置,可以不首發,不帶80%機率輸,畢竟控速核心太重要了。

重點二,有草鋼一定帶黏美龍,不然一打四都有可能。

重點三,對面有擊掌奇襲時,儘可能換下風妖精,沒有順風很難玩。

重點四,有風妖精優先擊殺,因為風妖精真的能殺除了鋁鋼龍的全隊。

重點五,如果對面有空間能力,預設按照對面空間首發,因為表面看起來這個隊伍無空間反制能力。

常見打法

空間隊

風妖精/鰓思龍+鋁鋼龍+隨意。龍尾一下直接壓制。

卡比隊

風妖精/鰓思龍+鋁鋼龍+隨意。龍尾一下直接壓制。

非海兔班鼠隊

風妖精+多龍+鰓魚龍+雷鳥龍。對手一般極巨化老班,地鼠選擇鐵頭風妖精或者地震觸發老班弱策。我方對策是風妖精順風,多龍直接極巨防壁,妖精死換鰓魚龍,壓制。妖精沒死,給地鼠一個再來一次,直接地震震死老班,美滋滋。

海兔班鼠隊

風妖精+多龍+鰓魚龍+雷鳥龍。對手一般極巨化老班,地鼠選擇鐵頭風妖精或者地震觸發老班弱策。我方對策是風妖精順風,多龍直接極巨防壁,妖精死換鰓魚龍,然後鰓思龍用非水本和多龍同時攻擊地鼠位置,大機率擊殺掉海兔獸。如果妖精沒死,給地鼠一個再來一次,直接地震震死老班,美滋滋。

噴火龍隊

風妖精+多龍+鰓魚龍+雷鳥龍。風妖精順風,多龍龍舞。妖精死了換鰓魚龍,一起打風妖精即可,美滋滋。

炭山隊

風妖精+多龍+鰓魚龍+隨意。風妖精順風,多龍極巨幽魂打多龍或者西獅海壬或者水箭龜。妖精死換鰓魚龍,不死限制對方非極巨精靈或者換鰓魚龍,壓制。

皮皮+非多龍隊

多龍+鰓魚龍+風妖精+雷鳥龍。多龍龍舞,鰓魚龍水本,大機率壓制。

皮皮+多龍隊

多龍+風妖精+鰓魚龍+雷鳥龍。多龍極巨防壁,風妖精挑釁皮皮。

其他速攻隊

優先選擇鋁鋼龍、雷鳥龍、多龍、黏美龍配合風妖精首發,儘可能剋制對面大部分精靈,因為龍隊沒有換人空間,一旦選錯很難翻盤。

弱點

皮皮+多龍+地鼠

和皮皮打就是賭博,如果第一輪他選擇了位置交換或者守住,基本就是涼涼。如果首選鋁鋼龍剋制皮皮,遇到劍舞地鼠,涼涼。

鋁鋼龍+風妖精+風速狗

龍隊對鋁鋼龍只能選出鋁鋼龍,此時遇到首發大聲咆哮風速狗,基本就很難了。再加上一般鋁鋼龍分風妖精都有挑釁,拼速挑釁了你的風妖精,基本就沒戲了。

有海兔的班鼠隊

海兔剋制鰓魚龍+雷鳥龍+鋁鋼龍,老班剋制多龍,稍有不慎就被打爆了。

總結

老了,腦子不靈光了,隊伍最佳化遇到了瓶頸。比如黏美龍是否可以換成其他選手,去針對鋁鋼龍、草鋼和鐵蟻?或者帶強力鞭打更有效針對海兔獸?自己是沒想明白,希望大家能進一步最佳化這支隊伍,打出龍之傳人的氣勢。

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