《寶可夢劍盾》S6超極巨怪力+章魚桶陣容分享

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《寶可夢劍盾》S6賽季可以使用超級巨的怪力,在之前的賽季中,這隻寶可夢的出場率就很高,那麼以它為核心應該怎麼搭配隊伍,請看下面由“ME夜襲寡婦村”帶來的《寶可夢劍盾》S6超極巨怪力+章魚桶陣容分享,一起來看看吧。

這個隊伍是在S5的斯卡蒂杯上組的,到這個賽季終於可以拿出來溜溜。因為斯卡蒂杯是6選5,規則和排位稍有不一樣,我也不喜歡ps試隊,所以在超級球階段還處於一個磨合期,輸了8場才上大師……後來把怪力道具換了,上大師後的勝率倒是有80%。

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說一下組隊簡單思路

隊伍一開始就想圍繞超極巨怪力組一個隊伍,因為會心一擊是提升全體ct等級+1(在克勞德聚聚的科普出來前我一直以為是當回合+2……)所以隊友很自然的會選擇和ct有關的成員。飛機是必選,剩下一個成員我是立刻選擇了狙擊手的章魚桶,噴水aoe+狙擊手的誘惑實在太大,而且速度線也和怪力較為接近;

(龍王蠍因為太快而且技能不好被我直接放棄)既然核心combo選擇怪力和章魚桶,那自然的打算走空間模式了,暫定是飛機看我嘛+空間手開空間,因為怪力章魚桶非常依賴空間,但是開空間的那回合是飛機+空間手,不可避免的會出現因換人浪費空間回合的情況,而彷徨夜靈的耐久好到足以在儲存一定血量的情況下開啟第二輪空間,所以空間手我選擇了安全感max的彷徨夜靈。

只是怪力-章魚桶-飛機的輸出非常看臉,基本上很難打出+2的ct等級,而+1配合飛機的超幸運/章魚桶的焦點鏡也只有50%的機率,所以隊伍更需要一個有穩定輸出的成員,我這裡想到了先前陽明山聚聚的中速重空間隊伍裡的0速弱策地鼠,便直接拿來用了,配合的是夜靈的重踏,效果的確非常好,觸發弱策的地鼠是有著1挑4翻盤的能力的,地鼠+飛機的組合也能一定程度上迷惑對手認為我這不是一個重空間隊。

最後一個成員當時選擇的是野蠻鱸魚,相當的娛樂,本來想的是圍巾搏命然後迅速賣掉換後排怪力上場,但還是太菜了,憋到爆炸,最後換成常規命玉多龍隊伍一下子好用很多,多龍-飛機-地鼠自成一軸,可以當主力輸出也可以迷惑對手,最主要的是多龍可以對付封印鬼燈和巴大蝶這兩個隊伍很難處理的點,也能一定程度上對付隊伍非常難打的暴鯉龍;也可以藏到後排等著空間結束後進行收割,算是一個功能性補位。

隊伍成員

隊伍核心:超極巨黑絲怪力哥

怪力作為核心,一般情況都會選出放後排,待夜靈開空間後直接換上,這裡有可能會受到對方的攻擊,但好在怪力耐久很高,頂著輸出上也完全沒問題,如果上來就殘了,就不要極巨留給隊友,不極巨觸發火珠後的近戰威力也非常爆炸;極巨後看情況點會心或者其他技能,一般換下夜靈上怪力後都是怪力+飛機或者飛機灰掉怪力+章魚桶的站場,這個時候就可以會心一擊起飛了。

55速0速雖然不夠慢,但好在環境重空間並不多,就算遇上了,怪力也完全不虛煤炭龜,章魚桶也能無視海兔打擊重爆,但如果是極巨帽子姐就要多龍上了。

這裡有個問題就是飛機和章魚桶只用+2就可以100%ct,但怪力本人要+3才能100%ct,而眾所周知50%基本等於0,好在燒傷下的怪力輸出即使不ct也非常可觀,所以不會導致卡場。

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特性:因為要極巨化肯定選擇毅力,無防禦極巨化下就是白板太菜了,不屈之心也是垃圾。

道具:一開始選擇的是突擊背心,因為想作為一個提buff的工具人,所以需要高耐久站場,但因為拳鬥不加攻所以力度很雞,再加上有一局被巴大蝶睡穿了就換成火珠了,果然順手很多,不ct力度也很高。

技能:子彈拳是一個用來空間外收殘的技能,相當好用,但是極巨威力只有90要注意一下,巖崩近戰沒什麼好說的,拍落主要是為了極巨惡霸配合飛機和章魚桶的特攻輸出,也能打鬼系,前百最後一局就是靠拍落制裁了珊瑚。怪力的打擊面相對來說比較不錯,大部分環境熱門都可打擊到。

性格:勇敢0速,55速空間下稍顯快,好在現在重空間不多,0速夠看,就是要和民工猜速度很煩。

努力:努力這方面我的確不夠專業,沒有算過,全憑感覺,因為一開始用的背心所以為了偶數特防特地加了4點,導致努力浪費了4點……A因為靠ct和毅力所以沒有加很多,剩下的給了點B均衡發展。

AOE爆破:章魚桶

大部分情況會繫結怪力選擇的一隻,(少數情況為了針對弱水的重爆、巨炭山、重泥挽馬等會單獨選)需要在灰掉前排(一般是飛機)後無傷上場噴水,本身選出率並不算太高,其位置常常被輸出能力更穩定的地鼠搶去,但也有其獨特價值,一旦和怪力形成站場疊buff,清場能力就會極其強大。

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特性:為超極巨怪力隊友量身定做的狙擊手,ct威力變為2.25倍,配合高威力aoe噴水,力度非常可怕,但是比較看臉。

道具:為了更多的ct當然選擇焦點鏡,即使沒有吃到buff也有ct的希望。

技能:章魚桶本身技能特別豐富,難以取捨,但因為噴水的不穩定性還需要帶一個穩定的熱水作為第二本系技能,保護也是尤為重要的,因為章魚桶需要灰掉前排再上場,通常上場會比較晚,常常會有需要保護開第二輪空間的情況,所以最後一個技能就在冰光/火放/能量球裡挑選,我選擇能量球補水系的盲點,殺了很多美納斯和海妖,而草鋼怪力本身也可以解決所以無大礙,就是這兩隻拿妙蛙花有點沒啥辦法,好在妙蛙耐久不高,怪力的非本技能也可以重創它。

性格:冷靜,速度個體為24,剛好比0速怪力快1,為了空間下形成一個怪力先加buff章魚桶後噴水的站場。

努力:252hc,沒啥好說的,不ct力度還是很雞。

炮灰達人:波克基斯

飛機大部分時間都是首發,不管是和夜靈首發開空間還是和多龍首發掩護高速壓制都非常的好用。本身作用是掩護炮灰,待夜靈開出空間後,要不就看我嘛保護怪力無傷上場炮灰掉然後形成章魚桶怪力站場,但也可以保護等怪力上場形成怪力+飛機站場輸出,總體來說非常靈活,能輸出能輔助能騙人,沒見過比這更強的寶可夢。

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特性:配合怪力一定是超幸運。

道具:一開始選擇的是命玉但是後來發現飛機還是輔助價值更大,選擇了續航的文柚果,常常在吃下一些技能後爆果又可以吃技能,非常好用。不選擇焦點鏡是因為章魚桶在輸出方面價值更大,焦點鏡飛機就算吃+1ct後是100%ct,但是因為掩護開空間時不可避免的會受重創,持續力不強。防塵護目鏡也是非常好的道具,因為隊伍確實沒有什麼防睡手段,但因為文柚果太順手而且通常用多龍直接秒殺巴大蝶也就沒有采用。

技能:常規三本,保護非常非常好用,靈活多變,當對手無法阻止夜靈開空間時目標大機率是飛機,這個時候就可以保護保命騙一手了,配合文柚果也有奇效。但對手如果有潛在的挑釁一定要耿直看我嘛,因為隊伍一旦開不出空間就會非常難受。

性格:冷靜0速。

努力:加了挺多c,有一定輸出能力,剩下的給的特防,因為地鼠加的防禦,想均衡一下。

1挑4永遠滴爺:龍頭地鼠

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地鼠是這個隊伍又一輸出擔當,觸發弱策力度爆炸,即使不觸發也仍很強力,常常在對手妖精系較多怪力不好發揮時就會選擇,與章魚桶一般都是一個替代選出關係,一般選擇了地鼠和怪力的話,地鼠極巨可能會多一點,因為怪力的buff對地鼠作用較小而地鼠地震會震隊友……當然也可以直接走飛機多龍地鼠夜靈軸。

特性:破格,因為不是沙暴隊。

道具:弱點保險。抄的陽明山聚聚的弱策地鼠,配合夜靈的重踏觸發順便-速,極度好用,誰用誰知道。

技能:常規三攻一保護,就是極巨怪力時地震有點不好點,一般切飛機來地震。

性格:勇敢0速。地鼠就算0速也還是太快,常常出現空間下比命玉乘龍快的情況,比較難判斷,(地鼠0速83,乘龍一點不加是80)但出空間後也比一些空間打手比如民工要快,各有利弊。0速地鼠配合飛機和多龍迷惑性很大,在空間上場有時能騙到一些洗衣機。

安全感max:彷徨夜靈

夜靈也是選出率非常高的一隻,因為隊伍主要依賴的是空間控速,哪怕飛機多龍軸後排放個夜靈和地鼠準備空間軸心裡都很有底,拿來控速聯防下棋掩護甚至殘局1v1都非常好用。

夜靈開完空間後一定一定要立刻換人,隊伍非常依賴空間,最忌諱夜靈卡場浪費回合,而且對面也多半會放你卡場去打你隊友,實在不行就飛機看我嘛+換人;換下後儲存血量做好開第二輪空間的準備。

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特性:察覺,神特性沒啥好說的。

技能:為了給地鼠觸發弱策多帶了個重踏,導致沒格子帶鬼火,不然可以背心怪力+鬼火自己這樣一個操作。重踏比劈瓦就好在可以給地鼠-速,並且ct隊也不是太怕開牆。黑夜魔影壓血神器,一定程度上不會太卡場,殘局1v1更是神仙技能。交換場地:不帶不叫彷徨夜靈。

性格:大膽修正物耐,因為夜靈怕的多龍班大部分都是物攻。而0攻讓打地鼠傷害最小化,(地鼠不極巨直接踏還是很疼)沒有極限0速也在空間外比同類快一點。

高速收割:多龍巴魯託

多龍在隊伍裡定位很多,可以直接飛機多龍首發高速輸出壓制,也可以後排空間結束後殘局上場收殘,更多的時候是用來搞封印鬼燈和睡睡人,把鬼燈和睡睡人殺掉再上夜靈開空間,一般為空間開路的多龍是不會選擇極巨的。

面對鬼燈先影潛讓飛機破腰帶再看我嘛,面對巴大碟直接龍箭糊臉。

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特性:恆淨之軀。

道具:命玉,力度很足。

技能:常規雙本+飛衝提速,龍舞點的很少,基本是為了極巨化後有個防壁,但也不是毫無作用,內戰時可以看我嘛先強化一段。

性格:爽朗極速。

最後說一下常規打法

1、對方隊伍常規順風/中速隊

前排飛機+夜靈,後排怪力/地鼠/章魚桶

看我嘛開空間,如果對手的垃圾輸出無法阻止夜靈開空間,那一般都會直接去攻擊飛機,這時飛機就可以保護騙一下。然後直接換掉夜靈上怪力/地鼠,(直接換怪力可以當回合觸發火珠,灰掉人再上要等一回合)飛機可以保護也可以偷一發輸出。

飛機能灰掉就後排兩個打手站場,(沒灰掉就輸出)如果是怪力+章魚桶就直接會心一擊+噴水起飛,如果是怪力+地鼠那要看情況極巨,一般極巨地鼠收益更大,比較怪力不極巨輸出更高。

等空間結束後,夜靈血量健康,可以再上場掩護或者保護開空間。

如果對手下馬威+挑釁首發的情況,(比如咆哮虎+風妖精)那夜靈交換場地+飛機保護(沒錯就是這麼猥瑣)第二回合再看我嘛開空間。

2、對方存在封印鬼燈或睡睡人

前排飛機+多龍,後排夜靈+地鼠

先處理掉睡人和封印,再開空間。

這種情況下的多龍一般只是為空間開路的突擊隊員,不會選擇極巨,所以後排就需要一個輸出足以撐起全隊的人選,一般都會選擇弱策地鼠,因為怪力極巨沒有隊友的話輸出不夠看。

鬼燈遇到這隊大機率首發,如果是鬼燈就潛水+魔閃先破腰帶,然後要麼逼走鬼燈要麼擊殺再開空間上地鼠,遇到巴大蝶直接龍箭糊臉+空氣砍,遇到妙蛙比較麻煩,龍箭破腰帶+空氣砍如果它沒晴天睡哪個都會死,有晴天的話看我嘛+空氣砍吧,確實不好對付,但是妙蛙會miss。

3、對手重空間

不選夜靈,前排多龍/地鼠/飛機,後排怪力/章魚桶等

前排先進行一定輸出壓制,等對手開空間再上後排蹭。

4、對手暴鯉龍

鯉魚是這個隊最不好打的,沒有良好的壓制手段,只能多龍飛機對A或者開空間後重踏地鼠極巨岩石強殺,哪一種都比較危險。

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