《魔物獵人世界》歷戰王溟波龍招式變化及打法解析

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1.軟化難度增加:主要是體現在上頭之後AI的變化,大機率使出蛇形直接被甩下來,不能無腦上頭了。

2.向前噴水變為多段傷害:普通冥波向前噴水 頭從右側往左側再往右側,單段傷害,王冥波增加了從左側往右側再往左側的變化,同時變成多段傷害,看似只是一個簡單的改動,但是對於部分武器影響非常大,

比如盾斧面對向前噴水之前是一個非常好的GP點,而變成多段傷害之後完全沒法GP,再舉個例子之前長槍直接防反就輕鬆解決,現在防反直接被打掉大半血。

3.撞牆即發怒:冥波發怒之後會增加免傷,所以儘可能不要讓他發怒,王冥波撞牆馬上發怒。

4.大招更頻繁:普通在6,7分鐘會使用第一次大招,王冥波2,3分鐘就會使出第一次大招,大招可以輕鬆的收武器飛撲威脅不大,但是大招後會完全脫水,對於屬性武器看起來不太友好,好在王冥波吸水還是非常快的。第二次大招之後不會馬上換區。大招之後可以白嫖一個鉤爪 。

5.不停的推到不停的蹭上:在水中滑行技能 增加一個蹭傷和推到效果。各種打斷玩家節奏,突出一個糞。

在熟悉王冥波招式之後 對於近戰來說其實並不糞,除了吸水技能稍微煩一點,特別是用了屬性武器 傷害還是非常可觀的,我用屬性長槍 戳頭有140多點傷害,基本上其他怪完全沒這麼高傷害的.近戰武器的話打冥波龍長槍非常非常的簡單推薦一波。

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