塗山紅紅是以物理攻擊為主的近戰型英雄,上手難度比較高,通常在中後期才會開始發力。驅魔一式的冷卻時間為八秒鐘,不會耗費任何的藍量,使用後會朝著指定的方向揮出強力一擊,將範圍內的敵人全部擊飛並造成物理傷害...

塗山紅紅是以物理攻擊為主的近戰型英雄,上手難度比較高,通常在中後期才會開始發力。驅魔一式的冷卻時間為八秒鐘,不會耗費任何的藍量,使用後會朝著指定的方向揮出強力一擊,將範圍內的敵人全部擊飛並造成物理傷害。如果範圍內只有一個單位的話,那麼對其造成的傷害會額外提升百分之五十。技能可以蓄力,時間越長,命中的範圍便會越小,同理最終造成的傷害便會越高。

英魂之刃塗山紅紅怎麼玩

如果玩家蓄力滿格後才使用技能,就會直接將目標擊退,撞到其他與英雄或者牆壁上就會額外造成兩秒的眩暈,以及一百九十點的撞擊傷害。被動特性是在紅眼狀態下單體的額外傷害會提升至百分之白,還會讓敵人擁有重傷效果,降低百分之五十的血量恢復效果,持續時間為六秒。

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突進是位移類型的技能,耗藍量為五十點,冷卻時間為十點,會以瞬移的速度朝著前方突進一段距離,過程中使用一技能就會立刻打斷效果,但是釋放出來的一技能卻是最大的蓄力效果。絕緣之爪不耗費任何藍量,冷卻時間為十五秒,可對身前的敵人造成具有攻擊加成的物理傷害,還能夠抵擋即將受到的傷害。

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要是能夠完美的抵擋,那麼就會延長護盾狀態,並對目標造成一百二十點的額外物傷,減少技能的十二秒冷卻時間,不會受到符文的冷卻縮減影響。在抵擋防禦塔的傷害時,只能夠觸發普通的抵擋,不能夠觸發完美的抵擋。大招名為紅眼,施法距離為三百點,冷卻時間為六十秒。使用後便會進入到紅眼戰鬥狀態中,在固定時間內增加自己的移動速度,期間每次普攻或技能命中敵人,都會增加一秒狀態的持續時間。