《魔物獵人世界》冰原DLC各太刀實用性分析

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《魔物獵人世界》冰原DLC中,太刀因為其炫酷的招式吸引了很多玩家選擇太刀作為武器,玩家可以使用的太刀非常多,都有哪些比較實用呢?玩家“魄羅的主人愛打遊戲”帶來了《魔物獵人世界》冰原DLC各太刀實用性分析,希望能幫到大家。

最近一直沉迷MHW冰原,又是太刀俠,玩比較久了就想到只能用冥赤龍太刀一定是非常的無聊吧,於是我的目光就投向了素材太刀!到底哪些太刀是值得一用的呢?為此我設計了一系列量化系統來測量太刀的價值,接下來我會先闡述一下量化模型的設計原理,再放出量化結果。

評分原理

首先,我們要明確的是,太刀有6項資料,攻擊力,會心率,屬性值,斬味,防禦力和鑲嵌槽。下面將闡述量化標準。

在我的測試中,裸裝使用鐵刀神威3(基礎攻擊力260,太刀倍率3.3,因此攻擊力皮膚為858)和宮廷禮刀將星(基礎攻擊力270)發現,10點攻擊力的拔刀斬打柱子傷害只差2。但是宮廷禮刀和飛龍刀銀雖然攻擊力,斬味相同,420的火屬性使拔刀斬的傷害相差14!由此可發現10點攻擊力帶來的傷害差約等於60屬性,因此下面的量化中,每10點攻擊力計算為3分,每20點屬性計算為1分。如果需要屬性解放則在屬性基礎上-5分。

下面是會心率,根據達人技能和攻擊我技能,5%會心率相當於3攻擊力,因此5%會心率計算為1分。防禦力因為價值較低,因此15點計算為1分,鑲嵌槽方面,1級槽記1分,2級記2分,3級記3分,4級槽記5分(有更高的配裝靈活性)。

斬味同樣也是很重要的部分,作為太刀,白斬是必須的(補正高且不易彈刀),因此即使匠後也無白斬的武器直接淘汰,如果需要匠才能有白斬或者紫斬則記為-10分,因為匠非常佔技能槽,如果天生可自帶長白斬或紫斬則+5分,因為紫斬的傷害略高或者長白斬武器可以捨棄達人藝配裝而追求更舒適的技能組合。

接下來是自定義強化的選擇,我知道有不少玩家都像我一樣,打點是無法做到刀刀弱點的,又不是很習慣於弱化,因此弱特技能經常不能提供足夠多的會心,所以在客製化中客制1級會心是很有意義的,配裝上缺珠子的玩家也可以更舒適的達到100%會心,並且1級會心比1級攻擊的價值更高(2級攻擊比2級會心的價值高)因此在R12武器的客製化中我都選擇了1級會心+1級防禦+吸血的組合,R11武器選擇1級攻擊+1級會心+吸血,R10武器選擇了2級攻擊+1級會心+回覆。

武器貼皮選擇如下:

1. 中白,中長白斬武器:6點攻擊+冥燈龍零件增加斬味從而達到長白。

2. 藍斬,短白斬:全攻擊(9點攻擊)

3. 自帶紫斬:全攻擊。

此外,武器自帶技能計算為5分。

評分表

下面就是重頭戲了!所有素材太刀的EXCEL量化表格!

遊民星空
屬性和(屬性)太刀

遊民星空
特殊和(特殊)太刀

結論部分

圖中標黃的武器是分值超過110分的,可以看到碎光之曉刀(猛爆碎龍)和赤龍閃光刀(冥赤龍)武器確實是強大,符合大家對遊戲的直觀認知。

值得提出的是爆碎的評分比冥赤龍較強一些,源於紫斬和鑲嵌槽多,作為平民玩家來說的確可能是相對更好的選擇。

而其他屬性武器中,比較意外的是玄鳥的眩惑亂刀閃光2,屬性和斬味在客製化之後是優點,打3星弱雷怪會有較好表現,屍套龍和冥燈龍改也比較優秀(不過冥燈龍改也用冥赤龍素材,所以,感覺沒什麼意義的樣子)不過就是,偏向屬性的太刀不應登龍,應當多多氣刃斬。

此量化模型應該也可以用於其他近戰武器,但是需要根據型別進行調整。

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