《戰錘全軍破敵2》凡世帝國古墓大祭司卡特普雙極難南下流打法

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《戰錘全軍破敵》的大祭司普遍認為是最難的幾個勢力之一,那麼我們應該如何運用好這一勢力呢,下面帶來由“天才麻爪少年”分享的《戰錘全軍破敵2》凡世帝國古墓大祭司卡特普雙極難南下流打法,一起來看看吧。

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大祭司缺點分析

大祭司通常被認為是錘2最難的幾個勢力之一,光看派系特性和初始兵還挺強的,多個山地適應,派系5%移動10%補員兩個好特性一般只能兩者得其一,比如卡皇和家主只有加移動,湖女只有加補員,但大祭司全有,初始兵還送個頂級巨獸泰坦,加起來等於起飛!

玩起來完全不是那麼回事

出生地沒地標沒礦,全遊戲最爛初始行省的有力競爭者

雖然有山地適應但出生地附近沒多少山地,山地損耗也照吃,上方暗精地盤很多是古墓不適應的霜原,路彎彎繞又多又長不好走,還照樣吃霜原損耗

開局沒有門口送經驗雜兵隊,容易讓人摸不著頭腦難以確定戰略方向

四周強敵環繞,外交環境屬於全遊戲最惡劣之一

開局的敵對野獸人,你不管他後面會去燒你小城,追還追不上

主要敵人是開局籤互不侵犯那家以外的所有暗精,由於自帶減40暗精好感,麻辣雞絲有你視野必帶上惡魔人宣你

老鼠和影王早晚也能碰上,綠色的老鼠容易搞好感度但會被畏尾合邦,而畏尾敵視你

影王不用多說玩莫大媽時前期最大敵人,前期惹了他直接暴斃

下方混沌腐蝕高,馬大師看誰都不順眼,沒做好外交的話穩定宣你

最騷的是綠皮和諾斯卡部落偶爾也會來湊熱鬧特別是那個看誰都不順眼的瓦納海姆林

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初始兵也是一言難盡,尼赫喀拉戰士比骷髏勇士強但強得有限,禿鷹追逃效率為零撲遠端打不過,泰坦實力強大能支配所有近戰,但跑太慢日常被遠端白嫖,暗精最爛大街的一二本破甲弩幾輪齊射泰坦就開始冒鬼火,天克,偏偏正常攻略的話你還得一路打暗精……

開局送個光明系古墓祭司是光明系,輔助能力可以戰鬥力指望不上

大祭司本體是個強化版古墓祭司,被野獸人的NTR領主砍兩刀就半血的水平,還是公認最不靠譜的尼赫喀拉系法師,前期戰鬥力感人

總之在大部分玩家和主播眼裡大祭司=折磨王,碰都不會想碰一下的那種,麥田的傳奇難度破局攻略很厲害但學不太來,他在視訊開頭也難得地沒說“版本之子”“最強派系”啥的,而是直言“這是傳奇難度最難派系”,足見大祭司難度之高

蜥蜴人吸血鬼古墓王這三個“不死”種族LZ玩得最多,古墓四個領主中,大帝用腳打,卡莉達加強幾種蛇皮怪騎兵後現在3回合速攻萊彌亞不難,阿克漢老實搬家去納加什扎龜五本起地標反推新世界很爽,唯獨大祭司只試驗過一次偷莫大媽家的戰術是否可行(然後刪檔)

於是某日睡前思考了一晚上,結合自己對亡靈派系和整個遊戲系統的理解,認真攻略了一把凡世雙極難大祭司,發現用這套自己總結出來的公式打法異常順暢,一把直接破局,反覆開幾次檔後也證明該打法可行性高可複製,在這裡拋磚引玉分享一下,部隊規模為較高,難度為雙極難,歡迎拍磚

不玩或不深玩古墓王的玩家會不理解古墓王乃至所有亡靈派系的獨到之處,這裡重點講一下古墓王派系的幾個獨特玩法,掌握後事半功倍,由於環環相扣,要充分做好戰略規劃才能最大化運營效果

注:如果覺得以下屬於鑽遊戲漏洞屬於邪道打法,那輕佻大隊、博學事務官、鼠人軍閥堆經濟、高精房地產之類的都別玩了,古墓王這派系也建議不要碰了,作為少有的派系領主事務官通用技能,且4級即可點滿,可認為CA默許甚至鼓勵古墓王的刷罐子玩法,沒必要跟自己過不去

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