《DOTA2》7.38版本改動彙總 地圖、物品與英雄改動一覽
《DOTA2》7.38版本補丁已經上線,全英雄都進行了調整,但是改動最大的莫過於地圖的更新了,增加了新的地形路線。下面為大家帶來《DOTA2》7.38版本改動彙總,包含地圖、物品與英雄改動內容,一起來看看吧。
分隔Dota地圖的水道一直都只是沙場上的一條水線,將交戰的天輝和夜魘分開。但是水流終於衝破了河岸,湧向高地也重塑了戰場(和流向)。
叢林之中這些全新的水路不只是風景的升級。順流而下會加速前往優勢路,不過逆流而上也不會減慢速度。
不息的奔流中野怪也煥然一新,全新的兩棲生物會在比賽過程中從蝌蚪進化到沼蛙再到長鬚蛙。
智慧神符已經被智慧神龕取代。仍然能為自己和友軍爭取經驗,但現在並非從地上採集神符,需要站在神龕裡才能獲取經驗。有問題?有敵方英雄與你相伴就無法啟用神龕。你必須贏下這一點隱私才能獲得恩澤。
和智慧神龕一樣,現在需要站進蓮花池才能收集蓮花。區域內的敵人會阻止你啟用蓮花池,所以務必要獨自游泳。
肉山的兩個巢穴已經搬到了河道,新家靠近兩個神符點。在比賽開頭肉山會出現在南邊的巢穴,不過等他在日光下決定搬家,他會全程走到另一個巢穴,沿途遇到的單位都會被他扔開。
痛苦魔方的產生地點不再是雙方基地附近。現在只有一個魔方會在地圖角落的兩個地點之一產生,地點的選擇是根據時間——這也意味著總是和肉山的所在陣營相反。除了其他的一系列調整外,痛苦魔方還獲得了新能力,被消滅後會留下治癒的範圍效果。
隆重推出狂石,可用於打造中立物品的全新資源,更好地針對比賽的打法和環境。
獲得定製中立物品的第一步是清空中立生物營地。這樣就能獲得狂石——自己拿兩塊,隨機隊友能拿一塊。
第二步:存夠狂石就能打造個性化的中立物品。每件中立物品現在由兩部分組成——讓物品擁有新技能的寶物,為物品提供被動屬性/加成的附魔。
寶物和附魔都有五個等級,會在比賽的特定時間開放。檢視團隊的打造進度,幫助清空營地讓大家都能跟上。
在遊戲內更新後的中立物品標籤下瀏覽所有寶物和附魔的組合。觀戰時可以輕鬆檢視每個英雄的打造歷史。
全才英雄的每點屬性提供攻擊力從0.7減少至0.45
·因此,很多英雄的基礎攻擊力和屬性成長有所改變
現在2級開始就可以使用技能點升級全屬性,原先是6級
現在反彈技能會享受原技能施法時的所有加成效果,包括下列情況:
·施法者的命石升級效果
·天賦的加成效果
·阿哈利姆魔晶和阿哈利姆神杖升級效果
-原先反彈時會依據反彈單位身上是否擁有阿哈利姆物品
現在減速抗性還會根據減速抗性的數值提升最低移動速度
·20%減速抗性會使最低移動速度從100提升至120
防禦符文:對小兵的持續時間從4秒減少至3秒
單位在夜晚期間不再獲得移動速度加成
首次進入英雄揹包的物品擁有3秒的緩衝期,這段時間內拖入主物品欄不會有任何冷卻時間。每個英雄的每件物品只有一次機會
上路和下路的外圍區域現在被可穿行的水流淹沒
這兩條奔流的走向都是從三塔下方的區域(原來中型生物營地所在位置)開始,向一塔(原來的雙生之門所在位置)流去
順著奔流而下會提升當前和最大移動速度,而逆流而上沒有懲罰
·奔流分為兩個區域:一條是“強流”,提供最高150 移動速度加成,另一條是“中流”,提供最高100 移動速度加成。在基地附近的起始位置到二塔附近的瀑布處是“強流”。其他所有的奔流區域都是“中流”
·加成數值取決於單位行走的方向,順流為100%,90%時為0%
區域內的觀察者、營地和小路都有略微調整,為奔流讓路
天輝和夜魘主野區現在也有流速中等的奔流,起點是靠近中路一塔的小型營地附近。他們會橫穿二塔附近的優勢路,再匯入外圍的奔流
肉山又回到了河道,兩個巢穴分別靠近兩條邊路:
·上路巢穴略微靠近夜魘野區入口,下路巢穴靠近天輝野區入口
·只有肉山所在的巢穴會在小地圖上顯示圖示
·肉山一開始會在下路巢穴產生
·從15:00開始,肉山會遵循晝夜更替,沿著河道走向指定的巢穴:夜晚為上路,白天為下路
-肉山在巢穴之間移動時不再擁有移動速度加成
-現在肉山擁有25%基礎減速抗性,在巢穴之間移動時擁有額外25%減速抗性
-肉山在巢穴之間移動時,撞到了英雄就會停下,把他們抓起再猛地扔出去。英雄落地後會被眩暈1秒,並且受到200點純粹傷害 + 目標當前生命值的0.5% * 當前時間分鐘數。每次肉山扔出一名英雄都會獲得70移動速度加成,並且扔出傷害額外增加100點,直到他到達目的地巢穴。扔出5次後肉山會無視路上的英雄
-扔出距離:1500,最高額外移動速度:300。可以被技能抵擋類技能和物品抵擋,如林肯法球,但是不會被反彈。英雄被肉山扔出的方向取決於他們和他之間的相對位置
在小地圖旁新增了肉山的圖示,會顯示肉山的狀態(存活、陣亡、可能存活)和地點:
·如果肉山陣亡,該狀態還會包括到達可能復活時間的倒數計時
·由於肉山的復活需要8到11分鐘,在這個時間段內狀態會顯示可能已復活,但也會包含一個必定復活的倒數計時
·如果有隊伍獲得了肉山的視野,或者在這個狀態期間聽到了肉山的復仇咆哮,那麼倒數計時會改為顯示肉山已復活
·聖堂刺客的先天技能第三隻眼會使該圖示準確顯示肉山復活的時間和地點
復仇咆哮:
·現在還會對受作用的所有單位施加2秒的繳械
·作用範圍從900減少至600
·施法前搖從0.1秒增加至0.5秒
·冷卻時間從20秒增加至60秒
現在肉山的擊退效果對同個單位再次施加時具有2秒冷卻時間
重擊增加了一個獨特的攻擊動作,復仇咆哮也增加了全新動作和粒子特效
痛苦魔方的出現位置改為地圖的角落
同一時間只有一個痛苦魔方
現在痛苦魔方首次會在15:00時產生
現在痛苦魔方被消滅時每位成員獲得250金
痛苦魔方也會根據晝夜更替出現,所以夜晚時出現在天輝方,白天時出現在夜魘方。因此總是會先出現在天輝方
·這樣肉山和痛苦魔方總是會出現在相反的陣營
痛苦魔方的技能現在會隨著遊戲時間,而不是消滅次數進行增強
·剛強巨盾:傷害吸收從2500 +( 200 * 消滅次數)調整為1900 + (20 * 遊戲時間分鐘數)
·剛強巨盾:護盾恢復速度從100 + (100 * 消滅次數)調整為30 + (5 * 遊戲時間分鐘數)
·反彈:傷害百分比從90 + (20 * 消滅次數)調整為50 + (2 * 遊戲時間分鐘數)
閃耀:每秒傷害從30點增加至60點
閃耀:作用範圍從1200減少至1000
鎮痛:全新技能。痛苦魔方被消滅後會留下一個900範圍的光環,使所有單位的生命恢復提升,數值為最大生命值的2%。持續15秒
療傷蓮花從蓮花池中採集的方式已經改變:
·蓮花池現在有三個入口,中心有空區域
·英雄位於蓮花池中心的350範圍內就會自動採集蓮花,只要他們的物品欄中有空位
·首朵蓮花的採集時間為1.5秒,接下來每一朵的時間都會減少30%
·只有進入範圍的所有英雄來自同一陣營時倒數計時才會開始,如果有敵方英雄進入區域則會暫停,敵人離開後會繼續
·如果範圍內有多名友方英雄,蓮花會由一名隨機英雄獲得
現在第四級中立物品可以打造後蓮花池會產生大蓮花
現在第五級中立物品可以打造後蓮花池會產生超大蓮花
智慧神符已移除,並替換為全新建築:智慧神龕
智慧神龕位於劣勢路一塔和二塔之間外圍原先遠古中立生物營地的所在位置
神龕每7分鐘啟動一次,會開始發光,並充滿了經驗
要從啟動的神龕中收集經驗,英雄必須站在300範圍內超過3秒
和蓮花池一樣,有敵方英雄進入範圍時神龕不會開始倒數計時,只有在敵方英雄離開或被擊殺才會繼續
經驗會由神龕300範圍內一名隨機英雄和經驗值最少的隊友同時獲得
現在每4分鐘產生一次,而不是每3分鐘
首組之後提供的金錢從36 + (每5分鐘9)調整為40 + (每4分鐘6)
區域特定的地圖加成效果(如強大礦山)等已經移除
位於地圖角落的前哨已經移除
雙生之門的位置改為地圖角落裡全新的高地區域,靠近痛苦魔方
在整體上修改了地圖。略微調整了中立生物營地、樹木和高臺的位置
單個技能不再有關於吸血在不同情況下生效的特殊規則(對英雄、非英雄、幻象,傷害型別等等)。現在每個技能的吸血機制一致:
·普通攻擊造成的物理傷害都能享受吸血效果,並且攻擊非英雄目標時降低40%
·技能造成的所有物理和魔法傷害、普通攻擊造成的魔法傷害都能享受技能吸血效果,並且攻擊非英雄目標時降低80%
·純粹傷害既不能享受吸血效果也不能享受技能吸血效果
按住Alt鍵檢視提供吸血或技能吸血的物品時會顯示攻擊和施法時、還有以非英雄和英雄為目標時的吸血數值
下列來源和目標不提供任何吸血效果
·不能觸發攻擊特效的攻擊
·對守衛、建築或信使發動的攻擊傷害
·對幻象、守衛、建築或信使發動的技能傷害
·反彈的傷害
·移除生命值而不是造成直接傷害的技能
·自身或友軍造成的任意傷害
少數不使用吸血或技能吸血的技能還是會產生治療效果,而且可以從吸血增強中受益:
·噬魂鬼的撕裂傷口會讓攻擊者治療造成傷害的一定百分比
·噬魂鬼的盛宴會以目標最大生命值的一定百分比作為治療量
·米波的洗劫會在每次攻擊後治療所有米波固定數值
位於奔流中的中立生物營地被視為奔流營地
奔流營地裡居住著全新的兩棲中立生物
這些營地分別是:
一塔和二塔之間外圍的小型營地
二塔附近外圍的中型營地
主野區的中型營地,是原來處於奔流路線上的大型營地
隨著戰爭之潮的高漲,這些特殊營地的中立生物還會進化
每5分鐘,這些營地裡就會有一個生物永久升級至下一級
每個營地由3個單位組成。15:00時小型營地會完全變為中型營地,而兩個中型營地都會變為大型營地。30:00時中型營地會變為大型營地,而兩個大型營地都會進化為遠古營地
每個生物只能進化兩次,這也意味著小型營地永遠不可能到達遠古狀態(小蝌蚪對不起)
營地被阻止重新整理時單位不會更新。已更新單位的數量不會增加,所以如果只有1個遠古生物,堆疊該營地時不會再產生一個遠古生物
這些營地分別由下列中立生物組成:
小型營地是三隻蝌蚪
中型營地是兩隻沼蛙和一隻沼蛙法師學徒
大型營地是兩隻長鬚蛙和一隻沼蛙法師
遠古營地是兩隻遠古長鬚蛙和一隻遠古沼蛙法師
新中立生物的詳情如下所列
全新2級近戰中立生物
400 生命和200 魔法
270 移動速度
19-21 攻擊力
1 護甲和0% 魔法抗性
17-19 擊殺金錢和30 擊殺經驗
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新4級近戰中立生物
700 生命和300 魔法
22-24 攻擊力
290 移動速度
2 護甲和0% 魔法抗性
25-29 擊殺金錢和42 擊殺經驗
深水武器:主動。向目標方向放出觸手,眩暈敵人0.8秒,並造成80/100/120/140點傷害。距離:275。魔法消耗:40。冷卻時間:16秒
深水武器:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果550(技能施法距離的2倍)範圍記憶體在三名或以上的敵人。施放後1200範圍內其他中立沼蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新4級遠端中立生物
700 生命和300 魔法
24-27 攻擊力
290 移動速度和250 攻擊距離
2 護甲和0% 魔法抗性
25-29 擊殺金錢和42 擊殺經驗
水泡泡(小):製造一個護盾泡泡,保護目標免受100/120/140/160點魔法傷害,持續10秒。施法距離:550,魔法消耗:90,冷卻時間:16秒
水泡泡(小):中立生物會對血量低於50%的隨機友軍施放這個技能
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新4級近戰中立生物
900 生命和350 魔法
41-46攻擊力
300 移動速度
3 護甲和0% 魔法抗性
37-41 擊殺金錢和55 擊殺經驗
深水觸鬚:向目標方向放出錐形的觸手,眩暈敵人1.2秒,並造成120/140/160/180點傷害。距離:300。魔法消耗:50。冷卻時間:18秒
深水觸鬚:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果600(技能施法距離的2倍)範圍記憶體在三名或以上的敵人。施放後1200範圍內其他中立長鬚蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新4級遠端中立生物
900 生命和350 魔法
40-45 攻擊力
300 移動速度和250 攻擊距離
3 護甲和0% 魔法抗性
37-41 擊殺金錢和55 擊殺經驗
水泡泡(中):製造一個護盾泡泡,保護目標免受150/180/210/240點魔法傷害,持續10秒。泡泡爆炸後目標會受到一半數值的治療效果。施法距離:550,魔法消耗:100,冷卻時間:16秒
水泡泡(中):中立生物會對血量低於50%的隨機友軍施放這個技能
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新5級近戰遠古中立生物
1250 生命和450 魔法
60-64 攻擊力
300 移動速度
5 護甲和30% 魔法抗性
53-56 擊殺金錢和104 擊殺經驗
深水魚群:主動。以自身為中心向6個方向放出觸手,眩暈敵人1.4秒,並造成250/275/300/325點傷害。距離:300。魔法消耗:70。冷卻時間:20秒
深水魚群:中立生物會對最近的敵人施放這個技能,如果600(技能施法距離的2倍)範圍記憶體在三名或以上的敵人,並且至少有一個單位處於施法距離內。施放後1200範圍內其他遠古中立長鬚蛙的此類技能會進入5秒冷卻時間
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
全新5級遠端遠古中立生物
1250 生命和450 魔法
58-62攻擊力
300 移動速度和500 攻擊距離
5 護甲和30% 魔法抗性
53-56 擊殺金錢和104 擊殺經驗
水泡泡(大):製造一個護盾泡泡,保護目標免受210/240/270/300點魔法傷害,持續10秒。泡泡爆炸後目標和675範圍內所有友軍會受到一半數值的治療效果。施法距離:550,魔法消耗:110,冷卻時間:16秒
水泡泡(大):中立生物會對血量低於50%的隨機友軍施放這個技能
河生光環:被動。1200範圍內所有友軍獲得10/12/14/16% 移動速度和傷害輸出加成,只要光環擁有者處於水中
潛行者已經迴歸至遠古中立生物營地
由2個侍僧潛行者和1個薩滿潛行者組成
平均擊殺獎勵:158金錢和314經驗
近戰遠古中立生物迴歸
生命值從600增加至750
擊殺經驗從50增加至95
擊殺金錢從52-58減少至37-43
基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2秒
基礎攻擊速度從100提升至135
攻擊前搖從0.83秒減少至0.3秒
轉身速率從0.5增加至0.9
潛行光環:不再與自身疊加
吸血從10%調整為9/10/11/12%
生命恢復從10調整為9/10/11/12
近戰遠古中立生物迴歸
等級從5增加至6
生命值從1200增加至1400
擊殺經驗從95增加至124
擊殺金錢從58-69增加至76-80
基礎攻擊間隔從1.5秒增加至2秒
基礎攻擊速度從100增加至135
攻擊前搖從0.83秒減少至0.3秒
轉身速率從0.5增加至0.9
褻瀆:觸發施法的範圍內敵方單位數量從1個增加至3個
停滯:只有在攻擊開始時遠古薩滿潛行者的血量低於90%,中立生物才會自動施放這個技能
停滯:每秒傷害從75增加至100
停滯:持續時間從2秒減少至1.2/1.3/1.4/1.5秒
停滯:每次傷害間隔從0.5秒減少至0.1秒
淘金光環:不再是無法破壞
猛擊:觸發施法的範圍內敵方單位數量從4個減少至3個
可口現在會在消耗時回覆3000點生命和2000點魔法
可口的美味護盾現在擁有5分鐘的持續時間
可口不再可以對友軍施放,給予他們加成狀態。但是物品依然可以共享
攜帶者擁有粘滯的泉水恢復狀態時不再灌滿(攜帶者本人必須身處泉水)
枯萎之石重新命名為枯萎之珠
低階腐蝕的持續時間從8秒減少至3秒
全新基礎裝備物品。售價250金
不提供加成效果
被動:冰霜。攻擊使遠端敵人被減速13%,近戰敵人被減速5%。目標受到的治療效果減少13%。持續時間:3秒
售價從250金增加至350金
毒性攻擊現在有9秒的冷卻時間
毒性攻擊不再減少移動速度
毒性攻擊的每秒傷害從2點增加至10點
毒性攻擊的持續時間從2秒增加至3秒
補貨時間從80秒減少至70秒
真實視域的範圍從1000增加至1050
在詭計之霧的施法者頭頂新增了視覺提示
售價從250金減少至225金
移動速度加成從+20減少至+15
配方已更改
現在需要碎顱錘(2875),散華(2100)和1275金的圖紙。總價不變,還是6250金
原來需要碎顱錘(2875),先鋒盾(1700)和1675金的圖紙
現在提供:+35 攻擊力,+26 力量,+25% 減速抗性,+25% 生命恢復和吸血增強
不再提供+250 生命和+10 生命恢復
已移除傷害格擋技能
補魔重新命名為補充
配方已更改
現在需要第二把闊劍(1000),取代大劍(1350)
圖紙價格從450金增加至600金。總價從4100金減少至3900金
攻擊力加成從+65減少至+50
對英雄的分裂傷害從70%減少至60%
不再提供+75 作用範圍加成
現在血之契約施放時具有弱驅散效果
靈魂撕裂對沉默目標的克敵機先效果現在僅對物品擁有者和他的控制單位有效
靈魂撕裂的作用目標頭上的沉默視覺效果現在是紅色,更好地與其他來源的沉默效果相區分
總價從4275金減少至4225金(由於風靈之紋的售價減少)
總價從1650金減少至1625金(由於風靈之紋的售價減少)
堅韌不再使用能量點數
堅韌的冷卻時間從30秒增加至45秒
堅韌的攻擊速度加成從45減少至35
迅捷光環的移動速度加成從20減少至15
虛化衝擊對全才英雄的主屬性係數從60%減少至45%
總價從2625金減少至2600金(由於風靈之紋的售價減少)
配方已更改
現在還需要冰霜之珠(250)
圖紙價格從1300金減少至1050金。總價不變,還是5300金
鍊金現在對一箇中立生物使用時會獲得一包狂石
需要先鋒盾(1700),王冠(450),守護指環(175)和275金的圖紙。總價:2600金
提供+275 生命,+6 生命恢復和+5 全屬性
被動:傷害格擋。近戰英雄擁有60%機率格擋60點來自普通攻擊的傷害,遠端英雄可以格擋30點
主動:繳械。現在可以被驅散。對遠端英雄的持續時間從5秒減少至4秒
配方已更改
現在需要精氣之球(1200),取代漩渦(2950)
圖紙價格從550金增加至1350金。總價從5750金減少至4800金
現在還提供+75 作用範圍加成和+200 魔法
生命值加成從+275增加至+450
智力加成從+24減少至+15
永恆鎖鏈不再造成傷害
永恆鎖鏈的作用範圍從350減少至275(由於物品的內建作用範圍加成,有效的技能範圍不變)
永恆鎖鏈的魔法消耗從200點減少至100點
已移除連環閃電技能
配方已更改
現在需要加速手套(450),魔抗斗篷(800),淬毒之珠(350)和豐饒之環(1200)。總價從2825金減少至2800金
原來需要空明杖(1625),魔抗斗篷(800)和400金的圖紙
不再提供+10 智力
現在提供+5 生命恢復和+8 攻擊力
攻擊速度加成從+45減少至+30
狂熱的移動速度加成從30減少至25
需要冰霜之珠(250),枯萎之珠(300)和精靈布帶(450)。總價:1000金
提供+8 敏捷
被動:腐蝕。攻擊使遠端敵人被減速16%,近戰敵人被減速6%。目標受到的治療效果減少20%,護甲減少3點。持續時間:3秒
護甲降低效果不會與其配件,黯滅或寂滅疊加
法術強化的冷卻時間從6秒增加至12秒
法術強化的移動速度減緩從50%減少至30%
法術強化的減速持續時間從1.5秒增加至3秒
配方已更改
現在需要賽莉蒙妮之冠(1800),取代水晶劍(2000)
圖紙價格從500金增加至1500金。總價從5100金增加至5900金
現在提供+8 魔法恢復,取代+50 攻擊力
已移除致命一擊技能
法術強化不再造成攻擊傷害
法術強化的額外傷害從150點增加至250點
法術強化現在對目標施加破壞效果,在持續時間內停用他們的被動技能
法術強化的移動速度減緩從50%減少至30%
法術強化的負面狀態持續時間從1.5秒增加至3秒
需要水晶劍(2000),巫毒面具(700) 和600金的圖紙。總價:3300金
提供+35 攻擊力和+16% 技能吸血
已移除幻影之域技能
被動:幻影暴擊。每次攻擊都有30%機率造成額外的魔法傷害,數值為攻擊傷害的80%
這對於其他來源的致命一擊也被視為致命一擊效果。這個技能對建築沒有效果
狀態抗性加成從+25%減少至+20%
配方已更改。現在需要大劍(1350),取代闊劍(1000)。總價從3000金增加至3350金
攻擊力加成從+20增加至+25
總價從5450金增加至5800金,由於影刃的改動
攻擊力加成從+60增加至+70
總價從2600金減少至2575金(由於風靈之紋的售價減少)
總價從925金減少至900金(由於風靈之紋的售價減少)
總價從6825金減少至6800金(由於風靈之紋的售價減少)
配方已更改
現在需要淬毒之珠(350)
圖紙價格從600金減少至250金。總價不變,還是2775金
中立生物不再掉落中立物品代幣
中立生物儲藏處已被移除
中立物品不能被丟棄,也不能移至英雄的揹包
在允許的情況下,清空一箇中立生物營地會使玩家獲得狂石
收集了足夠的狂石後玩家可以選擇一件寶物和一個附魔,打造一件中立物品
清空一箇中立生物營地會使擊殺者所在隊伍獲得狂石
收集狂石的玩家會獲得2塊,一名隨機隊友會獲得1塊
掉落的狂石會自動被收集,只要最後一個野怪的陣亡地點附近800範圍內沒有敵方英雄,或者陣亡野怪附近1200範圍內有友方英雄。否則狂石會留在陣亡地點的地面上,雙方隊伍都可以收集。
如果收集了狂石的玩家自己已經達到了上限(更多資訊請見下文),那麼他們獲得的所有狂石也會平分給隊友
中立物品現在由兩部分組成:寶物和附魔
寶物決定了物品的技能,技能可以是被動和/或主動
附魔為物品提供被動屬性和狀態
與之前的中立物品系統類似,物品也是根據級別進行排列
每個級別只有在遊戲達到特定時間點後才能獲得
每個寶物都只屬於一個級別
附魔擁有多個等級,對應多個級別
打造時玩家可以從4個寶物和4個附魔中各選擇一個
寶物的3個選項是來自當前級別,最後一個選項則是保留當前寶物
附魔會提供4個來自當前級別的選項,沒有保留當前附魔的選項
打造一件中立物品會取代現有的中立物品,如果已有一件中立物品
玩家必須先打造1級中立物品才能再打造2級中立物品
打造1級中立物品需要5塊狂石
打造2、3、4、5級中立物品需要10塊狂石
5級中立物品可以重造,需要的是數量遞增的10塊狂石
玩家在任意遊戲時間點能獲得的狂石數量會有上限
在指定間隔,上限會增加,讓玩家有足夠數量打造下一級中立物品
遊戲開始時,狂石上限為0
5:00時,狂石上限增加至5
15:00時,狂石上限增加至15
25:00時,狂石上限增加至25
35:00時,狂石上限增加至35
60:00時,狂石上限增加至45
70:00時,狂石上限被移除,玩家可以收集無限量的狂石
加速模式可獲取狂石的時間點為半數
收集狂石改為玩家獲得3塊狂石,隊友獲得2塊
全新1級中立寶物
主動:一飲而盡。在6秒內回覆60點魔法 + 2%施法者最大魔法值。承受來自敵方英雄或肉山的傷害會使效果提前結束。與魔瓶類似可以共享,效果還是會基於施法者的魔法值。施法距離:650。沒有魔法消耗。冷卻時間:40秒
被動:填補。站立在水裡時冷卻速度增加30%
現在是1級中立寶物
被動:埃羅莎儀式。每次佩戴者被攻擊時都會獲得一個0.4點/秒魔法恢復的疊加效果,最多疊加5次。每個疊加效果最多持續5秒
現在是1級中立寶物
被動:腐蝕阻礙。攻擊會使目標的護甲減少2點,攜帶者為近戰時還會減緩10%移動速度,遠端時減緩5%。持續5秒
現在是1級中立寶物
主動:小豬出動!將英雄變成一隻小動物,持續4秒,並且提供+15% 移動速度。沒有魔法消耗。冷卻時間:25秒
全新1級中立寶物
主動:呱呱。一名友軍的生命恢復提升8點/秒,持續10秒。在水中時,受到福佑的單位還會加速10%。施法距離:1000。魔法消耗:40。冷卻時間:45秒
全新1級中立寶物
主動:剝皮。把荊棘刺入200範圍內所有敵人。在接下來的10秒內,他們被攻擊時都會承受額外的物理傷害。英雄攻擊造成+12 傷害,非英雄攻擊造成+4 傷害。施法距離:700。沒有魔法消耗。冷卻時間: 30秒
現在是1級中立寶物
被動:勇氣。英雄的血量高於50%時提供+10 攻擊力,低於該臨界值時+5護甲
現在是1級中立寶物
主動:挖掘。持續施法1秒,可以找到一個賞金神符,一瓶治療藥膏,一顆魔法芒果或者一個狗頭人。在河道中挖掘必定會挖出聖水神符。施法距離:250。沒有魔法消耗。冷卻時間:60秒
作為2級中立寶物迴歸
被動:暗黑之仁。敵人每缺失5%生命值,佩戴者的攻擊就會額外造成3點傷害
作為2級中立寶物迴歸
主動:生命精華。當前生命和最大生命提升240點,持續15秒。魔法消耗:150。冷卻時間: 25秒
現在是2級中立寶物
被動:第六感。每6秒佩戴者都會自動躲避一次來自敵方英雄的攻擊
現在是2級中立寶物
主動:砍伐。以非玩家的敵方單位為目標移除80%的當前生命,或者立刻摧毀目標樹木。施法距離:350。沒有魔法消耗。對非英雄單位使用時20秒冷卻時間,對樹木使用時4秒冷卻時間
全新2級中立寶物
被動:燒蝕。單次魔法傷害超過40點會使敵人著火,使他們在5秒內受到15點每秒魔法傷害。這個效果不會疊加。不會影響建築。傷害間隔:0.25秒。總傷害:75。沒有冷卻時間
作為2級中立寶物迴歸
主動:跳躍。使自身向前推進300距離。擁有者在3秒內受到來自玩家的傷害將無法使用。沒有魔法消耗。冷卻時間:15秒
全新3級中立寶物
主動:颶風護盾。把施法者包裹在400點全傷害護盾中,抵擋75%的所受傷害,最多持續10秒。生效時護盾還會提供50%減速抗性。沒有魔法消耗。冷卻時間:30秒
全新3級中立寶物
被動:毆擊人群。下次攻擊會濺射給250範圍內所有敵人,造成50%攻擊傷害。原目標不會被濺射影響,但是會額外受到120點魔法傷害。冷卻時間:6秒
現在是3級中立寶物
被動:玻璃大炮。擁有者受到的所有來源傷害均增加8%。
被動:玻璃化。攻擊英雄時會施加一個負面效果,使該英雄承受的傷害增加12%,持續5秒。同一時間只有一個敵人會受到玻璃化的作用
現在是3級中立寶物
主動:單獨偽裝。只對自身施放詭計之霧,持續最多15秒。沒有魔法消耗。冷卻時間:60秒
全新3級中立寶物
被動:悍勁。攻擊擁有20%機率觸發克敵機先,並且造成額外物理傷害,數值為10%目標當前生命值。攻擊對肉山觸發時總是造成固定200點額外傷害。幻象可以觸發特效,但是不會造成額外傷害。冷卻時間:1秒
現在是3級中立寶物
被動:孔中窺人。佩戴者的白天視野減少15%,但是技能傷害提升10%
現在是4級中立寶物
被動:祭禮光環。降低1200範圍內敵人10%狀態抗性和10%魔法抗性
全新4級中立寶物
主動:蹣跚。擊中敵人時造成75點傷害,然後減緩他們80%移動速度,生命回覆減少40%,持續4秒。減速效果會在負面效果時間內逐漸減弱,而生命回覆降低在持續時間內為恆定效果。施法距離:600。魔法消耗:75。冷卻時間:12秒
全新4級中立寶物
被動:銳利目光。施法距離提升125,攻擊距離提升100(近戰和遠端)。受到來自玩家控制單位或肉山的傷害超過25點會使該效果在3秒內無效
現在是4級中立寶物
被動:沉默打擊。下次攻擊會使擊中的敵人被沉默2秒。冷卻時間:12秒
現在是4級中立寶物
主動:食人魔海豹撲打。像食人魔海豹一樣向前撲打2次,每次撲打對275範圍內敵人造成250點傷害並減速100%,持續1.5秒。400撲跳距離。魔法消耗:25。冷卻時間:40秒
全新4級中立寶物
主動:報應。標記一個敵方單位,持續6秒。對施法者造成的所有傷害的60%會作為物理傷害反彈至被標記的單位。施法距離:800。沒有魔法消耗。冷卻時間:40秒
現在是5級中立寶物
主動:召喚大惡魔。召喚2個惡魔戰士和2個惡魔射手,持續75秒。戰士每次攻擊都會燃燒魔法,可以揭示隱形單位,並且對擊殺它的單位造成魔法傷害。射手擁有附帶減速效果的弱驅散技能,還有一個被動的移速和攻速光環。沒有魔法消耗。冷卻時間:80秒
作為5級中立寶物迴歸
主動:天崩。佩戴者變為一顆隕石,在1秒飛行時間後撞擊315範圍的目標區域。所有被擊中的敵方單位會被眩暈1.6秒,受到150點撞擊傷害並且著火6秒,每1秒再受到60點魔法傷害。可以作用於建築。對建築的撞擊傷害減少50%。施法距離:1200。沒有魔法消耗。冷卻時間:15秒
現在是5級中立寶物
被動:回春。只要佩戴者的生命值低於20%,他們就會獲得一次強驅散效果,並且被治療1500點生命。冷卻時間:75秒
作為5級中立寶物迴歸
主動:天仙下凡。施加弱驅散效果。提供50%魔法抗性,並且免疫純粹和反彈傷害,持續2秒。在效果的持續時間內來自敵方技能的所有負面狀態沒有效果。沒有魔法消耗。冷卻時間:40秒
現在是5級中立寶物
被動:搶劫。從1200範圍內陣亡的敵方英雄身上偷取150金。如果海盜帽的佩戴者是擊殺者,那麼沒有距離限制,而且還會額外偷取150金
被動:藏寶。死亡時損失的金錢減少100%
作為5級中立寶物迴歸
主動:急行。提供20% 移動速度加成,50% 轉身速率加成和自由穿行,持續10秒。穿過樹木時會將樹木摧毀。沒有魔法消耗。冷卻時間:20秒
現在是5級中立寶物
被動:高階腐蝕。攻擊會降低目標13點護甲,持續7秒
全新5級中立寶物
被動:不屈。提供100% 減速抗性。300範圍內每存在一名敵方英雄,該加成效果減少20%
第1、2、3和4級時可選
+10/15/20/25 攻擊速度
+0/150/225/300 額外夜間視野
第1、2、3和4級時可選
+125/175/225/275 生命
+0/4/8/12 生命恢復
第1、2、3和4級時可選
+1/2/3/4 魔法恢復
+0/10/16/22% 魔法抗性
第1、2、3和4級時可選
+15/20/25/30 移動速度
+0/100/160/220 魔法
第1、2、3和4級時可選
+5/8/11/14 攻擊力
+0/4/7/10 護甲
第2和3級時可選
+60/90 攻擊距離(近戰和遠端)
第2和3級時可選
+75/100 每分鐘金錢
+200/250 魔法
-30/60 攻擊力
第2和3級時可選
+125/135 施法距離
+1/1.5 魔法恢復
-15% 最大魔法值
第2、3和4級時可選
+12/16/20% 吸血
+8/12/16% 技能吸血
第4和5級時可選
+10/15% 負面效果增強
+10/20% 技能傷害增強
第4和5級時可選
+15/25% 基礎攻擊力
+10/15% 狀態抗性
第4和5級時可選
+20/30% 減速抗性
-12/18% 基礎攻擊間隔
-15% 智力
第5級時可選
+150 攻擊距離(近戰和遠端)
+350 施法距離
第5級時可選
+40 主屬性
第5級時可選
+15% 冷卻時間減少
+15% 魔法消耗/魔法損失增加
第5級時可選
+600 每分鐘經驗
第5級時可選
+100 攻擊速度
+80 魔法攻擊傷害
+10% 承受傷害
第5級時可選
+115 移動速度
移動速度加成(英雄)從5/6/7/8%減少至4/5/6/7%
20級天賦從+100% 分裂改為+350 迴音重踏喚醒傷害
25級天賦從+450 迴音重踏喚醒傷害改為+100% 分裂
傷害從10/50/90/130點提升至20/60/100/140點
魔法消耗從100點調整為80/90/100/110點
減速效果從35/40/45%減少至30/35/40%
10級天賦從+50 腐朽傷害減少至+40
施法距離從350提升至450
冷卻時間從20秒增加至25秒
10級天賦從-10秒 治療守衛冷卻提升至-12秒
20級天賦從+50% 劍舞吸血改為+2 治療守衛可攻擊次數
25級天賦從+2 治療守衛可攻擊次數改為+50% 劍舞吸血
基礎攻擊力提升26點
基礎智力從19減少至18
1級攻擊力提升10點(從40-50提升至50-60)
力量成長從2.2提升至2.6
敏捷成長從1.3提升至1.5
智力成長從1.6提升至2
每級攻擊力增加從+3.6減少至+2.7
30級攻擊力減少25點(從173-183減少至148-158)
每個英雄陣亡的冷卻時間減少從4秒提升至6秒
10級天賦從+15% 魔靄詛咒移動速度減緩改為+10% 凋零迷霧治療降低
魔法消耗從100點增加至100/140/180點
傷害從110/155/200點減少至100/150/200點
魔法消耗從75/125/175點增加至100/140/180點
飛行傷害從110/155/200減少至100/150/200
20級天賦從+20% 魔法抗性改為暴露療法每摧毀一棵樹治療自身 7點生命
阿哈利姆神杖升級當前/最大生命值減少從10%提升至15%
15級天賦從+40 鐳射傷害提升至+50
25級天賦從再裝填提供50% 魔抗加成改為+10秒 防禦矩陣持續時間
25級天賦從250 範圍型鐳射減少至200
智力成長從3.2提升至3.3
已移除先天技能“法力俱增”
全新先天技能。被動,無法升級
光之守衛的魔法值不會低於75
冷卻時間從25/22/19/16秒降低至24/21/18/15秒
攻擊落空機率從40%提升至45%
移動速度加成從15/20/25%減少至10/15/20%
不再提升100攻擊距離
攻擊落空的負面狀態持續時間調整為2秒,並且不再取決於掃射的剩餘時間
每層疊加的攻擊落空機率從5%提升至30%
現在被纏繞或者束縛時也能施放,但是克林克茲不會傳送至目標
新增了多樣施法模式,可以停用傳送
現在可以設為自動施放,這樣克林克茲就會在攻擊時扔出焦油炸彈,只要技能可用
修復克林克茲至少先施放一次死亡契約後才會在有2點可用點數的情況下獲得死亡契約能量點數的問題
移動速度加成從25/40/55%減少至25/35/45%
10級天賦從+15 焦油炸彈額外傷害改為+0.75秒 掃射持續時間
阿哈利姆神杖升級生命恢復/治療增強從+100%提升至+150%
15級天賦從+3 驅逐額外力量/生命恢復提升至+5
基礎攻擊力提升23點
1級攻擊力提升7點(從49-53 to 56-60)
敏捷成長從1.6提升至1.9
智力成長從1.2提升至1.9
每級攻擊力成長從+4減少至+3
30級攻擊力減少32點(從194-198減少至162-166)
俯衝傷害從60/90/120/150點減少至50/80/110/140點
阿哈利姆魔晶不再減少5秒冷卻時間
阿哈利姆魔晶現在會使召喚的持續時間提升5秒(從25秒提升至30秒)
10級天賦從+8% 野性之心魔法抗性改為-5秒 野性呼喚冷卻
基礎力量從23提升至24
現在如果軍團指揮官獲勝,還會自動對她和所有助攻的友軍施放強攻
魔法消耗從100/110/120/130點調整為90/105/120/135點
現在遵循通用的吸血規則(因此對非英雄單位使用具有40%的懲罰)
預設情況下勝利不再施放強攻
施法距離從200/250/300減少至200
持續時間從3.75/4.5/5.25秒調整為4/4.5/5秒
阿哈利姆神杖升級持續時間從+2.25秒減少至+2秒
阿哈利姆神杖升級減益免疫狀態現在擁有更加突出的視覺效果
阿哈利姆魔晶升級每次勝利額外攻擊力從+8減少至+5
現在落地時還會釋放幽冥劇毒
10級天賦從+4% 毒性攻擊降低魔抗改為+1秒 蝮蛇突襲持續時間
25級天賦從變為全才改為幽冥劇毒每0.5秒提升25範圍
現在擊殺英雄提供2點骷髏兵能量點數
10級天賦從+25% 冥火爆擊即時/每秒傷害改為+25%/-25% 白骨護衛持續/冷卻時間
20級天賦從+60 攻擊速度改為+5 白骨護衛召喚骷髏兵
10級天賦從+25% 冥火爆擊即時/每秒傷害改為+15% 幽魂之劍詛咒傷害
20級天賦從+60 攻擊速度改為-25% 幽魂之劍詛咒冷卻
20級天賦從+40% 分裂改為+60 攻擊速度
現在是力量英雄
基礎攻擊力提升12點
1級攻擊力不變(44-54)
每級攻擊力成長從+4.6減少至+3.3
30級攻擊力減少54點(從207-217減少至153-163)
現在還會對光束末端的目標施加2倍陽光猛烈的疊加層數
10級天賦從+20 鳳凰衝擊每秒傷害改為+0.5% 陽光猛烈攻擊落空機率
基礎護甲減少1點
基礎敏捷從26提升至27
基礎移動速度從320減少至315
已移除命石“陸行族英雄”
凱切換到長刀後第一次攻擊或技能造成的傷害提升12%,切換到雙釵後獲得12%移動速度加成,持續2秒
從隱身狀態下觸發翔影之釵標記造成的致命一擊傷害會增加50%。凱觸發翔影之釵標記時,翔影之釵和影武長刀的冷卻時間都會減少20/30/40/50%
長刀的額外攻擊力從20%減少至12%
不再提供固定的對英雄額外吸血
攻擊的吸血量從100%調整為50/75/100/125%
阿哈利姆魔晶升級施法距離從150提升至200
阿哈利姆魔晶升級冷卻時間從5秒增加至20/15/10/5秒
現在遵循通用的吸血規則(因此對非英雄單位使用具有懲罰)
不再提供減益免疫狀態和強驅散
現在施放時提供弱驅散和0.1秒無敵時間,並且持續時間內完全免疫魔法傷害
現在衝刺時可以改變目標
衝刺距離從575減少至525
雙釵的基礎攻擊間隔從1.2/1.1/1.0/0.9秒增加至1.3/1.2/1.1/1秒
長刀的基礎攻擊間隔從1.4/1.3/1.2/1.1秒增加至1.5/1.4/1.3/1.2秒
攻擊速度係數從6/7/8/9%提升至6/8/10/12%
現在造成物理傷害
不再使被標記的目標減速
阿哈利姆魔晶升級不再提供額外移動速度
基礎攻擊力提升21點
1級攻擊力提升5點(從40-43提升至45-48)
力量成長從2提升至2.1
敏捷成長從2.0提升至2.8
智力成長從1.4提升至1.8
每級攻擊力成長從+3.8減少至+3
30級攻擊力減少27點(從179-182減少至152-155)
助攻經驗獎勵從25/100/100/100調整為25/75/125/175
力丸擊殺信使和守衛還會獲得25/75/125/175額外經驗
只要力丸在絕殺秘技期間擊殺一個非英雄單位,冷卻時間就會減少0.75秒
不再對友軍施加加成狀態
25級天賦從-3秒 絕殺秘技冷卻改為-1秒 刀光諜影漸隱延遲
承受傷害作為額外傷害的係數從25%提升至35%
造成的傷害現在被歸為反彈傷害
10級天賦從+20 移動速度減少至+15
高坡的傷害加成從20%提升至30%
現在跟隨射手天賦升級
自身敏捷百分比加成從2% * 英雄等級調整為4/8/12/16% + 1% * 英雄等級
10級天賦從+15 霜凍之箭額外傷害改為+1 數箭齊發每波箭矢
10級天賦從-3.5秒 狂風冷卻改為狂風不消耗魔法
現在是力量英雄
基礎攻擊力提升16點
基礎力量從27減少至26
1級攻擊力提升2點(從48-50提升至50-52)
力量成長從3.1提升至3.2
敏捷成長從2.1提升至2.3
每級攻擊力成長從+4.8減少至+3.2
30級攻擊力減少62點(從218-220減少至156-158)
不再需要鉤中友方目標
現在需要發射鉤爪目標的350範圍內至少還有一名友方英雄
不再對非英雄單位造成額外傷害
10級天賦從-2秒 照明火箭冷卻改為+0.4秒 照明火箭減速
已移除技能變體打擊(力量),因為已經與敏捷版本的合併
現在會攻擊經過的所有目標,造成變體精靈攻擊傷害的50%。不會施加擊中效果
不再擊退敵人(移至基礎技能)
變體精靈的主屬性改為力量。變體精靈每4點敏捷獲得+1% 技能增強。技能增強效果可以被破壞
根據變體精靈的力量對敵方目標造成0.5-2.4秒眩暈。與擊退效果的規則相同
天賦樹的全屬性加成不再提供+100% 屬性加成
現在天賦樹的全屬性加成會額外向變體精靈的主屬性提供+3
預設情況下不再攻擊敵人
兩個技能合併成一個
現在預設情況下會擊退敵人
根據變體精靈的力量,距離為50-350。變體精靈的力量高出敏捷50%時達到最大效果
預設情況下不再眩暈敵人
冷卻時間從19/16/13/10秒降低至17/14/11/8秒
魔法消耗從5/10/15/20點調整為10點
魔法消耗從5/10/15/20點調整為10點
現在變體精靈變形時保留自己的屬性
10級天賦從+250 波浪形態距離改為+12秒 變形持續時間
15級天賦從+15 敏捷改為+75 攻擊距離
15級天賦從+16秒 變形持續時間改為+250 波浪形態距離
20級天賦從+1秒 變體打擊眩暈改為+20 敏捷
20級天賦從+75% 波浪形態攻擊傷害並施加攻擊特效改為-3秒 變體打擊冷卻
基礎攻擊力提升14點
1級攻擊力不變(51-55)
力量成長從2.5提升至2.7
敏捷成長從2.3提升至2.9
智力成長從2.5提升至2.6
每級攻擊力成長從+5.1減少至+3.7
30級攻擊力減少52點(從228-232減少至176-180)
燃燒目標最大魔法值的16/19/22/25%
冷卻時間從18/16/14/12秒降低至17/15/13/11秒
魔法消耗從100/110/120/130點降低至90/100/110/120點
不再秒殺非英雄單位
最大魔法值傷害從20/25/30/35%提升至25/30/35/40%
額外傷害從25%減少至20%
10級天賦從+40 復仇傷害改為+25% 尖刺外殼反彈傷害
15級天賦從+0.5秒 尖刺外殼反彈改為+50 復仇傷害
已移除命石“血浴”和“虛無輸血”
可以主動開啟,消耗30%當前生命。立刻對哈斯卡施加弱驅散,然後在3秒延遲後回覆消耗的生命,並且每驅散一個負面狀態,他就會額外回覆5%最大生命。冷卻時間:50/40/30/20秒
施法前搖從0.5秒降低至0.35秒
15級天賦從+4 沸血之矛燒灼傷害提升至+5
25級天賦從+20% 犧牲傷害提升至+25%
基礎移動速度從320減少至315
已移除命石“狂暴”和“肆意狂怒”
每次擊殺英雄獲得的最大生命值從15點提升至25/35/45/55,取決於感染的當前等級
如果有英雄在撕裂傷口效果下陣亡,冷卻時間將會重置
允許技能對遠古中立生物使用
吞噬中立生物會使受作用的敵人浸滿鮮血,持續3秒。浸血的敵人會在持續時間內受到傷害,數值為宿主剩餘生命值的25%
擁有阿哈利姆神杖後施放時,喋血風暴的傷害為噬魂鬼在感染的持續時間內對敵方英雄宿主造成傷害的25%
現在獲得的最大生命值已新增到賽後皮膚中
預設情況下不再能以遠古中立生物為目標
被感染的非英雄單位現在每秒損失最大生命值的2/1/0%
10級天賦從+150 感染傷害改為+4 全屬性
敏捷成長從3.2提升至3.4
隱匿狀態下聖堂刺客會在1秒內逐漸提升她的攻擊距離,最高為額外400距離
靈能之刃距離從550/600/650/700減少至400/500/600/700
飛濺傷害從85/90/95/100%減少至70/80/90/100%
阿哈利姆神杖不再提供+100 額外傷害
到達時的額外傷害從300點提升至375點
10級天賦從+20 折光攻擊力改為+2.5秒 隱匿負面效果
20級天賦從+3 隱匿降低護甲改為+40 折光攻擊力
現在是敏捷英雄
基礎攻擊力提升17點
1級攻擊力減少4點(從51-57減少至47-53)
力量成長從2.1提升至2.6
敏捷成長從2.1提升至3.2
智力成長從1.2提升至1.5
每級攻擊力增加從+3.8減少至+3.2
30級攻擊力減少36點(從189-195減少至153-159)
額外傷害從10%提升至20%
大地之靈滾過友方英雄時自身也會獲得移動速度加成
不再對非英雄單位造成額外傷害
傷害從50/125/200/275點提升至70/140/210/280點
10級天賦從+8% 技能增強改為+150 巨石翻滾距離
15級天賦從+110 巨石翻滾傷害改為+80 巨石衝擊傷害
15級天賦從+25% 磁化傷害和持續時間改為+0.3秒 巨石翻滾眩暈
20級天賦從+250 巨石翻滾距離改為+160 巨石翻滾傷害
20級天賦從+100 巨石衝擊傷害改為+30% 磁化傷害/持續時間
25級天賦從+0.5秒 巨石翻滾眩暈改為-3秒 巨石衝擊冷卻
技能吸血從20/30/40/50%調整為25/30/35/40%
基礎傷害從75/95/115/135點減少至60/85/110/135點
魔法消耗從95點降低至85點
阿哈利姆魔晶升級搜尋範圍從700減少至500
不再具有對非英雄單位的傷害懲罰
阿哈利姆神杖升級搜尋範圍從天怒法師附近700範圍改為第一個目標附近500範圍
阿哈利姆神杖升級搜尋範圍從700減少至500
阿哈利姆神杖升級搜尋範圍從700減少至500
現在會顯示彈道軌跡的預覽
阿哈利姆魔晶升級不再於墨湧結束時施加強驅散
阿哈利姆魔晶升級現在會在墨湧施放時施加弱驅散
阿哈利姆魔晶升級額外傷害從30%提升至40%
阿哈利姆魔晶升級治療量從30%提升至40%
現在是全才英雄
基礎攻擊力減少10點
1級攻擊力減少2點(從53-59減少至51-57)
每級攻擊力成長從+3.0提升至+3.6
30級攻擊力提升21點(從154-160提升至175-181)
澤特已經適應了大展宏圖,不再擁有“風暴雙雄”版本的技能
已移除命石“秩序”和“失序”
風暴雙雄產生時帶有強化神符的加成效果
1級 - 隱身神符
2級 - 隱身和奧術神符
3級 - 隱身、奧術和極速神符
天穹守望者每次啟用任意強化神符都會永久獲得+1.5 全屬性
製造後,磁場會把1200/1800/2400/3000範圍內的神符向其以逐漸增加的速度進行牽引。任何已在磁場內的神符,或者被牽引進入磁場都會自動啟用。神符加速度:150
現在天穹守望者和風暴雙雄的施放效果相同
造成15/30/45/60點每秒傷害,並且減緩目標14/21/28/35%移動速度
現在可用阿哈利姆神杖升級
目標落單時會被沉默。傷害提升50%,持續時間提升2秒
現在是點目標技能,施法距離為900。可以雙擊對自身施放,使磁場以施法者為圓心
現在天穹守望者和風暴雙雄的施放效果相同
製造一個圓形的扭曲立場,為其中的所有友方單位提供100%閃避和30/60/90/120攻擊速度加成
不再能用阿哈利姆魔晶升級
現在天穹守望者和風暴雙雄的施放效果相同
幽魂會在1.5秒後啟動,飛行速度為550,使敵人減速100%,持續0.5/0.6/0.7/0.8秒,並造成100/170/240/310點傷害
不再對非英雄單位額外造成40%傷害
不再能用阿哈利姆魔晶升級
現在可用阿哈利姆魔晶升級
閃光幽魂啟動時,第二個閃光幽魂會產生並向下一個最近的目標衝去,造成80%傷害。閃光幽魂的搜尋範圍提升100
冷卻時間從100/90/80秒降低至60/55/50秒
持續時間從60秒減少至18/21/24秒
現在產生時會繼承天穹守望者的當前生命和魔法
風暴雙雄與天穹守望者相距超過2000距離後不再受到懲罰
風暴雙雄被敵人擊殺後技能冷卻不再重新開始
會逐漸喪失自我意識,開始破碎,移動速度變慢,攻擊準確度也會下降。最高攻擊落空機率:35%。最高自身減速:35%
15級天賦從+16 磁場攻擊速度提升至+25
15級天賦從+2秒 亂流持續時間改為+20% 亂流減速
25級天賦從亂流沉默落單目標改為-1秒 閃光幽魂啟動延遲
每多一個娜迦的額外閃避從6%提升至8%
10級天賦從-2秒 誘捕冷卻改為+60 捕撈速度
10級天賦從+60 火焰風暴範圍改為+15秒 衰退光環持續時間
20級天賦從+0.8% 火焰風暴燒灼傷害減少至+0.6%
25級天賦從+0.5秒 怨念深淵纏繞減少至+0.4秒
最低傷害從2%提升至2.5/3/3.5/4%
最高傷害從4/5/6/7%提升至5/6/7/8%
每次擊殺提升傷害從15%提升至25%
魔法消耗從75/80/85/90點增加至75/85/95/105點
跳躍範圍從500減少至450
跳躍距離從500調整為300/400/500/600
減速持續時間從1.6秒減少至1.4秒
現在視野範圍會受到作用範圍變化的影響
現在是智力英雄
基礎攻擊力提升15-17
基礎力量從20提升至22
1級攻擊力減少1點(從42-47減少至40-47)
力量成長從2.2提升至2.5
敏捷成長從1.5提升至1.7
智力成長從2.8提升至3.6
每級攻擊力成長從+4.6減少至+3.6
30級攻擊力減少45-43(從203-208減少至158-165)
基礎攻擊速度從90提升至100
已移除命石“藍心精華”和“飛龍視野”
可以對建築施放。選定的建築不會被治療,但是仍然免受物理傷害。受作用的單位或建築在冰繭解凍後獲得60%攻擊力加成。加成持續時間:6秒
如果建築同時處於極寒之擁和防禦符文的作用,加成狀態的持續時間會暫停。線上小兵不會有這樣的相互作用
使所有作用下的敵人受到來自寒冬飛龍的物理、魔法和純粹傷害為125%。只要被詛咒的敵人陣亡,那麼寒冬詛咒會重新施放給詛咒作用下血量最低的敵方英雄。重新施法的最短、最長和額外持續時間都等於預設技能的50%
現在適用於智慧神龕,原先是已移除的智慧神符
預設情況下受作用的單位承受來自寒冬飛龍的魔法和純粹傷害不會得到加深
額外落地傷害從20/25/30/35%減少至20%
不再對被投擲單位造成額外傷害
傷害從80/160/240/320點提升至100/200/300/400點
傷害從80/160/240/320點提升至90/180/270/360點
基礎攻擊力提升17點
1級攻擊力提升3點(從43-45提升至46-48)
力量成長從2.5提升至2.6
敏捷成長從1.3提升至1.8
智力成長從3減少至2.8
每級攻擊力成長從+4.8減少至+3.2
30級攻擊力減少52點(從210-212減少至158-160)
工程師會把之前選擇的所有附魔都堆疊到最新打造的中立物品上
此外還可以透過重新打造第5級物品來擁有兩個第5級附魔
施法前搖從1.5秒降低至1.25秒
現在還會使作用範圍內的粘性炸彈和感應地雷造成的傷害增加15%
冷卻時間從24/21/18/15秒降低至23/20/17/14秒
移動速度加成從10/15/20/25%調整為11/14/17/20%
飛踢距離從1400減少至1200
減速持續時間從4秒減少至2秒
傷害從350點提升至550點
在雪球中不再能施放(與海象神拳類似)
10級天賦從+25 摔角行家/酒友攻擊力改為+2秒 摔角行家/酒友狀態持續時間
戰鬥專注期間巨魔戰將的熱血戰魂疊加層數上限變高,而且沒有攻擊速度上限。戰鬥專注為友方英雄提供50%攻擊速度加成。戰鬥專注期間熱血戰魂最大疊加次數:15
阿哈利姆魔晶不再提升最大疊加次數
現在遵循通用的吸血規則(因此對非英雄單位使用具有40%的懲罰)
移除了命石“巫毒咒法”
20級天賦從+30% 巫蠱咒術爆發傷害改為巫毒療法+1% 目標最大生命值治療
25級天賦從巫毒療法+2% 目標最大生命值治療改為+8秒 巫蠱咒術持續時間
施法距離從1000減少至800
持續時間從5/6/7/8秒減少至4/5/6/7秒
魔法消耗從50/60/70/80點降低至25點
每秒魔法吸取從12%提升至15%
不再對非英雄單位造成傷害
現在需要阿哈利姆神杖才能在持續施法期間施放其他技能
彈跳距離從600減少至550
現在連環霜凍的冰球每次彈離尖柱會使尖柱受到一點英雄攻擊傷害
作用範圍從750減少至550
25級天賦從連環霜凍無限彈跳改為+100 連環霜凍傷害遞增
基礎生命回覆從15減少至10
基礎魔法回覆從15減少至10
魔法消耗從100/150/200點增加至125/175/225點
15級天賦從-10秒 夢境纏繞冷卻提升至-15秒
25級天賦從+300 新月之痕範圍/最大距離提升至+350
移除了命石“剝皮長鉤”
移除了技能“噴吐”
力量提升從1/3/5提升至2/4/6
腐爛開啟時,帕吉每秒會獲得4/8/12/16%攻擊力加成,5秒後獲得最高20/40/60/80%攻擊力加成。腐爛關閉後,攻擊力加成會在1秒內迅速衰減
現在可用阿哈利姆魔晶升級
肉鉤擊中敵人時會造成20%牽引距離的額外傷害。肉鉤擊中友軍時,肉鉤的冷卻時間會減少50%
不再能用阿哈利姆魔晶升級
不再秒殺敵人的幻象
不再回復魔法
每秒友軍汲取/治療從120/210/300點提升至150/250/350點
25級天賦從+1.75 幽冥守衛傷害係數提升至+1.9
25級天賦從+160 幽冥爆轟傷害提升至+180
現在即使初始目標離開了動能力場,力場內的單位還是會被打擊
基礎充能時間從20/18/16/14秒降低至20/17/13/11秒
魔法消耗從70點降低至50點
20級天賦從+2秒 動能柵欄持續時間改為+1 動能柵欄充能
作用範圍從240提升至260
10級天賦從每次打擊+10 風雷之擊傷害提升至+15
10級天賦從-3秒 動能力場冷卻改為+20 移動速度
20級天賦從+0.5秒 風雷之擊減速提升至+0.6秒
移除了命石“魅影之紗”
致命一擊傷害從325/450/575%減少至300/400/500%
只要匕首擊中敵人並且沒有將其擊殺,那麼就會留下一個可疊加的負面狀態,持續6秒。只要該單位陣亡,有一層疊加效果就對目標附近的隨機敵人放出一把窒礙短匕,以英雄優先,傷害和減速時間的數值為50%
疊加效果無法被驅散,每把匕首都會重新整理所有疊加效果的持續時間。重新施放的範圍等於以負面狀態下的敵人為圓心,窒礙短匕的施法距離為半徑
每級額外閃避從1.5%減少至1%
移動速度減緩持續時間從2.2/2.8/3.4/4秒減少至2.1/2.4/2.7/3秒
現在預設情況下攻擊不會移除效果
致命一擊傷害從200/325/450%減少至200/300/400%
冷卻時間從15秒增加至20秒
魔法消耗從50點增加至80點
10級天賦從-2秒 窒礙短匕冷卻減少至-1.5秒
15級天賦從+200 幻影突襲施法距離改為+15% 窒礙短匕傷害
20級天賦從+20% 窒礙短匕傷害改為+200 幻影突襲施法距離
基礎力量從19提升至21
移除了命石“匯聚”
幻影長矛手的幻象產生的假靈魂之矛都會造成25%技能傷害。假矛不會對阿哈利姆神杖的彈射目標造成任何傷害
阿哈利姆神杖升級彈射次數從2減少至1
阿哈利姆神杖升級幻象額外繼承攻擊力從20%提升至30%
幻象承受傷害從625%降低至600%
10級天賦從+35 靈魂之矛傷害改為+1.25秒 靈魂之矛減速
25級天賦從+15% 靈幻兵械攻擊力提升至+20%
現在是全才英雄
基礎攻擊力減少2點
1級攻擊力不變(48-52)
每級攻擊力成長從+2.1提升至+2.8
30級攻擊力提升27點(從122-126提升至149-153)
荒蕪造成1.75倍傷害,但是幽鬼的幻象不再觸發荒蕪
不再降低冷卻時間
反彈傷害從11/14/17/20%減少至7/11/15/19%
冷卻時間從60/50/40秒增加至60/55/50秒
冷卻時間從3秒降低至1.5秒
25級天賦從+30% 復仇鬼影攻擊力改為+25% 所有幻象攻擊力
不再降低攻擊速度
每層疊加效果的移動速度減緩從5/6/7/8%調整為3/6/9/12%
魔法消耗從75點降低至60點
攻擊速度加成從30/50/70/90調整為40/55/70/85
持續時間從8秒調整為7.5/8/8.5/9秒
魔化持續時間從10秒提升至15秒
10級天賦從+10% 惑幻攻擊力改為-2秒 惑幻冷卻
10級天賦從-4秒 倒影冷卻改為+1秒 倒影持續時間
基礎攻擊力提升16點
1級攻擊力不變(47-53)
力量成長從2.0提升至2.3
敏捷成長從1.4提升至1.7
智力成長從2.8提升至3.7
每級攻擊力成長從+4.3減少至+3.5
30級攻擊力減少35點(從201-207減少至166-172)
已移除技能邪能
現在對友軍施加的疊加層數加倍
現在對敵軍施加的疊加層數加倍
現在跟隨虛無投影升級
每層疊加改變護甲從1點調整為0.5/0.75/1/1.25點
冷卻時間從27/23/19/15秒降低至24/21/18/15秒
不再能用阿哈利姆魔晶升級
冷卻時間從36/30/24/18秒降低至30/26/22/18秒
冷卻時間從12/11/10/9秒降低至10/9/8/7秒
如果戴澤被繳械,阿哈利姆神杖升級下不再可以發動攻擊
新的終極技能
戴澤的靈魂離開身體,變為無法選中、無敵並且可以穿行樹林的幽靈,仍然可以攻擊、施放技能和使用物品。他的身體可以被攻擊,而且在身體和靈魂之間存在著可見的連線。在靈魂形態下,戴澤的所有基礎技能都已強化:劇毒之觸帶有妖術效果,薄葬結束時會治療,暗影波的冷卻時間減少。如果身體被擊殺,戴澤的靈魂會消亡。戴澤的靈魂離開身體超過1600距離後會被拉向身體,戴澤的靈魂移動得越遠,拉力就越大。效果結束時靈魂會返回身體。冷卻時間:70/60/50秒,最長持續時間:15秒,最短持續時間:5秒,施法距離:600,魔法消耗:100/150/200
劇毒之觸的妖術持續時間:1.4/1.6/1.8秒
薄葬結束時治療:225/300/375
暗影波冷卻時間減少:30/45/60%
戴澤在靈魂形態下無法攻擊建築或使用邁達斯之手
可用阿哈利姆魔晶升級
虛無投影可以在被控制時施放,並且在持續時間內提供20%治療效果增強
20級天賦從薄葬結束時200 治療改為-4秒 薄葬冷卻
攻擊回覆魔法從10/14/18/22%提升至10/18/26/34%
每點智力的作用範圍加成從0.4提升至0.7
15級天賦從+10% 脈衝新星期間移動速度改為+10% 脈衝新星期間承傷降低
20級天賦從+20% 脈衝新星期間承傷降低改為惡魔敕令額外擊中一個目標
竊取技能的魔耗降低從40/50/60%提升至50/65/80%
10級天賦從+12% 弱化能流攻擊力降低改為+0.25% 力量與魔法攻擊力/魔法抗性
15級天賦從+0.4秒 隔空取物滯空/眩暈提升至+0.5秒
20級天賦從-4秒 隔空取物冷卻提升至-5秒
擊飛非英雄單位的傷害從50/80/110/140點減少至40/60/80/100點
傷害從110/160/210/260點提升至110/170/230/290點
魔法消耗從120/130/140/150點降低至120/125/130/135點
魔法消耗從45/50/55/60點增加至45/55/65/75點
10級天賦從+30 基礎攻擊力減少至+25
反制技能成功後施法者被燃燒該技能魔法消耗的150/190/230/270%,並且造成100%燃燒魔法的傷害,最高為每次反彈的技能造成400點傷害
法術反彈效果不再為本命石獨有
反制技能成功後施法者被燃燒該技能魔法消耗的270%,並且造成100%燃燒魔法的傷害,最高為每次反彈的技能造成400點傷害
法術反彈效果不再為本命石獨有
現在預設情況下反彈技能
被動魔法抗性從15/25/35/45%調整為16/24/32/40%
現在預設情況下反彈技能
基礎攻擊力提升1點
1級攻擊力從55-59提升至56-60
每秒傷害從10/15/20/25點提升至12/18/24/30點
傷害從95/120/145/170點調整為100/120/140/160點
阿哈利姆神杖升級攻擊力降低從20%減少至15%
冷卻時間從100/85/70秒降低至80/75/70秒
現在會使斯拉克的攻擊施加不疊加的負面狀態,降低目標1/2/3/4點護甲,持續2秒
粘滯持續時間從1.5/2/2.5/3秒調整為2秒
作用範圍從250減少至225
20級天賦從+90 暗影之舞攻擊速度提升至+100
25級天賦從+40秒 能量轉移持續時間減少至+35秒
速度爆發持續時間從2秒提升至2.5秒
轉移的護甲從40%提升至50%
生命恢復從2/4/6/8提升至2.5/5/7.5/10
阿哈利姆神杖升級生命恢復從24/26/28/30提升至24.5/27/29.5/32
移動速度加成從10/20/30/40%減少至10/18/26/34%
阿哈利姆神杖升級水窪作用範圍從固定+300調整為+80%
不再對非英雄單位造成額外傷害
水跡的持續時間從8秒減少至7秒
現在可用阿哈利姆神杖升級
水跡的持續時間提升5秒,水跡的作用範圍提升80%(從100提升至180)
10級天賦從-2秒 守衛衝刺冷卻改為+2秒 守衛衝刺持續時間
10級天賦從+0.2秒 魚人碎擊眩暈改為+12 汪洋前哨攻擊力加成
基礎護甲提升1點
基礎力量從25減少至23
基礎敏捷從21減少至18
力量成長從3.2提升至3.5
物理護盾數值從60/120/180/240點提升至70/140/210/280點
不再減少斯溫的基礎攻擊力
每點力量的額外攻擊力從0.4/0.5/0.6/0.7減少至0/0.3/0.4/0.5
作用範圍從270調整為250/270/290/310
分裂距離從700減少至400/500/600/700
分裂的末端寬度從360減少至270/300/330/360
分裂傷害從40/60/80/100%調整為50/65/80/95%
移動速度加成從10/14/18/22%減少至6/9/12/15%
護甲加成從6/8/10/12點調整為5/8/11/14點
10級天賦從+20 攻擊速度改為+10% 強勢征服額外傷害
10級天賦從+25% X標記移動速度改為-15秒 統帥朗姆酒冷卻
15級天賦從+60 潮汐使者攻擊力提升至+70
15級天賦從+20% 洪流傷害/升空時間提升至+25%
25級天賦從+100% 潮汐使者分裂傷害提升至+120%
移除了命石“失明虛空”
肉山第一次移動至上路巢穴的時間改為20分鐘,而不是15分鐘。
現在1級時直接獲得。最高等級提升至5級
移動速度從22/28/34/40%調整為16/22/28/34/40%
攻擊速度從20/40/60/80調整為15/35/55/75/95
虛空的最高等級提升至5級
+2 全屬性的升級次數從7次減少至6次
5級造成400點傷害,擁有4秒夜晚持續時間,並且在夜晚變為具有300作用範圍的點目標技能
不再減少視野
夜晚持續時間從2.5/3/3.5/4秒減少至2/2.5/3/3.5秒
10級天賦從+80 虛空傷害改為-1秒 虛空冷卻
15級天賦從暗夜獵影+35% 狀態抗性減少至+30%
25級天賦從-50秒 黑暗飛昇冷卻減少至-40秒
直接傷害從30/40/50/60點減少至24/36/48/60點
持續時間從6秒減少至5秒
持續時間從6秒減少至5秒
不再需要至少1級邪惡淨化才能施放
不再跟隨邪惡淨化的等級而升級
冷卻時間從70/65/60秒降低至60秒
淨愈治療從300/450/600點調整為450點
魔法消耗從150/175/200點降低至150點
不再能用阿哈利姆神杖升級
20級天賦從+150 邪惡淨化/淨愈傷害/治療改為+150 邪惡淨化傷害
25級天賦-30秒 邪惡淨化冷卻不再影響邪惡淨愈
移除了命石“咕咕雞群”
提供技能“雞手指”
雞手指
被動。攻擊敵方英雄會使他們變成100移動速度的小雞,持續1秒。冷卻時間:15秒
現在可用阿哈利姆魔晶升級
傷害減免時間提升至1.5秒,並且在這之前增加0.1秒無敵時間。觸發禽戲時會產生3個不可控的小雞幻象,試圖迷惑敵人。他們會存在3秒,要麼原地不動,要麼逃跑。另外還能使暗影薩滿在變形期間可以使用物品
不再能用阿哈利姆魔晶升級
現在可用阿哈利姆神杖升級
施法距離從450提升至600。被綁住的單位每0.9秒會釋放一次蒼穹震擊,作用於600範圍內所有敵人,造成傷害的數值為100%蒼穹震擊傷害。被綁住的單位不會受到本效果的傷害。另外還能使技能可以對敵人和友軍施放,包括群蛇守衛。友方單位不會被控制,而且與暗影薩滿的距離超過2000後枷鎖會斷裂
不再能用阿哈利姆神杖升級
25級天賦從+20% 群蛇守衛攻擊力改為+1守衛攻擊目標
25級天賦從+400 蒼穹震擊傷害減少至+250
基礎充能時間從85秒降低至80秒
不再減少每秒傷害
額外傷害從15%提升至25%
基礎燒灼傷害從20/30/40/50點調整為15/30/45/60點
施法距離從500減少至400
每秒傷害從30/50/70點減少至25/45/65點
10級天賦從+10 焦土傷害改為+0.2秒 閻刃眩暈
基礎攻擊力提升3點
1級攻擊力從49-59提升至52-62
減速粘滯時間從3秒減少至1秒
已移除命石“液態火”和“液態冰”
現在液態火和液態冰同時對英雄可用。兩個技能共享等級和冷卻時間
現在總是先冰頭攻擊,然後是火頭
這導致了特殊攻擊的互換:只要在適用的情況下,第一次攻擊總是會施加液態冰,第二次則是液態火
攻擊力懲罰從50%降低至40%,並且每級烈焰焚身還會進一步降低5%
路徑持續時間從3/3.5/4/4.5秒提升至6秒
冰封路徑的持續時間結束後會引爆,造成額外75/125/175/225 點傷害,並再次眩暈敵人0.5秒
路徑還存在時,技能會被替換為子技能,使傑奇洛可以提前引爆冰封路徑
阿哈利姆魔晶升級效果重做
使液態火和液態冰不共用冷卻時間
阿哈利姆魔晶升級效果重做
使液態火和液態冰不共用冷卻時間
25級天賦從獲得液態火/冰改為+2.5% 液態火和冰最大生命值傷害
阿哈利姆魔晶不會使樹精衛士在攻擊敵人的時候隱身
魔法消耗從55點降低至40/45/50/55點
每秒治療量從2/3/4/5增加至3/4/5/6
10級天賦從-4秒 自然捲握冷卻改為+2.5% 自然蔽護移動速度
基礎敏捷從24提升至25
移除了命石“彈木特技”
主動效果的施法/攻擊距離從100/150/200/250調整為75/150/225/300
一箭穿心的冷卻時間減少50%。轉身速率提升33%。最高傷害、最長裝載時間減少25%
轉向機率從15/20/25/30%調整為14/21/28/35%
額外攻擊距離從75/150/225/300調整為100
基礎傷害從75%提升至80%
在持續時間內所有來源的閃避效果加倍,包括林淵旅人的轉向機率
阿哈利姆神杖升級不再降低裝載時間
阿哈利姆神杖升級現在會使移動速度減緩提升20%(從30/40/50%提升至50/60/70%)
10級天賦從-2秒 野地奇襲冷卻改為+1.5 魔法恢復
10級天賦從+1秒 密林奔走持續時間改為+1 密林奔走能量點數
20級天賦從+125 一箭穿心最大傷害改為一箭穿心蓄力期間提供視野
25級天賦從一箭穿心無視減益免疫改為+400 一箭穿心最高傷害
現在是全才英雄
基礎攻擊力減少3點
基礎敏捷從16提升至17
1級攻擊力不變(49-59)
每級攻擊力成長從+3提升至+3.6
30級攻擊力提升21點(從150-160提升至171-181)
移除了命石“封鎖”
英雄惡靈傷害從91/99/107提升至91/109/127
如果一名英雄在驅使惡靈期間陣亡,他的靈魂現在會同時加入當前的驅使惡靈,還有下一次的驅使惡靈
每級移動速度從0.75%減少至0.5%
每級冷卻時間減少從0.5%提升至0.75%
觸發時最大魔法值增加從4%提升至5%
10級天賦從+200 生命改為+100 星體禁錮施法距離
15級天賦從+1.5% 當前魔法值作為移動速度減少至+1%
15級天賦從+125 星體禁錮施法距離改為+8% 星體禁錮竊取最大魔法值
20級天賦從+20% 技能吸血改為+450 生命
已移除命石“冰雪無垠”和“雪中送冰”
奧術光環可以主動使用,臨時為水晶室女提供35%技能增強,但是她技能的魔法消耗增加50%。技能生效時,只要水晶室女施放她的其他技能,1200範圍內所有友方英雄都會獲得消耗魔法的25%。持續時間:10秒。沒有魔法消耗。冷卻時間:30秒
技能的持續時間在極寒領域期間暫停。在阿哈利姆神杖升級的終極技能期間無法施放,但還是具有完全的效果
作用範圍提升100,作用範圍內的友方英雄獲得40/70/100/130點物理護盾,持續4秒。水晶室女獲得的護盾數值加倍
現在跟隨極寒領域升級
魔法恢復增強從50%調整為25/50/75/100%
減速持續時間從5秒減少至4秒
10級天賦從+100 冰霜新星範圍改為+12 智力
詛咒目標區域,造成傷害並使敵方英雄持續受到傷害,並且移動速度被減緩。被沉默的敵人受到1.5倍減速和傷害。期間受到作用的英雄一旦施放魔法,持續時間就會延長。目標被沉默時不計入負面效果的持續時間
初始傷害:20/40/60/80。傷害:16/24/32/40。作用範圍:350。基礎持續時間:6秒。移動速度減緩:16/19/22/25%。懲罰持續時間:2秒。沉默倍數:1.5倍
施法距離:1000,魔法消耗:120/130/140/150,冷卻時間:22/20/18/16秒
與之前的版本相比,技能持續時間現在可以被狀態抗性減少,或者因負面狀態持續時間增加而增加
攻擊目標4次後不再沉默目標
智力傷害係數從20/40/60/80%提升至35/50/65/80%
向目標施加魔咒,提供目標的視野,並且只要目標施放技能或魔咒消失,目標就會受到傷害並被沉默。根據沉默術士和目標的智力差還將造成額外傷害
基礎傷害:120/160/200/240。智力差傷害係數:1/1.5/2/2.5。敵人施法倒數計時:4秒。沉默持續時間:3/4/5/6秒
施法距離:900,魔法消耗:100/105/110/115,冷卻時間:22/18/14/10秒
冷卻時間從130/115/100秒調整為120秒
不再對信使施加效果
10級天賦從+15 奧術詛咒傷害改為+0.5 奧術詛咒沉默倍數
20級天賦從+35/5% 遺言傷害/減速改為250 範圍型遺言
基礎攻擊力提升12-14
1級攻擊力從46-54調整為45-55
基礎力量從21提升至22
敏捷成長從1.8提升至2.0
智力成長從1.8提升至2.0
每級攻擊力成長從+4.1減少至+2.8
30級攻擊力減少51-49(從196-204減少至145-155)
10級天賦從+0.3秒 掘地穿刺眩暈改為+100 腐屍毒作用範圍
敏捷成長從1.4提升至1.8
移除了命石“千變幻景”
混沌騎士打造中立物品時,他的2個寶物選項是當前等級,而另2個選項是下個等級(如果可以)。他沒有保留當前寶物的選項
混亂之箭打擊目標後一分為二,額外眩暈一個敵人,並對另一個敵人造成傷害。以英雄優先。彈跳距離為技能施法距離的60%。額外目標不會產生魔晶幻象
施法距離從500提升至600
現在遵循通用的吸血規則(因此,對非英雄單位的效果減少從70%降低至40%)
不再對非英雄單位造成額外傷害
致命一擊最低值從125%減少至120%
致命一擊最高值從140/175/210/245%提升至140/180/220/260%
不再減少基礎力量
現在對非英雄單位的格擋數值為50%
現在可以主動開啟,以40%移動速度的代價使格擋數值加倍。持續4秒。魔法消耗:45。冷卻時間:30秒
繩索數量從3減少至2
每秒傷害從15/25/35/45點提升至20/30/40/50點
魔法護盾從60/135/210/285點提升至60/140/220/300點
施法前搖從0.2秒降低至0秒
阿哈利姆神杖的贈送效果從化學狂暴移至貪魔的貪婪
鍊金術士每對友軍送出一把阿哈利姆神杖就+75 每分鐘金錢
阿哈利姆神杖的送出距離從600提升至全地圖
現在送出阿哈利姆神杖時會對所有友軍和觀戰的觀眾宣佈
作用範圍從400/475/550/625減少至350/400/450/500
現在每次傷害會施加1層腐蝕兵械的疊加效果
現在每調製1秒都會施加1層腐蝕兵械的疊加效果
敵人受到來自鍊金術士技能的傷害時也會被施加疊加效果。酸性噴霧每秒施加1層。不穩定化合物每調製1秒施加1層
每次攻擊施加的疊加層數從1層提升至2層
最高疊加層數從4/6/8/10提升至10/12/14/16
每層疊加的移動速度減緩從4/5/6/7%減少至1.5/2/2.5/3%
每層疊加的降低基礎攻擊力從3/4/5/6%減少至1.5/2/2.5/3%
移動速度加成從30/45/60減少至20/30/40
10級天賦從+15秒 怒意狂擊重置時間減少至+12秒
15級天賦從+7 怒意狂擊傷害減少至+5
現在技能生效時頭頂會有指示圖示
10級天賦從+10% 榴霰彈減速改為+55 瞄準額外攻擊距離
15級天賦從+1秒 瞄準持續時間改為+150 暗殺傷害
15級天賦從+30 攻擊速度改為+45 瞄準期間攻擊速度
20級天賦從+15 瞄準護甲改為+2秒 瞄準持續時間
現在是敏捷英雄
基礎攻擊力提升17點
基礎力量從20減少至18
1級攻擊力不變(38-42)
力量成長從1.8提升至2.5
敏捷成長從2提升至2.8
智力成長從2減少至1.4
每級攻擊力成長從+4.1減少至+2.8
30級攻擊力減少52點(從185-189減少至133-137)
移除了命石“一世之熊”
屬性加成從30/45/60/75%提升至45/55/65/75%
技能重做
獨行德魯伊的熊靈會獲得他身上中立物品的複製品。這件複製品擁有獨立的冷卻時間
現在遵循通用的吸血規則(因此對非英雄單位使用具有40%的懲罰)
現在是力量英雄
基礎攻擊力提升20點
1級攻擊力不變(50-55)
力量成長從3提升至3.4
敏捷成長從1.8減少至1.7
智力成長從1.2提升至1.7
每級攻擊力成長從+4.2減少至+3.4
30級攻擊力減少40點(從202-207減少至162-167)
健步如飛的持續時間從8秒減少至6秒
魔法抗性從40/50/60/70%調整為45/50/55/60%
移除了命石“襲”
除了來自英雄傷害的疊加效果外,獸被眩暈、妖術、嘲諷、恐懼或纏繞作用時還會獲得2層吒的疊加層數
現在作用範圍加成會在每次捶擊開始時獲得,而不是結束時
每次捶擊的作用範圍加成從20%提升至25%
作用範圍加成的持續時間從10秒提升至20秒
擊退範圍和距離不再受作用範圍提升的影響
不再被動提供基礎攻擊力
每層疊加移速減緩從5/6/7/8%調整為4/6/8/10%
10級天賦從+80 突傷害改為+20 攻擊力
現在敵人在競技場內陣亡時對其中的所有友軍提供50%加成效果
現在只會影響瑪爾斯自身
作用範圍從2000減少至900
每多一個敵人的生命恢復從30%提升至50%
10級天賦從+10/5% 護身甲盾正面/側面傷害減少改為+10% 無畏每個敵人提供生命恢復
基礎攻擊力提升22點
1級攻擊力提升6-4(從50-56提升至56-60)
智力成長從1.5提升至1.9
每級攻擊力成長從+4.4減少至+3
30級攻擊力減少44-46(從207-213減少至163-167)
已移除命石“健體術”和“護衛術”
在護衛術效果下瑪西和她的搭檔會共享本技能的100%生命治療量
增加了多樣施法,瑪西可以把目標友軍帶向她的最終目的地。友軍落地時對敵人造成25%回身踢傷害。不會影響被纏繞或束縛的友軍
如果瑪西已升級怒拳破,回身踢落地後瑪西會獲得較短的狂怒連技。如果怒拳破已經開啟,則持續時間改為延長3秒。此連技擁有3次出拳次數,而不是5次,阿哈利姆神杖也不會施加沉默效果
現在可以主動施放。瑪西吹起口哨,立刻把她的信使傳送到她身邊。冷卻時間:240秒。施法前搖:1秒
魔法消耗從70/80/90/100點增加至75/90/105/120點
友軍移動速度加成從25/30/35/40%減少至15/20/25/30%
阿哈利姆魔晶不再減少冷卻時間
現在阿哈利姆魔晶提升20%傷害(從80/160/240/320點提升至96/192/288/384點)
不再提供護甲加成
現在對選中的友軍提供75%吸血和攻擊力加成
10級天賦從+100 回身踢施法/跳躍距離改為+75 回身踢落地範圍
10級天賦從+10% 健體術/護衛術吸血改為+1.5秒 過肩摔減速
基礎智力從24減少至23
智力成長從3.3提升至3.4
已移除技能臨別一槍
現在可用阿哈利姆神杖升級
傷害提升125點。彈無虛發的作用範圍在彈跳後會擴大,並且跳彈恐懼敵人時會穿過敵方英雄
第二槍現在以英雄優先,然後是非英雄單位,然後是建築
第二槍的觸發機率從26/34/42/50%減少至18/27/36/45%
10級天賦從+350 彈無虛發施法距離減少至+300
10級天賦從喚魂內+1.5% 最大生命值恢復改為+150 生命
15級天賦從+80 彈無虛發傷害改為喚魂內+3% 最大生命值恢復
基礎攻擊力提升14點
1級攻擊力不變(51-57)
力量成長從3.2提升至3.5
敏捷成長從1.2提升至1.9
智力成長從2.1提升至2.2
每級攻擊力成長從+4.6減少至+3.4
30級攻擊力減少43點(從212-218減少至169-175)
攻擊傷害從30%提升至35%
反彈回自身的技能傷害從21%增加至27%
現在是提升魅魔的命石
魅魔
現在還會使技能吸血對反彈的魔法和純粹傷害生效
現在是先天技能
現在還會使所有來源的技能吸血對純粹傷害生效
技能吸血從12-18%減少至2-14%
初始傷害從30/60/90/120點提升至50/80/110/140點
阿哈利姆神杖不再使初始傷害提升50點
現在還會使敵人的恢復增強減少,數值與瘟疫法師獲得的相同
現在恢復增強也適用於吸血和技能吸血
作用範圍從800減少至700
每秒生命流失從0.6/1.2/1.8/2.4%調整為0.8/1.3/1.8/2.3%
加入隊長模式
移除了命石“舞臺中央”
暗黑狂歡紀念品設為哈哈鏡、強力水和整蠱墊
現為命石“狂歡經典”獨有
現為命石“狂歡經典”獨有
現為命石“狂歡經典”獨有
暗黑狂歡紀念品設為水晶球、獨輪車和超重派
掃描450範圍的目標區域,持續4秒。會顯示持續時間內該區域是否存在敵方英雄。會在掃描區域內顯示隱形單位和守衛,但是不會提供視野。顯示效果會粘滯1秒。施法距離為全地圖
在0.5秒準備時間後,百戲大王騎上一輛快速的獨輪車,持續10秒。撞到樹木會將其摧毀,並且獨輪車會減速。攻擊、使用技能、受到傷害、拾取神符或撞到單位和其他障礙物都會使他下車
向一個目標單位扔出一個派,將其擊退並將其視野減少至50。視野會在2秒內恢復,並且目標的友軍在持續時間內對他提供視野。派會立刻秒殺任何非遠古非英雄單位。施法距離:750
基礎敏捷從26減少至25
敏捷成長從3.1提升至3.2
魔法消耗從40/50/60/70點增加至50/60/70/80點
阿哈利姆神杖升級側面機槍現在擁有代表側面機槍的視覺模型
基礎攻擊力提升20點
1級攻擊力提升6點(從45-51提升至51-57)
敏捷成長從2.8提升至3.2
每級攻擊力成長從+5.4減少至+3.6
30級攻擊力減少54點(從230-236減少至176-182)
15級天賦從+2秒 地雷滾滾持續時間改為+15% 攻擊力作為虛張聲勢傷害
20級天賦從+15% 攻擊力作為虛張聲勢傷害改為+2秒 地雷滾滾持續時間
25級天賦從-16秒 地雷滾滾冷卻減少至-15秒
25級天賦從-3秒 虛張聲勢冷卻提升至-4秒
移除了命石“閃光之錘”
最後的撞擊後,每次破曉辰星揮擊或撞擊敵方英雄都會使700範圍內所有友軍獲得9/12/15/18攻擊速度加成。破曉辰星自身獲得15/21/27/33攻擊速度。加成效果持續時間:4秒
破曉辰星和她的友方英雄在戰錘的熾烈之徑上行走會獲得10/15/20/25%移動速度加成,離開後還會持續1秒
阿哈利姆魔晶升級移動速度懲罰從25%增加至35%
阿哈利姆神杖升級效果重做
天光現世的脈衝效果現在落地後會粘滯3秒,並且跟隨破曉辰星。另外天光現世的每次脈衝治療量提升10/15/20點,另外持續施法/滯空時間從1.7/0.8秒降低至1.0/0.5秒。
與原先效果對比:
原先是升空時間提升了3.5秒,現在是降低了0.3秒。總施法時間從2.5秒降低至1.5秒
額外閃避、提前落地的子技能和升空期間可移動的效果都已移除
每次脈衝的額外治療量從15/20/25點減少至10/15/20點(每次脈衝的總治療量從60/90/120點減少至55/85/115點)
10級天賦從+20 星破天驚揮擊/撞擊傷害改為+12 攻擊力
15級天賦從+50% 熠熠生輝暴擊傷害減少至+40%
25級天賦從-5秒 星破天驚冷卻減少至-4秒
現在是智力英雄
基礎生命恢復從0.5減少至0.25
基礎攻擊力提升12-10
基礎智力從19提升至20
1級攻擊力減少4-6(從39-47減少至35-41)
力量成長從2.6減少至2.5
敏捷成長從1.8提升至2
智力成長從4提升至4.7
每級攻擊力成長從+5.9減少至+4.7
30級攻擊力減少46點(從224-232減少至180-186)
已移除先天技能“聰明絕頂”
已移除命石“不可知論”和“精英主義”
新增了圍繞三種天球的命石。每個命石都會為指定的天球提供額外一級,永久提升一個技能,並且擁有各自的阿哈利姆神杖和魔晶升級效果
阿哈利姆神杖依然會使所有天球+1 級,但是還會使選定命石的天球額外+1級,使其達到最高10級
冰
祈求者達到6級時無需花費技能點數就能獲得額外一級冰。還會使冰的最高等級達到8級
阿哈利姆神杖會額外提供1級當前等級,並且最高等級提升至10級
急速冷卻
只要觸發了急速冷卻,祈求者就會回覆13-130點生命(取決於冰的等級)
幽靈漫步
可用阿哈利姆神杖升級。施放時,效果還會施加給600範圍內所有友方英雄和熔爐精靈。友軍和精靈的漸隱時間為0.5秒,持續時間為20秒
寒冰之牆
可用阿哈利姆魔晶升級。在寒冰之牆內停留超過3秒的敵方英雄會凍結,被纏繞1.5秒並受到300點魔法傷害。另外冰牆的徑向厚度提升40,長度提升160
雷
祈求者達到6級時無需花費技能點數就能獲得額外一級雷。還會使雷的最高等級達到8級
阿哈利姆神杖會額外提供1級當前等級,並且最高等級提升至10級
靈動迅捷
對祈求者或他控制下任意遠端單位施放會提供額外50-140攻擊距離(取決於雷的等級)
強襲颶風
可用阿哈利姆神杖升級。強襲颶風每隔300距離會沿其路徑產生較小的氣旋。每個氣旋在颶風的持續時間內會一直持續,並且颶風消失後還會額外持續4秒,在150範圍內造成120點每秒傷害。氣旋擁有50範圍的地面視野。傷害間隔:0.25秒。多個氣旋的傷害可以疊加。氣旋對非英雄單位造成半額傷害
電磁脈衝
可用阿哈利姆魔晶升級。燃燒傷害從60%提升至90%,並且以每秒150距離的速度把單位朝中心牽引
火
祈求者達到6級時無需花費技能點數就能獲得額外一級火。還會使火的最高等級達到8級
阿哈利姆神杖會額外提供1級當前等級,並且最高等級提升至10級
混沌隕石
隕石的作用範圍提升30,行進距離提升200
陽炎衝擊
現在阿哈利姆神杖提供的毀天滅地為本命石獨有。冷卻時間從100秒降低至60秒,最小/最大距離從160/200降低至90/180,陽炎衝擊的傷害從100%減少至75%
可用阿哈利姆魔晶升級。陽炎衝擊對敵方英雄本體造成傷害時會在該地點召喚當前等級的熔爐精靈
現在預設情況下每個生效的天球會提供1/2/3/4/5/6/7/8/9/10點/秒生命恢復
現在預設情況下升級冰會提供+1 力量
現在預設情況下每個生效的天球會提供0.6/1.2/1.8/2.4/3/3.6/4.2/4.8/5.4/6%移動速度加成
現在預設情況下升級雷會提供+1 敏捷
現在預設情況下每個生效的天球會提供1/3/5/7/9/11/13/15/17/19點攻擊力加成
現在預設情況下升級火會提供+1 智力
預設情況下造成傷害時不再治療祈求者
新增了9級和10級的數值
9級和10級冰的持續時間是6.2/6.6秒
9級和10級冰的凍結冷卻時間是0.56/0.53秒
9級和10級冰的凍結傷害是68/72
每級冰的生命恢復從3/6/9/12/15/18/21/24調整為2/4/6/8/10/12/14/16/18/20
自身移速從-15/-10/-5/0/5/10/15/20%調整為-20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%
新增了9級和10級的數值
9級和10級冰的對敵減速是60/65%
9級和10級雷的魔法恢復是18/20
新增了9級和10級的數值
9級和10級雷的行進距離是3900/4200
9級和10級雷的滯空時間是2.8/3秒
9級和10級雷的傷害是405/450
新增了9級和10級雷的魔法燃燒數值:700/775
新增了9級和10級的數值
9級和10級雷的攻擊速度加成是106/118
9級和10級火的攻擊力加成是106/118
新增了9級和10級的數值
9級和10級雷的行進距離是1725/1890
9級和10級火的撞擊傷害是235/250
9級和10級火的每秒燒灼傷害是50/55
新增了9級和10級火的傷害數值:600/650
熔爐精靈的數量改為1/1/1/2/2/2/2/3/3/3。這些數值對冰和火均適用,但是技能會採用等級最低的天球
熔爐精靈的基礎魔法從5點減少至0
持續時間從20/30/40/50/60/70/80/90秒調整為10/20/30/40/50/60/70/80/90/100秒
攻擊力從22/32/42/52/62/72/82/92調整為20/30/40/50/60/70/80/90/100/110
新增了9級和10級的數值
9級和10級火的魔法值是500/550
9級和10級火的護甲是8/9
9級和10級冰的攻擊距離是820/885
9級和10級冰的生命值是1100/1200
9級和10級火的灼燒攻擊每層降低護甲是1.6/1.7
固定的作用範圍加成(如縛靈索提供的)不再提升冰牆的徑向厚度,但是會提升整堵牆的長度
持續時間從3/4.5/6/7.5/9/10.5/12秒調整為3/4/5/6/7/8/9/10/11/12秒
新增了9級和10級冰的移動速度減緩數值:180/200%
每秒傷害從6/12/18/24/30/36/42/48點提升至8/16/24/32/40/48/56/64/72/80點
傷害從60/100/140/180/220/260/300/340點提升至70/110/150/190/230/270/310/350/390/430點
擊退眩暈時間從0.2/0.4/0.6/0.8/1/1.2/1.4/1.6秒提升至1.1/1.2/1.3/1.4/1.5/1.6/1.7/1.8/1.9/2秒
繳械持續時間從1.25/2/2.75/3.5/4.25/5/5.75/6.5秒調整為1.5/2/2.5/3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
15級天賦從+1 熔爐精靈改為-4秒 陽炎衝擊冷卻
現在所有命石的25級天賦均為2倍 冰/雷/火活躍效果
智力成長從3.8減少至3.6
每級技能增強從0.75%提升至1%
阿哈利姆神杖升級技能傷害加成從+25%提升至+30%
15級天賦氣運之末每驅散一個效果+60 治療/傷害提升至+80
基礎攻擊力提升25點
1級攻擊力提升8點(從47-53提升至55-61)
每級攻擊力成長從+5.7減少至+3.6
30級攻擊力減少61點(從240-246減少至179-185)
攻擊速度加成從40/50/60/70提升至40/60/80/100
夢遊移速從85提升至110
10級天賦從-3秒 蝕腦冷卻改為+125 蝕腦施法距離
現在是敏捷英雄
基礎攻擊力提升24-26
基礎力量從18提升至20
1級攻擊力提升4-6(從44-48提升至48-54)
力量成長從1.9提升至2.2
敏捷成長從2.5提升至3.1
智力成長從1.4提升至1.9
每級攻擊力成長從+4.1減少至+3.1
30級攻擊力減少40-38(從191-195減少至151-157)
已移除命石“月之暗面”和“太陽金輝”
群星風暴
群星風暴的第二顆流星會造成更多傷害,並具有致盲效果。第二顆流星傷害:100%。致盲機率:60%。致盲持續時間:3.5/4/4.5/5秒
跳躍
落地時纏繞米拉娜附近250範圍內的目標,持續1.1/1.4/1.7/2秒
蓮花的回覆增強從20%提升至50%
第二顆流星的傷害從80%減少至60%
移動速度加成從8/16/24/32%減少至6/12/18/24%
阿哈利姆魔晶升級效果重做
不再提升距離。不再產生彈道
現在提供+1 跳躍能量點數。跳躍期間的攻擊都會觸發致命一擊,造成150%傷害
現在還會使米拉娜的傷害輸出在持續時間內提升9/12/15%
10級天賦從-2秒 月神之箭冷卻改為-2秒 群星風暴冷卻
20級天賦從+20% 致命一擊(200%傷害)改為+35 基礎攻擊力
移除了命石“囤積狂鼠”
+2 全屬性的升級次數從7次減少至6次
分則能成
所有米波都擁有可疊加的光環,提升附近米波7%攻擊速度和2點護甲。作用範圍:600
更新至全新的中立物品打造系統。寶物和附魔的選項從4個提升至5個
基礎攻擊力提升17點
1級攻擊力提升3點(從42-52提升至45-55)
力量成長從2.4提升至2.8
敏捷成長從1提升至1.3
智力成長從2.4提升至2.9
每級攻擊力成長從+4.1減少至+3.2
30級攻擊力減少33點(從189-199減少至156-166)
黃泉顫抖
作用範圍從250提升至300
次級目標減少從75%降低至50%
召喚傭獸
傭獸的擊殺金錢從70降低至50
10級天賦從-3秒 黃泉顫抖冷卻改為+4 潛伏最大疊加層數
摧毀所需攻擊次數從6/6/8/8次提升至6/7/8/9次(英雄攻擊次數從3/3/4/4次提升至3/4/4/5次)
基礎移動速度從275提升至310
美杜莎的移動速度為固定狀態,不受大多數效果的影響
現在可用阿哈利姆神杖升級
使分裂箭的次級攻擊也能繼承擊中效果,並且目標數量提升1個
不再能用阿哈利姆神杖升級
現在單體的秘術異蛇總是會把敵人變成石頭,持續1秒
10級天賦從+40 秘術異蛇傷害改為+20% 羅網箭陣作用範圍
25級天賦從分裂箭繼承攻擊特效改為+40 智力
現在是敏捷英雄
基礎攻擊力提升20點
基礎力量從19減少至18
1級攻擊力不變(47-53)
力量成長從2.3提升至2.9
敏捷成長從2.6提升至3.4
智力成長從1.4提升至2.0
每級攻擊力成長從+4.4減少至+3.4
30級攻擊力減少45點(從204-210減少至159-165)
織網
敵人的生命恢復降低從15/20/25/30%調整為10/30/50/70%
10級天賦從+2 織網最多蛛網改為+0.5% 蜘蛛奶英雄生命值治療
25級天賦從極度飢渴期間-0.3秒 基礎攻擊間隔減少至-0.25秒
現在是全才英雄
基礎攻擊力減少2點
1級攻擊力不變(40-50)
每級攻擊力成長從+3.5提升至+4.2
30級攻擊力提升25點(從155-165提升至180-190)
發芽
現在友軍的樹之祭祀吞食發芽產生的樹木會使持續時間加倍,與吞食鐵樹枝幹的樹木類似
叢林之魂
樹人提供的倍數從2/3/4/5/6倍調整為4倍
現在跟隨自然之怒升級,而不是自然的呼喚
每棵樹的額外傷害從2/3/4/5/6%調整為4%
作用範圍從300提升至300/400/500/600
基礎攻擊力提升7點
1級攻擊力提升4點(從41-47提升至45-51)
力量成長從2.7提升至3.0
每級攻擊力成長從+4.2減少至+2.8
30級攻擊力減少46點(從192-198減少至146-152)
現在施放羈絆後艾歐會有一個狀態效果,顯示羈絆的剩餘冷卻時間。這個狀態僅對艾歐和艾歐的友軍可見
對敵人的移動速度/攻擊速度降低效果從10/20/30/40%提升至15/30/45/60%
預設情況下不再造成每秒15/25/35/45點傷害
現在可用阿哈利姆魔晶升級
對觸碰的敵人造成每秒120點傷害。造成傷害的50%會治療艾歐。這被視為偽吸血
不再能用阿哈利姆魔晶升級
10級天賦從+15% 羈絆減速敵人改為+1.5秒 過載持續時間
25級天賦從+400 羈絆單位生命改為過載期間不會減速
每層疊加移動速度從1.5/2/2.5/3%減少至1/1.5/2/2.5%
不再能用阿哈利姆魔晶升級
現在可用阿哈利姆魔晶升級
造成傷害的75%會轉化為莉娜身上的全傷害護盾。護盾持續10秒
持續時間從8秒減少至7秒
10級天賦從-3.5秒 龍破斬冷卻減少至-3秒
20級天賦從-25秒 神滅斬冷卻減少至-20秒
25級天賦從125% 神滅斬傷害轉為護盾改為+60% 燎火過熱傷害
不再秒殺敵人的幻象
10級天賦從+65 裂地尖刺傷害改為+20 移動速度
15級天賦從死亡之指擊殺+70 生命上限改為+15% 下地獄再上來負面效果/技能增強
基礎攻擊力提升18點
基礎力量從21提升至22
1級攻擊力提升3點(從48-52提升至51-55)
力量成長從2.3提升至2.6
智力成長從2.5提升至3.1
每級攻擊力成長從+4.9減少至+3.6
30級攻擊力減少47點(從220-224減少至173-177)
傷害從70/120/170/220點提升至85/135/185/235點
基礎敏捷從19提升至21
時間結界
魔法消耗從150/225/300點降低至125/200/275點
作用下單位的時間膨脹持續時間不再暫停
不再凍結敵人的技能和物品冷卻
逆轉時空
魔法消耗從150/225/300點降低至125/200/275點
冷卻時間從130/120/110秒增加至130/125/120秒
施法距離從625減少至500
現在還會使時間膨脹的持續時間暫停
現在還會凍結敵人的技能和物品冷卻
還在還會使友軍的技能和物品冷卻加速。冷卻速度加快4倍
作用範圍從900減少至700
持續時間從5/5.5/6秒減少至3.75/4.25/4.75秒
不再操控攻擊速度
移動速度操控從50/60/70%調整為60%
施法速度操控從40/50/60%提升至60%
轉身速度操控從40/50/60%提升至60%
彈道速度操控從30/40/50%調整為40%
20級天賦+80 逆轉時空內攻擊速度現在只會影響虛空假面自身
冷卻時間從24/18/12/6秒降低至21/16/11/6秒
現在對敵人重新施放時間膨脹會增加一個獨立可疊加的負面狀態,而不是重新整理已有負面狀態的持續時間
基礎攻擊力提升16點
基礎力量從25減少至23
1級攻擊力不變(39-43)
力量成長從2.6提升至2.9
敏捷成長從1.4提升至1.8
智力成長從2.0提升至2.9
每級攻擊力成長從+4.2減少至+3.4
30級攻擊力減少34點(從190-194減少至156-160)
粘性燃油
對建築傷害從35%提升至45%
移動速度減緩從15/20/25/30%調整為8/16/24/32%
已移除技能血霧
焦渴
開啟時現在還會使食血動物的治療量加倍
主動開啟時移動速度加成從4/8/12/16%提升至6/12/18/24%
冷卻時移動速度加成從0%提升至50%
現在可用阿哈利姆魔晶升級
被動使來自自身技能的超量治療變為全傷害護盾,最高可達血魔最大生命的50%。護盾數值每秒衰減1.5%
現在可用阿哈利姆神杖升級
血魔從造成的所有純粹傷害中獲得30%吸血效果
不再能用阿哈利姆魔晶升級
現在可用阿哈利姆神杖升級
在血怒作用下攻擊會造成純粹傷害,數值為目標最大生命值的3%
傷害型別從魔法改為純粹
傷害從115/190/265/340點減少至90/145/200/255點
10級天賦從+135 血祭傷害減少至+100
20級天賦從+15% 技能吸血改為-0.7% 血怒每秒最大生命值傷害
移除了命石“跌跌撞撞”
巨力重擊
過去10秒內對不止一名英雄觸發了重擊就會使重擊的機率提升。第一個英雄之後每個英雄都會使巨力重擊的機率提升17%
持續時間從6秒提升至7秒
20級天賦從+17% 巨力重擊機率改為-0.3秒 巨力重擊冷卻
25級天賦從+25% 巨力重擊傷害減少至+20%
基礎攻擊力提升12點
1級攻擊力減少1點(從44-50減少至43-49)
每級攻擊力成長從+5減少至+3.2
30級攻擊力減少63點(從217-223減少至154-160)
移速減緩從9/11/13/15%調整為8/12/16/20%
15級天賦從+40 憎惡觸發傷害提升至+50
金錢竊取從4/8/12/16提升至4/11/18/25
傷害加深從6/12/18%調整為8/12/16%
自身移動速度提升從16/20/24%減少至12/16/20%
10級天賦從+30 忍術攻擊力改為+20 攻擊力
15級天賦從+45 追蹤術金錢提升至+50
眩暈時間從1.9/2.2/2.5/2.8秒調整為1.8/2.2/2.6/3秒
失效距離不再受到作用範圍加成的影響
攻擊距離加成從60/120/180/240調整為80/120/160/200
死亡霧霜的疊加層數從1層提升至2層
死亡霧霜的持續時間從4秒減少至3秒
阿哈利姆神杖升級的魔法消耗降低從50%減少至40%
現在被沉默時也能施放子技能釋放
寒霜詛咒下的英雄現在頭頂的血條上會有一個視覺提示,顯示即死的臨界值。這個提示效果對所有人可見
現在是智力英雄
基礎攻擊力提升22點
1級攻擊力提升2點(從46-54提升至48-56)
敏捷成長從1.3提升至1.6
智力成長從2.6提升至3.5
每級攻擊力成長從+4.1減少至+3.5
30級攻擊力減少32點(從195-203減少至163-171)
移除了命石“荊棘叢生”
詛咒王冠
倒數計時期間效果會累計邪影芳靈對目標造成任意傷害的35%,還有友方英雄對其造成攻擊傷害的15%。倒數計時結束時,累計的傷害會作為魔法傷害施加給眩暈範圍內每個敵人
阿哈利姆魔晶升級可以使技能被驅散時造成累計傷害
阿哈利姆魔晶升級不再減少1秒眩暈延遲
阿哈利姆魔晶現在減少1.5秒冷卻時間
10級天賦從-2秒 暗影之境冷卻改為+10 智力
10級天賦從+0.5秒 詛咒王冠眩暈改為+1秒 作祟持續時間
基礎攻擊力提升17點
1級攻擊力提升2點(從50-57提升至52-59)
每級攻擊力成長從+5.1減少至+3.3
30級攻擊力減少61點(從227-234減少至166-173)
餘燼佳釀
酒桶速度從900提升至950
酒桶撞擊傷害從40/60/80/100點提升至40/70/100/130點
攻擊力加成從20%提升至25%
狂風拳法的移動速度加成從5/7/9/11%減少至4/6/8/10%
20級天賦從+90 攻擊速度提升至+100
移除了命石“失控”
戰意
鋼背獸現在會與隊伍共享他的視野,但還是不會獲得隊伍的視野
技能釋放的刺針掃射現在造成的傷害被歸為反彈傷害
阿哈利姆神杖升級魔法消耗從100點增加至125點
每層疊加移動速度加成從2/3/4%減少至2/2.5/3%
魔法消耗從40點增加至60點
現在是智力英雄
基礎攻擊力提升18-21
1級攻擊力從48-55調整為46-56
每級攻擊力成長從+5.1減少至+3.2
30級攻擊力從226-233減少至152-162
移除了命石“巨狼信徒”
陳的信徒是一個兩棲生物野怪。召喚單位取決於神聖勸化的等級:沼蛙法師學徒(0級和1級)或沼蛙法師(2-4級)
不再能用阿哈利姆魔晶升級
阿哈利姆神杖升級殉道的冷卻時間從8秒降低至4秒
阿哈利姆神杖升級殉道的施法距離從全地圖減少至1200
阿哈利姆神杖升級殉道不再能對敵人施放來造成傷害
阿哈利姆神杖升級殉道的治療量從當前等級的上帝之手改為立刻治療殉道者當前生命的30%
10級天賦從-2秒 神力恩澤傳送延遲改為+150 信徒攻擊速度
25級天賦從+200/+10 上帝之手治療/持續治療改為上帝之手治癒陳和他的單位
阿哈利姆魔晶不再將雷澤和他的目標相互牽引。現在是減緩目標的移動速度,數值為連線生效時1倍的攻擊力竊取量
打擊傷害現在被歸為反彈傷害
10級天賦從+30 等離子場傷害改為+0.5秒 等離子場減速
環月
傷害降低從10/15/20/25%提升至15/20/25/30%
碰撞傷害從20/25/30/35%提升至22/28/34/40%
碰撞範圍從150提升至175
最佳化了環月的戰刃碰撞行為
阿哈利姆魔晶升級額外碰撞傷害從+15%提升至+20%
10級天賦從+20 超負荷傷害改為+25 超負荷降低攻速/移速
基礎攻擊力提升14點
基礎智力從21減少至18
1級攻擊力從46-52調整為44-56
力量成長從2提升至2.6
敏捷成長從1.4提升至1.7
智力成長從2.4提升至3.2
每級攻擊力成長從+4.1減少至+3.4
30級攻擊力減少32-26(從193-199減少至161-173)
已移除命石“集中火力”和“旋風”
束縛擊
束縛擊會對目標身後的所有目標和樹木施加,每次施加都會使風行者獲得攻擊力加成,持續6秒。每個被束縛的英雄會提供12/20/28/36點攻擊力,而樹木和其他單位提供的減少50%。束縛擊主目標不會提供任何攻擊力
強力擊
箭矢會秒殺血量低於臨界值的敵方英雄。秒殺臨界值會隨著蓄力時間線性增加。最低秒殺臨界值:5%,最高秒殺臨界值:9/10/11/12%。秒殺血量會在箭矢擊中後計算
魔法消耗從100點調整為90/100/110/120點
魔法消耗從100點增加至125點
10級天賦從-2秒 束縛擊冷卻改為+25 舉步生風最低/最高移速
10級天賦從+75 強力擊傷害改為+1秒 強力擊減速
移動速度加成從7/9/11/13%減少至6/8/10/12%
10級天賦從+15 引燃每秒傷害減少至+12
25級天賦從+240 火焰爆轟傷害減少至+220
基礎攻擊力提升21點
1級攻擊力提升7點(從48-56提升至55-63)
智力成長從1.6提升至2.1
每級攻擊力成長從+4.7減少至+3.2
30級攻擊力減少46點(從214-222減少至168-176)
已移除命石“兩極反轉”和“兩極反轉再反轉”
震盪波的最高等級提升至5級
+2 全屬性的升級次數從7次減少至6次
震盪波
5級會使震盪波到達最大長度後返回,行進的最遠距離提升200,對返回途中的敵人造成50%技能傷害
授予力量
馬格納斯始終擁有技能效果。每次後續攻擊都會使技能對自身的加成提升2/3/4/5%,最高為10/15/20/25%。持續時間:10秒。每次攻擊的額外加成和最高加成會隨著授予力量的等級而提升
不再能用阿哈利姆魔晶升級
魔法消耗從75點增加至85/90/95/100點
現在造成等同於6/9/12/15%行進距離的傷害
預設情況下穿過樹木/高臺不再造成傷害
現在可用阿哈利姆魔晶升級
衝撞距離提升275,每穿過一棵樹木額外造成30點傷害,每穿過一個高臺為額外125點傷害
10級天賦從+0.75秒 震盪波減速改為+1.25秒 巨角衝撞減速
10級天賦從+10秒 授予力量持續時間改為+1.5 魔法恢復
魅惑
攻擊距離加成從50/100/150/200提升至60/120/180/240
魅惑魔女每級英雄等級的額外傷害從3%提升至4%
不再對非英雄單位造成2倍傷害
魔法消耗從50點增加至60點
20級天賦從+65 不可侵犯減速減少至+60
現在是智力英雄
基礎攻擊力提升26點
1級攻擊力提升5點(從49-55提升至54-60)
每級攻擊力成長從+5減少至+2.7
30級攻擊力減少75點(從221-227減少至146-152)
已移除先天技能“神智剛毅”
每點智力提供攻擊速度從0.5提升至1
全新先天技能。被動,跟隨黑暗賢者的英雄等級而提升
黑暗賢者升級時會恢復最大生命值和魔法值的一定百分比。回覆百分比為10% + 2% * 英雄等級。會被破壞停用
叢林之舞的最高等級提升至5級
+2 全屬性的升級次數從7次減少至6次
叢林之舞
5級叢林之舞的冷卻時間降低至0
現在會跟隨猴子猴孫升級
冷卻時間從15秒調整為24/20/16/12秒
額外移動速度從10%調整為6/9/12/15%
現在遵循通用的吸血規則(因此對非英雄單位使用具有40%的懲罰)
10級天賦從+0.2秒 棒擊大地眩暈改為+10 攻擊力
神龍擺尾
在古龍形態下,神龍擺尾會施加給目標附近175範圍內的敵人
飛龍之怒
攻擊對敵人造成10/20/30/40點額外魔法傷害
所有範圍效果提升25/50/75/100作用範圍
現在也會使龍騎士的所有技能造成物理傷害
火焰氣息
傷害型別改為物理
神龍擺尾
傷害型別改為物理
飛龍之怒
腐蝕吐息的傷害型別改為物理
龍炎火球
傷害型別改為物理
在古龍形態下,現在攻擊對攻擊濺射範圍內目標造成30/40/50/60%傷害
現在不論選擇了哪顆命石,飛龍之怒的效果都會提升20/30/40/50%
攻擊的濺射範圍從350減少至275
移動速度加成從30/35/40/45減少至20/25/30/35
作用範圍從350減少至275
25級天賦從+400 古龍形態下範圍型神龍擺尾改為古龍形態下+50% 飛龍之怒效果
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