列奧尼達一世是傳說品質的步兵武將,戰場上的定位是重裝、陣地等,獲取的途徑為最強執政官的活動。核心技能名為斯巴達國王,所率領的軍隊能最高可提升持續三秒鐘百分之三十的生命值。還可對扇形範圍內的三個目標造成係數為六百的傷害,當目標身上掛有沉默或者降低攻擊力等負面狀態,就會額外受到百分之五十的傷害。該技能雖然傷害比不過其他相同定位的武將,但是勝在觸發比較穩定。

在現在各種負面狀態到處都是的戰場上,列奧尼達一世的觸發額外傷害還是比較容易使用出來的。對於依賴普攻傷害,以磨血作為主要輸出手段,向來比較被動的步兵單位來說,有了新的發展空間。而且該武將的提升生命值也是比較厲害的點,兵種的等級越高所得到的增益便會越高,能夠影響到部隊承受的最大傷害,與受到任何治療的效果。被動技能名為三百勇士,當率領部隊全部都是步兵的時候就會為提升百分之十的防禦力。

在實戰過程中還能夠提升傷害減免的效果,避免己方在對戰剛開始的時候就傷亡慘重。同時還會增加自身百分之五的怒氣獲取速度,特別是在受到包圍的情況下,單回合怒氣收益就在八十至九十之間,每回合能額外提升十五怒氣,就能夠加快第一循環的技能釋放速度了。捨生取義是當我方刷領部隊的兵力降低至百分之五十後,就會在受到攻擊的時候,為隊友提供傷害係數為八百點的護盾,持續時間為三秒鐘。當關羽或者君士坦丁等武將得到護盾保護,就會讓自己的技能傷害或者傷害減免得到極大的提升。面對夾擊的時候,護盾還能分攤部隊所需要承受的總體傷害量。

列奧尼達一世是比較值得培養的武將,在繼承部分傳統步兵特質的情況,也能夠不是被動的反擊,而是主動的攻擊敵方。一定程度上能夠替代理查的位置,在擁有足夠的坦度的同時,還擁有不俗的傷害輸出,針對敵方脆弱的單位能夠快速夾擊並擊殺。無論是陣地作戰還是據點攻擊都有較高的出場機會,可以放在隊伍的前排來吸收敵人的傷害,並進行拉扯幫助友軍找到輸出位置,中後期還可以朝著功能型或者輔助型發展轉型。

































