《全軍破敵傳奇特洛伊》將於八月份登陸Epic平臺並獨佔一年,想必不少全戰玩家都在期待這款新作發售日的到來,下面請看玩家“趙梓明”分享的《全軍破敵傳奇特洛伊》戰鬥系統玩法前瞻,希望能為各位玩家帶來一些幫助。
目前只有一個戰鬥選擇,海克託兒與阿基里斯對戰。

切換武器,槍盾把盾背起來,雙手持槍。


屁股盾防還行。

城市模型看起來不是戰錘的單面牆。


兵牌更詳細,並且會顯示所有修正效果了,比如體力與包抄帶來的加減,之前全戰也有但不會顯示在兵牌上。


英雄技能花怒氣,單挑也是技能開起,所有人都有個輝煌時刻技能。



新的地形泥沼,重灌單位會收到更大的速度debuff,輕裝好一點。
長草,說是新的但以前比如羅二就有,可以隱藏單位,並且當單位走過時會有對應的物理效果。



聽說很多人喜歡牛頭人。

有了新的影響包抄的兵種特性。

圖裡的是特洛伊,攻城戰會有多重防禦,守城ai像三國,低階小鎮沒牆,頂級有牆。攻城器械還沒太成型,所以沒什麼器械。
4種大眾臉將領,戰士、守衛者、軍閥以及弓手,其中軍閥偏向於戰役加成而非戰場支援。還有一共11種小型別,他們的技能樹順序略有不同。
事務官迴歸,可以伴隨軍隊,但不會像戰錘那樣參加戰鬥。
英雄在戰鬥中靠近的話即使沒用強制單挑的技能也會自動啟用單對單動畫開始對打,但可以隨時撤出,沒有撤出懲罰,感覺這種單挑也很有趣。
傳說單位,半人馬有分近戰、標槍、弓箭版本,有戰錘那樣的派系招募,全派系都能用所有傳說單位,但每個單位都需要控制對應地點,有的還會需要你獲得神祗的青睞。戰役裡他們的數量有限,比如牛頭人全派系只能有一個,並且需要宙斯完全的支援。

載具生命值,特洛伊裡英雄可以上戰車,但不同的是戰車和英雄的血量是分開的,如果戰車的血量扣光英雄會掉下來扣血但還能繼續步行戰鬥。
由於特洛伊是戰錘引擎,特洛伊裡又加入了一些新機制或是來自三國的機制,主播Partyelite個人感覺這些東西可以在錘三期待一下。

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