微軟《地獄之刃2》改用虛幻5開發 畫面效果將更震撼

   在上個月,Epic正式公佈了虛幻5引擎Demo之後,引起了業界的廣泛關注。日前微軟官方宣佈,旗下《地獄之刃2:塞娜的史詩》將棄用虛幻4而轉為採用虛幻5引擎打造。

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   微軟表示:“《地獄之刃2》釋出後,將讓Xbox Series X的強大功能得到體現。開發團隊採用虛幻5打造這款遊戲,會利用Xbox Series X的機能,讓《地獄之刃》系列達到前所未有的高度。”

   “之前的預告是引擎內捕獲影像(captured in-engine)而成,反映了Xbox Series X將幫助開發人員以從未有過的方式,提供新的宇宙、體驗以及遊戲功能。”

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   注意之前《地獄之刃2》預告裡的鏡頭來自於虛幻4引擎,所以Ninja Theory換用虛幻5引擎後,遊戲的圖形和技術將有更大提升。但就是不知道開發團隊會如何充分利用“虛擬微多邊形幾何體(Nanite)”和“全動態全域性光照(Lumen)”技術。

   微軟計劃於今年7月開始展示XSX第一方遊戲,包括《最後一戰:無限》《廢土3》《我的世界:地下城》《微軟飛行模擬》等遊戲,敬請期待。

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