強化17年前的回憶《海綿寶寶》重製版評測

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《海綿寶寶:為比奇堡而戰 補水版(SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom Rehydrated)》是2003年海綿寶寶同名遊戲的重製版本。本作由Purple Lamp Studios開發,THQ Nordic發行,覆蓋PS4/NS/XB1/PC全平臺。新版本畫面大幅強化,加入了新的多人模式。關卡增添了大量教學上手的環節,有許多細微調整。需要強調的是,這不是一個全價,硬核的遊戲,而是一個半價,動畫改編,兒童向,輕量的3D動作遊戲。

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▲這可是海綿寶寶,你懂的。

本作的劇情是原創的,海綿寶寶一行人要解決派大星許願創造出來(貌似)的機器人軍隊,保護比奇堡(動畫裡的比基尼海灘)。劇情發展和動畫片的風格完全一致,可以看做是單獨的一集。故事在遊戲流程中佔的比重不大,更多是為了讓各個角色亮相建立一個舞臺。由於這次自帶簡體中文,瞭解遊戲中教學,提示和劇情發展不存在障礙。

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▲前往各地收集閃光物和金鍋鏟。

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▲熟悉的角色都有出現。

相比原作有些暗淡和簡陋的畫面,重製版對於角色和環境的刻畫強了許多。畫面有非常豐富的元素和鮮豔的色彩搭配,戶外場景的視野大了不少,遠景細節和空間感符合當代的表現。由於基於虛幻引擎4開發,各種卡通物體的質感比較突出。角色動作的細節和響應性都不錯,在相同定位的產品中水平是靠前的。配上原作舒緩有點詼諧的音樂,上手就能感覺到一個輕鬆的氛圍。

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▲畫面飽和度對比度都很高,和以往不一樣。

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▲動作和關卡很簡單老派。

本作的玩法,就是《馬裡奧世界》式的3D平臺動作類。重點在於收集閃光物和金鍋鏟,完成關卡挑戰,不斷向前推進,整體的世界數量並不算少。相對能力比較多樣的馬裡奧,本作角色的行動能力普遍不強,運算元量很有限,上手非常簡單,這和難度很低的戰鬥,直白的關卡設計是相對應的,比較適合平臺跳躍這個型別的新人上手。生命數不多,不過失敗懲罰也很小。小關卡內往往有很多回復機會,且走完一段就會自動存檔,重新進地圖各種內容都會重新整理。而收集物不會重置。隨玩隨放,基本上沒有壓力。不過也有部分拿到能力後回頭進行的挑戰。不算完全的線性關卡。

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▲戰鬥沒什麼難度。

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▲場景數量不少,單個場景也不算小。

單個角色的特性很直觀。海綿寶寶的普通攻擊是打一圈,有上頂攻擊。派大星可以撲暈大型敵人,可以撿起物件扔出。珊迪有套索滯空。基於這些特性的謎題和提示,都設計得很直接,憑直覺就能理解到意圖。像扔東西就是走近後自動出現物件瞄準提示,有經驗的玩家會覺得小兒科並不意外。比起說設計過時,個人認為這和遊戲的定位相關。相較複雜的操作,深入地探索地圖,本作更傾向於慢節奏的,一邊觀察環境一邊放鬆前進的體驗(畢竟沒有小地圖),將其理解成兒童遊戲的考量,就不會覺得唐突了。此外,新加入的多人模式也比較適閤家庭使用者。

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▲有多人的合作和對抗模式。

總結

《海綿寶寶:為比奇堡而戰 補水版》能提供大約10小時的遊戲流程。從聲畫表現來說,完全符合現世代的標準。遊戲的內容上,很明顯就是針對兒童新玩家來的。玩法延續自17年前家用機版本,單個世界中的小關卡可以說沒有壓力,探索部分也不困難,是個能隨玩隨放的遊戲。考慮到本作30美元的定價和使用者定位,其實不難感受到誠意的部分。


評分:7.5

優點:

動畫題材

亮麗的畫面

輕鬆還原的音樂

簡單的操作和關卡

產品定價


缺點:

老玩家會覺得沒挑戰性

在房間中視角拉近跳動有點難受

換人時機有點唐突

部分提示和自動操作會出畫面

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