《暗黑破壞神4》季度更新 新情報大量原畫曝光!
發佈日期 2020-06-26 08:49:00
目前由於受疫情的影響,《暗黑破壞神4》開發團隊已經全員開始在家辦公,不過並沒有影響開發進度,遊戲仍舊在有條不紊的進步當中。近日暴雪釋出了《暗黑破壞神4》的季度更新報告,對故事,開放世界,多人玩法和更多其他內容進行了簡單的介紹。
《暗黑破壞神3》主要依靠帶有角色名稱和肖像的UI視窗來與NPC進行對話,但是在《暗黑破壞神4》中將會嘗試使用自動生成和“手動編排”的方法來處理角色對話。為了與NPC進行更加簡易的對話,會將鏡頭更加的靠近角色(同時又保持足夠的距離感),並且依靠CG動畫來更好的傳到對話的主旨,對於更加複雜的對話,會對角色的動作和動畫進行更加精細的製作,使得能夠更好的刻畫故事的同時,增進玩家的沉浸感。
在多人遊戲方面,暴雪表示其目標是將共享世界中的元素融合進來但是也不會全盤投入到MMO領域。明確的說,這是一種哲學而不是技術限制,暴雪的想法是當你看到世界中有許多其他玩家的身影時,那麼世界就會變得相對安全。
相關攻略文章
PGP《暗黑4》無Xbox成就被吐槽 暴雪前總裁極力辯護
遊民晨播報:PGP版《暗黑4》需要安裝暴雪戰網 漫威遊戲今晚公佈新作
曝《暗黑4》XGP版仍需繫結暴雪賬戶 玩家表示失望
3月下旬XGP新增公佈:《暗黑4》《方舟》等
晨報|COD聯動《戰錘40K》 《暗黑4》 Gauntlet模式
《暗黑破壞神4》第三賽季試煉場玩法介紹
《暗黑破壞神4》1.3.3更新內容一覽 1.3.3版本職業平衡性調整分享
《暗黑破壞神4》終於宣佈測試服:但不是每個賽季都有
英偉達GeForce NOW新增多款動視暴雪遊戲:《暗黑破壞神4》等
晨報:數毛組:《FF7重生》畫面有退步 《暗黑4》將加測試服
《暗黑破壞神4》首席職業設計師慶祝自己加入暴雪15年
暗黑破壞神4殘悔者鎧甲效果推薦