《寶可夢傳說Z-A》在上個月公佈了全新預告,隨之而來的,是玩家們對於遊戲畫面的新一輪討論。
近日,兩位前任天堂營銷主管公開表示,這款新作的畫面“並不出色”,並認為遊戲最終的畫面效果可能與目前展示的相差無幾。
事實上,幾乎每一款《寶可夢》新作發佈,都會引發關於畫面表現的爭議。這次《寶可夢傳說Z-A》也不例外。前任天堂Minute主持人Kit Ellis和Krysta Yang(分別是任天堂美國前社交媒體營銷和原創內容總監,以及前創作者關係和原創內容高級經理)在他們的YouTube頻道上發佈視頻,對這款新作的畫面表達了擔憂。

Ellis表示,他“並沒有期待畫面上有巨大的飛躍”,但他“顯然希望它能比《寶可夢朱/紫》運行得更好”。《寶可夢朱/紫》因其性能問題而飽受批評。兩人都認為,他們對《寶可夢傳說Z-A》的畫面感覺“非常平庸”,既沒有驚豔,也沒有非常失望。不過,他們也承認,在遊戲公佈之初,他們並沒有把注意力放在畫面上。
當然,我們應該記住,遊戲尚未完成,它將在“2025年晚些時候”發售,開發人員肯定會在那之前努力工作。那麼,我們能期待一次巨大的視覺革新嗎?Yang“希望他們能稍微潤色一下”,但Ellis並不樂觀,他指出:“這家公司還沒有修復《寶可夢朱/紫》。所以我認為我們現在看到的,基本上就是我們最終會得到的,可能只有一些小的優化。”

《寶可夢傳說Z-A》將登陸初代Switch,目前還沒有消息表明它是否會在傳聞中的Switch 2上推出增強版。Ellis推測,開發商Game Freak可能已經達到了他們在現有引擎和工具下的極限,他補充道:“有了Switch 2,人們會希望他們能重新開始,開發出更細緻、更能支持複雜遊戲的引擎。”
Yang認為,想象《寶可夢傳說Z-A》推出Switch 2版本是“一廂情願”。她認為,遊戲在Switch 2上獲得更高分辨率的可能性“非常小”,並推測這“不會是開發人員的首要任務”。
目前,玩家們只能耐心等待,看看《寶可夢傳說Z-A》最終的畫面表現如何。
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