設計師:《靈媒》深受“寂靜嶺”影響 故事佈局很複雜

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據GamingBolt,在Edge雜誌的採訪中,《靈媒》首席遊戲設計師Wojciech Piejko簡單地談了談遊戲情節、主題以及靈感來源,不過沒提什麼細節。

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在採訪中,他直言不諱地表示《寂靜嶺》對本作、以及開發商此前的作品產生了很大影響。不過他也表示自己並不希望《靈媒》只是一個“複製品”,而希望它成為一個“寂靜嶺”類的遊戲,擁有自己的獨特價值。

此外,他表示在遊戲的故事中“沒什麼是單純的、沒什麼事非黑即白的”,玩家將透過靈媒的能力進入常人無法企及的視角,逐步發現越來越多的資訊,從而改變你對角色和事件的看法。

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