《女神異聞錄4黃金版》近期上架Steam引得一大批玩家爭相補票,那麼新手入坑有哪些需要注意的地方呢?下面請看由玩家“封鱗非冕_欲星移”分享的《女神異聞錄4黃金版》新手向入門心得,希望能對各位玩家有所幫助。

沒有哪個P是能包打天下的,否則遊戲也不會設計那麼多P給你用,或許有些P可以完克某些BOSS,但不會完全沒有缺陷。更何況雖然P本身的五圍資料有等級極限,但是戰鬥獎勵可以增加五圍,和夥伴去溫泉以及看電影也可以增加五圍;技能方面則有戰鬥獎勵和喝咖啡兩種手段刷技能卡,可以隨意改變P的技能。所以說在遊戲中討論哪個P最強是沒有意義的,這完全是一個角色愛的問題,就像幾位大神一樣,只要你不嫌累,把全仲魔都刷到全滿99也是可以辦到的。
與PS2的原版不同,PSV版結局與周目、難度沒有任何關係,只與瑪麗的永劫和足立的小丑兩個社群以及劇情中的路線選擇有關。
遊戲只有戰勝瑪格麗特和合成伊邪那岐大神這兩個獎盃是二週目限定的,所以只需兩遍遊戲即可白金,但合成大神必須上週目走真結局路線。
本作中難度隻影響敵我傷害力以及取得經驗、金錢多少,而這些在二週目都是可調的,所以選什麼難度意義並不大。遊戲本身的難度只算中等偏下,不求挑戰自我的話正常的Normal難度就可以玩得很開心。二週目調傷害想怎麼自虐都可以。
新人同學在遊戲初期請花點時間研究研究遊戲系統,別都一週目了通關還不會怎麼發動總攻擊,),不會查合成檢索(好像還曾有人問過通關都不知怎麼三身合體,這樣還能通關可以想見本作到底有多難);
本作系統中是留了相當多有利玩家的空子可鑽的,AI智商也不高,行動都是極有規律的,甚至可以輕鬆無效化很多BOSS的殺招,不要把遊戲都當成“軟妹幣大戰殭屍”那樣有錢就可以無腦碾壓的;
本作畢竟是一款RPG,不是隻要有神技術就可以果體虐殺紅黑龍,或者可以槍槍爆頭一條命通關。雖說練級不是重點,但起碼的資料支撐還是必須有的,只有5的渣戰力是無論如何也挑戰不了BOSS的,戰每個新迷宮BOSS前請確認自己至少比上個BOSS強上一個檔次,裝備的P具有所需的必要技能,HP、SP也補得差不多了再上場。
主人公的等級只與HP、SP上限,以及能合成P的種族等級掛鉤,與其他一切資料都無關,攻防能力的基礎資料看裝備好壞,戰鬥力加成、屬性弱點看裝備的P的資料,一句話這遊戲真正靠的是P,即使主角練到99級,如果裝備一個10級的P還是隻有10級的實力。
耐所代表的防禦力同時包括對物理和對魔法傷害,而非一般RPG將物攻防和魔攻防分開計算。提升/降低攻擊力/防禦力的技能/道具同時提升/降低物理/魔法威力/傷害。
遊戲中80%的P都只是合成的素材,基本派不上用場,到最終BOSS戰時也只需兩三個P而已。所以大家大可毫不吝惜地將手中的P用掉,沒必要把每個P都練到滿。
一般來說,只要保證手裡有兩三個主力P(物理系和魔法系最好都有,同時注意彌補隊伍的輸出缺陷,比如不帶完二的話就要備個雷屬性的P),一個補血P(兼顧魔法輸出就更好了)和一個能有一兩個輔助技能(給BOSS降防給自己加攻)的P就足夠了。
遊戲中敵我共有火、冰、風、雷、光、暗和物理,以及作為隱藏屬性的萬能合計8種屬性,除萬能外每個屬性都有有效、弱點、無效、吸收和反射5種狀態。
攻擊弱點屬性必定令敵人倒地,但要注意的是弱點屬性並不一定就是防禦力最低的屬性,將敵人打倒地和造成大傷害是兩碼事。
光、暗兩屬性有一定機率讓敵人即死,在後期是迅速清場的利器。後期有部分敵人也會這兩屬性的技能,要優先消滅。
即死有以下3種防禦手段:
1、替身道具:寶箱中得到的人造人(霍姆庫魯斯)、家庭菜園的同效果蔬菜
2、理世社群Lv9時習得的技能能防禦一次全體即死(每場戰鬥限一次)
3、同伴專屬P完成二次轉生後遇即死會預設保留1HP一次
敵全倒地後追加的總攻擊(群毆)、群毆未能全滅敵人後一定機率追加的雙人合體攻擊、道具中的氣球炸彈和米吉多系的法術都是萬能屬性攻擊。
作為遊戲中主要刷錢刷經驗手段的金手指系列,除物理外全屬性耐性,但是萬能抗性極低,最低的是雪子城的幸福之手,抗性是負500,即可以造成5倍傷害(之後迷宮中的金手指並不都是一種怪,經驗值和金錢以及萬能抗性也會逐漸提升)。當然在沒有合成出米吉多系列魔法(最早是塔的饕餮)前只能靠物理攻擊來賭倒地追加群毆的方法來對付它(很考驗RP,還是老老實實等合成出P再來吧)。
冰火風雷四屬性可以通過道具或技能增加耐性消除弱點或打消耐性,物理、光、暗屬性無法消除耐性,所以在面對一些物理耐性的BOSS時千枝和完二就會很吃虧。遊戲中沒有敵人有萬能屬性耐性、反射或吸收,一般都能實現穩定輸出,但有部分敵人萬能抗性很高,用群毆還不如普通攻擊輸出高(代表就是雪子城的矛盾之王)。
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