激戰2在7月10日的更新中會對元素使進行一些調整,主要是針對大師級火特性的調整,降低了燃燒傷害的持續性輸出,下面就給大家帶來7月10日元素使職業改動介紹。
7月10日元素使職業改動
在這次平衡性迭代中,我們將關注元素師的大師級火特性。
長效怒火預計將被導向一個根據時間推移逐漸造成傷害的定位,
而火使威勢則會有一些變化,重點是向群體支援和爆發傷害方向發展。
通過這些改動,我們希望也能略微降低燃燒傷害的輸出,以保持整體傷害不會在十人本輸出迴圈中變得過高。
| 技能 | 改動 |
| 長效怒火 | 該特性不再在火圈內使用爆炸終結技時提供激怒,相應的,該特性現在會給元素使提高傷害,火圈內每擊中一個敵人就能夠提供 1% 的傷害提升,持續 15 秒 |
| 火使威勢 | 除了保留在使用火協調能力時提供威能之外,這個特性現在將在離開火協調或完成火過載時觸發烈焰爆發 |
| 烈焰爆發 |
短暫的延遲後,元素師會在他們的位置釋放一次烈焰爆發,最多移除他們身上的 10 層威能 。盟友根據被移除的威能數量獲得 15 秒的威能,同時每移除一層威能,爆炸的傷害增加 10% |
| 灼燒劈砍 | 該技能的燃燒持續時間從 6 減少到 4 秒 |
| 原始姿態 |
燃燒持續時間從 3 減少到 2 秒,PvP和WvW版本仍為 1.5 秒 ;流血的持續時間在所有模式中從 8 減少到 6 秒 |
| 威力滿溢 | 在PvP和WvW中,降低了必要的可能疊加門檻,從 10 降低到 8 |
| 治療之雨 | 冷卻時間從 40 降低到 35 秒 |
| 乘風急速 | 冷卻時間從 25 降低到 20 秒 |
| 地能波動 | 冷卻時間從 30 降低到 25 秒 |
| 寒冰尖刺 | 在PvP和WvW中,冷卻時間從 8 降低到 6 秒 |
| 閃電激盪 | 在PvP和WvW中,冷卻時間從 10 降低到 6 秒;在PvP和WvW中,威力系數從 1.15 降低到 0.91 |
| 迷霧形態 | 在PvP中,冷卻時間從 60 增加到 75 秒 |
| 黑曜石膚 | 僅在PvP中,冷卻時間從 50 增加到 60 秒 |
| 堅固傳導 | 僅在PvP中,保護的持續時間從 3 減少到 2 秒 |
| 復元雕文 | 該技能現在會在被打斷時正確地讓所有協調的變體技能進入中斷冷卻狀態 |
| 風暴雕文 | 該技能現在會在被打斷時正確地讓所有協調的變體技能進入中斷冷卻狀態 |
| 元素和諧雕文 | 該技能現在會在被打斷時正確地讓所有協調的變體技能進入中斷冷卻狀態 |
| 小型元素雕文 | 該技能現在會在被打斷時正確地讓所有協調的變體技能進入中斷冷卻狀態 |
| 元素雕文 | 該技能現在會在被打斷時正確地讓所有協調的變體技能進入中斷冷卻狀態 |







