戈爾戈是步兵類型的統帥,核心輸出技能是斯巴達女王,釋放時的怒氣需求為九百點。效果是下次普通攻擊的時候會對目標部隊造成一千五傷害係數的重擊傷害。在接下來三秒鐘後就會讓率領部隊的普攻傷害、反擊傷害提升百分之十,而受到敵人技能傷害會直接降低百分之二十,但是我們造成的技能傷害會降低百分之五。該技能由於所需的怒氣不高,釋放速度並不會慢,不過因為延期一回合生效傷害,可以增幅到自己的重擊輸出。

核心技能決定戈爾戈最好搭配另外一名同樣具有重擊傷害的武將,組成雙重擊組合才是最為合理的。百分之五的技傷降低減益狀態不能產生任何的實質型影響,而普攻增益必須對整個隊伍裡所有類型的輸出都具有加成。從這點來看,在野戰裡最適合的武將其實是劉徹,而在駐防方面沒有最為適配的隊友。因為當前沒有第二個比較專業的重擊類型駐防武將,而劉徹的四技能與覺醒技能都必須要在野外才能生效,駐防屬於全廢狀態。被動技能名為斯巴達教育,所率領的步兵單位攻擊力會提升百分之四十。

在造成普通攻擊的時候,會有百分之十的概率會讓目標隊伍受到普攻傷害提高百分之三十,持續時間為三秒。該技能具有百分之四十的傷害增幅,會大幅度提升自己與其他相同定位武將的輸出。三技能是在擔任駐防統帥餓時候,就會讓帶領的步兵生命值加百分之三十。使用普攻時有百分之二十五的概率造成係數為三百的重擊傷害。該技能只能在駐防的時候才會生效,要是位於野外就相當於少掉了一個技能。四技能在造成重擊傷害的時候,會讓接下來三秒內的普通攻擊增加百分之三十傷害。

在駐防方面能明顯提升抗圍能力,每輪大招期間就能夠觸發生效一次天賦。覺醒技能在野戰裡面的用處並不算大,因為必須要在半血以後才能夠觸發,而駐防時的效果還不錯,在半血下生效的條件並不算嚴重。因為目前三技能與覺醒技能基本沒用,所以玩家完全可以不用對其進行培養,只要多升級其他幾個技能,就能夠立刻上場作戰了。但是如果玩家已經擁有了塔裡克,那麼我們就不需要為了增加劉徹野戰能力,而去特地去培養戈爾戈,就直接將其丟倉庫裡就行。

































