《三國全軍破敵》各排兵陣型教學 三國全軍破敵怎樣排兵佈陣

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《三國全軍破敵》中武將和士兵種類繁多,不同屬性武將配合不同型別的兵種可以搭配出很多陣容。下面是由玩家“統合主義”帶來的《三國全軍破敵》各排兵陣型教學,希望能對各位玩家有所幫助。

預設陣型

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預設陣型

全軍破敵的整個系列中最經典也是預設的陣型就如同上圖所畫的一樣,兩邊的三角代表騎兵,中間前方的橫向矩形代表近戰步兵,中間後方的縱向矩形代表遠端步兵以及炮兵。當然這些兵種都有著更為細化的分類,之後會詳細講解。由於有五行系統,所以我建議是火木水的陣容。金將之前著實有些雞肋,而1.4版本削弱矛兵之後也勉強可堪一用,下面是遊戲中的截圖。

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配兵很奇怪不要在意,看陣型

這個陣型的最大優點就是萬金油,無論對面的佈陣如何都可以應對,由於電腦的ai不算太智慧,所以在兵力相同的時候我一般都會用這個陣型,也是我平時用得最多的。但是如果你的操作不太好的話,交換比會比較難看,並且在對面兵力優勢較大的時候很可能無法勝利。所以接下來我會介紹一些更為高階的陣型。

三線陣

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三線陣

我把上面的圖片中的陣型叫做三線陣。就如同它的名字一樣,它的核心是由三排步兵線構成,最前面一排由矛盾兵構成(一定得是矛盾,劍盾的話可能會被騎兵直接衝散,純戟兵會被社保,有軍師的話方陣要開),中間要有一定的間距,第二排一定要放你的精銳步兵,殺傷效率搞得,例如我在這裡放的是白龍軍,前期可以放斧兵或劍兵,後期的話期門禁軍或乾天衛軍。第二排的兵要放在一排的空隙中間,當對面的步兵線和我們的第一排抗線兵混戰的時候,第二排就可以從空隙中對對方進行殺傷。第三排的弓箭手負責在接敵前攻擊對面的騎兵,騎兵則負責對面的騎兵以及遠端步兵。我在兩側各放置了一個戟兵防止有漏網的騎兵對側翼造成殺傷。如果正面還沒有殺穿對面的話,騎兵在最後也可以對步兵進行背衝。這個陣型在對方近戰步兵較多,而遠端和騎兵較少的時候可以使用。

側射陣

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側射陣

第三個要介紹的陣型就是側射,正面是一排步兵線,負責抗射以及纏住對面的步兵線。側面分為兩排,第一排是騎兵,第二排是弩兵或弓兵。在接敵之前,弓兵或者弩兵先攻擊對面的騎兵,在射殘之後騎兵對對方騎兵進行衝鋒。由於對方騎兵已經被射傷了,所以我們的騎兵肯定可以擊敗對面的騎兵,之後騎兵直接去切對面遠端,而這時候兩側的弩兵或弓兵繞到對面步兵線的側面(如果有條件可以到後面)進行攻擊,因為側射或背射傷害更高。

斜擊陣

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斜擊陣

上圖所示的是斜擊陣,在網戰中,斜擊是一個很重要的戰術,但那個更為複雜,我這裡只是介紹一下對ai的方法。斜擊主要是指由一側的部隊拖住地方的主力,而把自己的主力放在另一側,然後讓自己的主力部隊來攻擊敵方的側翼。如上圖,天藍色代表我們的近戰步兵的抗線位置,紅色代表騎兵的進攻方向,黃色是側翼的步兵進攻線。首先由騎兵配合遠端先擊潰對方的騎兵,側翼的步兵也可以配合進攻。

之後騎兵攻擊對方的遠端部隊,而我們的側翼的主力步兵則繞到對面步兵線的側翼(有條件的話繞到後方是最好的)。對面的步兵線由於腹背受敵肯定會潰敗。另外說明一下,正面的抗線部隊最好是矛盾部隊。,並且士氣不能太低,要不然自己的弱勢側翼崩潰了,那這個戰術也就失去了它的作用。

射爆流陣容

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射爆流陣容

如果我們收集到三天才陣容的時候,就可以用用射爆流,這個陣型純粹就是娛樂娛樂的,但是十分具有觀賞性。要注意的是一定要先解決對方的騎兵部隊,然後看著他們射就行了,對面的進展步兵大機率是衝不上來的。但如果對面騎兵比較多的話,就不要用這個陣容了,不然會死的很難看0-0。

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