近期,有好多小夥伴向我反映士兵只重傷不死亡,到了上限就卡住了,無法完成訓練士兵相關任務。應各位指揮官要求,紅薯哥哥這裡專門出一期堡壘士兵的知識,把大家在遊戲中關於士兵方面的主要疑問一一解答,可都是紅薯在遊戲過程中一點一點積累的乾貨,大家快拿出小本本記好!(內容整理自玩家投稿,所有數據僅供參考,不代表官方立場)
一、如何升級士兵
我們知道,堡壘的士兵等級是根據訓練時兵營等級來決定的,基本上兵營每提升3級,士兵品階提高1階,目前士兵最高10階,對應30級兵營。可是好多小夥伴不知道兵營提升後,原有的低級士兵如何升級。其實很簡單,當你的兵營提高了3級後,再點擊訓練就會發現低級士兵的圖像左上有個小小向上的箭頭,選擇這個低階士兵再點擊晉升就可以了。

不過晉升低階兵有兩個前提:一是你的兵營不能正在訓練其他品階的士兵,不同品階無法同時訓練。二是待晉升的士兵要處於空閒狀態,低階兵如果處在出徵隊伍中,則無法升級。
二、士兵死亡條件
個人軍備競賽和聯盟對決都有訓練士兵的任務,但很多小夥伴都長期處於滿兵狀態,那麼怎樣合理控制士兵數量,在保持戰力的同時還能順利完成任務呢?
要解決這個問題,你首先要明白所謂醫院容量到底是怎麼計算的,其實大家都有個誤區,以為醫院容量是收治重傷患的上限,可是當你進行遊戲的時候卻發現,明明醫院容量已經滿了,你卻還可以源源不斷的收治重傷員,那到底怎麼回事呢?經紅薯和盟友實測,醫院的容量其實是未救治的重傷人員數量,如果一出現重傷員你就收到醫院,那麼多少傷兵都不會死。舉例來說,假設醫院容量上限是1000,如果一出重傷你就點治療的話,就算收治到了2000也不會死一個,但是如果你扔在那不去收治,從出現第1001個重傷兵開始,就算是超出醫院上限,後面的重傷兵就全部死掉了。
另外,在S1賽季還新出了六邊形的關卡地形,如下圖芝加哥:

攻擊處於關卡地圖中的敵方堡壘,失敗的話就會直接死亡1/5左右的士兵且沒有重傷。因此可以派5個垃圾角色帶500兵,向坐落於關卡地形中的對方堡壘發動進攻,戰鬥失敗直接就會死100兵。
三、士兵比例建議
通常我們1個隊伍會有2個前排和3個後排,且前排的盾兵傷亡率比較高,因此,建議盾兵刀兵和槍兵按照4:3:3的比例配置,士兵上限可以查看,堡壘內部左上角的小人:

就能看到你目前士兵和礦工數量以及上限了,然後可以點擊詳情或者找到防禦大廳:

而後在彈出的小圈圈裡點擊中間的堡壘防禦:

這樣你士兵的等級、數量、和狀態就一目瞭然了,小夥伴們就可以根據實際情況制定訓練計劃了。
希望這個攻略可以給各位指揮官帶來幫助,我是紅薯哥哥,我們下次再見!





























