《最後生還者2》超兩千人蔘與開發 3A製作人表示這挺尋常
發佈日期 2020-07-28 16:54:07
此前我們曾報導過《最後生還者2》的開發總人數超2000人(2169名遊戲開發者和163名參與者),有14個外包廠商參與了遊戲製作(相關報導),或許有不少人會對這樣開發規模和龐大的數字感到驚訝,但有3A遊戲的開發人員表示這是很尋常的事情。
現於EA任職的遊戲製作人 Sam Sharma —— 此前曾效力於 Guerrilla、育碧,參與過《孤島驚魂6》、《地平線:黎明時分》、《殺戮地帶》、《FIFA》等作品 —— 就此事發表評論:“如果你對這件事情感到驚訝的話,那麼我有一些關於3A遊戲開發的故事想要告訴你。這些大製作的誕生需要耗費巨大的努力,業務和預算的投入也非常驚人(這可沒有什麼‘這是否合理’的想法)。”
Ellie Joy Panic 就此補充道:“大部分的育碧遊戲都有著10到15個工作室和數以千計的開發人員參與其中,你最愛的那些3A作品都有著大量的外包工作,以及分擔給同一公司/發行商下工作室的繁重工作。”
前《星際大戰:舊共和國》的設計師 Damien Schubert 則表示這篇報導很“可愛(adorable)”。
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