《盜賊之海》2.0.17版灰暗狂風更新內容一覽

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《盜賊之海》7月29日更新了2.0.17版灰暗狂風,很多小夥伴不知道更新了什麼內容,那麼現在為大家帶來“賊嗨”分享的《盜賊之海》2.0.17版灰暗狂風更新內容一覽,一起來看看吧。

更新內容
蒼白之主

四名被詛咒的骷髏上尉被稱為“蒼白之主”,進入了盜賊之海。它們的出現是在島上的公共威脅,地平線上爆發著火熱的龍捲風。

蒼白之主的攻擊包括擊倒,弓步,撲火,投擲火山岩石以及將玩家的世界陷入灰暗的狂風中。

蒼白之主為到達相遇最後階段的玩家提供了另一種技巧,稱為“魔鬼咆哮”。看到它便會知道...

當蒼白之主被擊敗時,間歇泉將爆發,為所有勇於遭遇灰燼骷髏的人發掘寶藏。

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蒼白之主

灰暗狂風頭骨

灰暗狂風頭骨不僅是靈魂勳章的獎盃,而且是致命武器的兩倍。玩家可以像火焰噴射器一樣揮舞著它,向附近的對手,骨骼和船隻縱火!

由於耗盡了其毀滅性的力量,每隻“灰燼之風”頭骨中的“灰燼寶石”都變暗了。請記住,這些骷髏頭的能量消耗殆盡,對靈魂秩序而言,它的價值要低得多。

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灰暗狂風獎勵

增加了新的獎勵,將給予玩家獎勵,例如新的頭銜,灰暗狂風船帆和一系列灰燼的紋身。

灰暗狂風成就

可以透過進行新的遊戲內獎勵來解鎖Xbox和Steam的新成就。這些成就將無限期保留在遊戲中。

海盜商場

這個月的海盜商場像以前一樣忙碌,有很多新庫存,還有一些特別的紀念活動,以紀念Rare成立35週年。

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在《灰暗狂風》更新期間,為紀念Rare成立35週年而對部分船隻捆綁包和小件進行打折!

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免費贈品表情

您可以免費找到新的鞋跟噠噠響表情。

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灰暗詛咒的寵物

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海怪寵物服裝

尋找適合您的小怪物殺手的新裝備嗎?除了適用於所有品種的海怪服裝外,別無其他。

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角色表情捆綁包

是否曾經想過要在前哨站工作,離開大海供他人征服?有了這些表情,無論您走到哪裡,都可以像喜歡的前哨角色一樣行動。

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寵物捆綁包

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馬烏貓海怪服裝捆綁套裝

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黑市

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無所畏懼碎骨裝備

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夜光鸚鵡裝備(不會發光)

遊戲上的改進
穿過環境造成損害

現在可以防止所有近戰和遠端武器透過艦船的堅固表面造成傷害。這意味著玩家可以在遠端武器對峙時躲在桅杆後面進行掩護,或者沉入甲板下方以利用環境和快速步法來獲得劍術的優勢。

遠端武器的射擊仍然可以穿過船的欄杆,樓梯和甲板格柵間隙,從而提供了戰術機會,可以使敵方玩家在船的不同高度上進行交戰。

競技場中的不活躍船隻

如果競爭對手的船員退出了激烈的比賽,他們的船現在將立即下沉,從而防止任何進一步的損害及分數計算。

世界事件

在《灰暗狂風》更新期間,蒼白之主遭遇的頻率增加。

骷髏船船補給

打敗骷髏船現在將獎勵玩家一個裝有食物,木材和炮彈的儲存箱。

骷髏堡壘波次改進

發出號角後,新一波的骷髏出現要快得多。

在表情之間切換

現在,玩家可以在執行表情時保留對錶情徑向的訪問許可權,從而可以輕鬆切換到另一表情。

靜音語音聊天按鍵繫結

玩家現在可以為“靜音所有其他乘員”選項設定按鍵繫結,從而可以在需要時更快地將其他人靜音。

滑鼠在螢幕中央

開啟設定將會把滑鼠遊標重置到螢幕中心。現在,可以在“輔助功能設定”下的“將滑鼠從新放置於選單中央”配置此設定。

改進更新
韓國和波蘭支援

盜賊之海現在在整個遊戲中都具有韓語和波蘭語的本地化功能。

“我的船員”的能見度

遊戲中的船員選單現在將顯示玩家,即使他們當前不在遊戲中。這應該更好地視覺化仍在加入遊戲過程中或失去連線但保留有空位的玩家。

如果船員已滿,邀請朋友的選項現在將被停用。

特使表

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螢幕角落的特使等級現在具有修改後的圓形設計。

特使計算

當表示為使者並兌現獎勵時,這將顯示基本值以及從使者乘數中獲得的獎勵值。

設定佈局

已對“遊戲性和輔助功能設定”設定佈局進行了更新,以改善導航。

輔助功能

單搖桿控制

現在可以在“輔助功能設定”選單中啟用使用單搖桿玩遊戲的功能。這會將運動和轉向分配給玩家選擇的一根模擬搖桿,並啟用攝像機的自動對中,自動浮動和固定位置的互動點。

自動居中視角

使用單手操作時,預設情況下會啟用自動居中視角,但此功能可與“輔助功能設定”分開使用。提供選項來配置居中之前的延遲以及相機的移動速度。

自動漂浮在水中功能

使用單操縱桿控制時,預設情況下會啟用自動浮動功能,也可以單獨啟用自動漂浮功能。啟用後,玩家將始終自動漂浮在水面。請注意,這確實可以防止在水中暢遊。

輔助功能設定重置

現在,“輔助功能設定”選單具有一個重置選項,可將所有輔助功能選項更改回其預設值。

“讓遊戲讀給我”的改進

啟用“朗讀滑鼠懸停的使用者介面內容”選項時,現在在導航選單和設定時具有增強的旁白說明。

現在對選單中的狀態訊息(例如“當值報告”和“搜尋海洋”)以及錯誤訊息彈出視窗進行了敘述,以提高可訪問性。

每個徑向選單還具有增強的旁白,將識別當前選擇以及徑向選單上的選項數量。

語音轉文字

現在,在“輔助功能設定”選單中,玩家可以覆蓋Xbox平臺設定並啟用語音轉文字功能。

新玩家的預設設定

現在,進入盜賊海的新玩家會發現預設情況下啟用了“選單中的文字聊天”設定,從而確保需要語音對文字進行體驗的玩家現在可以在導航遊戲選單時接收到訊息。現有玩家將不會更改其設定。

已解決的問題
遊戲玩法

當玩家在水中並且出現了美人魚時,該美人魚將一直存在,直到玩家的船更近了。

灰暗鑰匙大師現在將在島嶼上隨機產生。

在玩家復活後不久殺死玩家,然後再次復活它們將不再導致動畫問題。

幽靈燈籠現在在周圍區域投射綠光。

使用的大炮時可見性的障礙已被移除。

現在,將向加入了使者船的玩家顯示使者等級UI。

修復了對詛咒炮彈的詛咒的進度跟蹤。

修復了與交付普通和罕見的雅典娜寶藏相關的表彰的進度跟蹤。

在Windows 10上,“使所有其他乘員靜音”選項將不再使隊友靜音。

使用遊戲內語音聊天時,玩家將不再失去交流能力。

在Windows 10上退出桌面的玩家佔用的機位將不再保持活動狀態。

戰鬥和命中登記

改進了船桅上的鏈彈擊命中登記。

改進了單桅杆小船所有區域的射彈和近戰命中率。

當玩家在水面和水下游泳時進行近戰戰鬥時,命中反饋得到改善。

敵人玩家在爬梯子時攜帶的火藥桶能被炸燬。

攻擊站立在船上的魚叉上的敵人玩家時,提高命中率提高了。

划艇現在可以阻止來自下方的任何近戰攻擊。

在水下戰鬥中,火槍彈和火焰彈可以在任何深度使用。

現在,船的船舵只阻擋了向其中央木質結構發射的子安。

單桅杆小船艙口周圍後壁現在阻擋了穿過船體的炮彈。

徑向選單

現在,“快速選擇”將正確裝備持槍或什麼都不握的上一個物品。

下次使用快速選擇時,將記住透過熱鍵配備的專案。

當爬上梯子到達桅杆時,現在有上下快捷對話。

修復了使用快捷對話時螢幕訊息延遲的問題。

當重新配置快捷對話不使用A按鈕或空格鍵時,玩家現在可以跳轉。

現在,當抓住寵物時,快捷對話將顯示正確的短語。

徑向選單設定的繫結名稱現在與設定名稱一致。

幽靈船

沉沒的幽靈船掉落的寶藏和環繞它的幻影將在玩家遷移到新伺服器時持續存在。

如果玩家在幽靈船遭遇期間遷移到新伺服器,則活躍的幽靈船航行中的賞金目標位置將重新整理。

烈焰之心嘲諷只會為那與幽靈船碰撞的玩家發出。

競技場

競技場的投票統計佈局已更改為更明顯。

在“競技場”中與競爭對手的玩家靜音之後,即使其他玩家加入他們的團隊,他們現在仍然保持靜音。

視聽

固定了在樂器切換時樂器無聲音播放的例項。

將船開在水面上後,航行後不再會繼續產生擱淺磨碎的音訊效果。

將幽靈戰利品放置在停靠在船隻上的划艇上,將不再導致幽靈效果在船隻移動時停滯。

在傳奇故事(火之心)和幽靈船相遇期間在水下游泳的玩家將能夠在他說話時更加清晰地聽到烈焰之心的聲音。

現在,以前設定的音量設定在離開遊戲後返回前端時仍然有效。

海盜傳奇藏身處的木製人行道旁的牆壁上的碰撞得到了改善。

更新了盜賊之海啟動畫面

帆互動點和“海盜聊天徑向”上對“帆”的引用已更改為“船帆長度”。

幽靈船現在被摧毀時會持續觸發內爆效果。

當在夜間看戰利品和其他玩家時,固定的光亮度將從望遠鏡反射出來。

現在開啟板條箱會發出聲音。

Cannon Cove上的營地在夜間不再照明。

輔助功能

現在,“遊戲轉錄覆蓋”設定會在各個會話之間保持不變。

改進的文字可見性,可以在上下文非語言徑向中使用更長的獎勵物品名稱。

在玩完後返回前端使用“讓遊戲與我一起讀書”時,現在對螢幕進行解說。

當使用“讓遊戲讀給我”時,敘述者將不再在“首次航程”之前或在玩家退出“乘員組”後在“選擇您的體驗”螢幕中迴圈播放。

現在,當使用“讓遊戲讀給我”時,在“設定”選單中更改按鍵繫結將正確地敘述。

效能與穩定性

Steam –在遊戲中按下Alt + Tab鍵切屏不再會導致長時間的暫停。

Steam –在低規格機器的前哨站和世界事件遇到的地方,效能得到了改善。

實施了效能最佳化,以減少Devil's Thirst針對低規格電腦的紋理載入問題。

當玩家使用“快速選擇”返回其上次伺服器時,提高了伺服器的穩定性。

返回到同時使玩家復活的船時,提高了遊戲穩定性。

現在,嘗試啟動遊戲時,彈出視窗會通知在UWP或Steam上通知玩家。

已知的問題
伺服器遷移後玩家受到影響

目前,我們正在跟蹤伺服器遷移後可能發生的許多影響玩家的問題。其中包括在前哨基地附近遷移的船員發現自己已轉移到已經有另一艘船,以及遷移後船舶相互作用的問題。

延遲增加和伺服器校正

在高伺服器密度的情況下,某些伺服器可能會出現效能下降的情況,從而導致延遲增加。這可能會導致遊戲玩法,伺服器校正期間出現延遲尖峰。

遠端和近戰武器命中檢測

在激烈動作的區域中,玩家可能會射擊或砍擊,不會對目標造成傷害。雖然在我們的內容更新過程中將繼續提供改進,但這仍然是團隊的主要優先事項。

卡住的UI選單

與儲存箱互動並快速移動其庫存時,玩家可能會發現隨著物品被移走,狀態並未更新。在此狀態下退出UI介面時,玩家還會出現遊戲選項卡在螢幕上的問題。

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