亞洲2019年電競收入5.19億 電競粉絲數達5.1億

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據Niko Partners公佈的最新報告顯示,亞洲是全球電競玩家和粉絲數量最多的地區,其中包括5.1億電競粉絲和5.95億電子競技遊戲玩家。亞洲於2019年的電競總收入佔當年全球電競收入的近一半,為5.19億美元。

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報告中還提到,亞洲的移動端電競遊戲於2019年產出了133億美元的收入,佔全球移動電競遊戲收入的68%。新冠疫情影響讓一些線下的電競賽事受到挫折,讓其被推遲或轉為線上,但疫情期間線上觀看人數和遊戲時間的增加抵消了這些挫折。

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並且,電子競技流媒體收視率增長了75%至100%。有50%至75%的玩家會花更多時間在遊戲上。

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