亞洲2019年電競總收入達5.19億!電競粉絲數超5億

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  根據Niko Partners釋出的最新報告,亞洲目前是全球電競玩家和粉絲數量最多的地區,其中包括5.1億的電競粉絲和5.95億的電競遊戲玩家,亞洲2019年的電競總收入佔當年全球電競收入的近一半,為5.19億美元。

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  在這份報告中還提到了,亞洲的移動端電競遊戲於2019年產出了133億美元的收入,佔全球移動電競遊戲收入的68%。新冠疫情影響讓一些線下的電競賽事受到挫折,讓其被推遲或轉為線上,但疫情期間線上觀看人數和遊戲時間的增加抵消了這些挫折。

  並且,電子競技流媒體收視率增長了75%至100%。有50%至75%的玩家會花更多時間在遊戲上。

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  而根據《英雄聯盟》賽事官方的最新公告,S10、S11世界賽都將在中國舉行,這也將會為亞洲的電競事業帶來新的發展。

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